Zur Feier des Tages — das Ultima 6 Project veröffentlichte jüngst Version 1.0 des inoffiziellen Makeovers — möchte ich euch an dieser Stelle Teil 1 der Ultima-Reihe (1980) von Lord British präsentieren.
Ultima I erschien ursprünglich 1981 für den Apple ][. Bei der hier emulierten Version handelt es sich um die Neuauflage, die fünf Jahre später für den C64 veröffentlicht wurde. (…)
pOnd
Die richtige (oder falsche) Atmung hat einen erheblichen Einfluss auf unser Wohlbefinden. Und das Wohlbefinden hat einen erheblichen Einfluss auf unsere Produktivität. Unter diesem Aspekt könnt ihr das Flashgame pOnd (Mirror) munter bei der Arbeit spielen, denn schließlich sollte der erzielte Effekt den Chef milde stimmen.
Bei pOnd kommt lediglich die Leertaste zum Einsatz. (…)
Mr. Runner
Beinahe wäre der gelungene Platformer Mr. Runner dem Chaos meiner Bookmarks zum Opfer gefallen, aber zum Glück fiel mir der Link heute erneut in den Schoß. Das Spielprinzip ist denkbar einfach: Gelangt möglichst schnell von A nach B. Punkt. Das ist wahrlich nicht neu und sieht in diesem Fall auch nicht atemberaubend schön aus — erweist sich in Aktion jedoch herrlich unkompliziert und intuitiv bedienbar. (…)
Breaking the Tower
Breaking the Tower ist ein in Java realisiertes Strategiespiel, in dem es gilt — einmal dürft ihr raten — den gegnerischen “Tower” dem Erdboden gleich zu machen. Jaja, das Spiel hat zwar schon zwei Jahre auf dem Buckel, aber man kann ja nicht alles kennen, hm? Einziger Nachteil: Die Highscores scheinen inzwischen nicht mehr erreichbar zu sein. (…)
Expendables 8Bit-Game
Am 26.08. kommt der neue Stallone-Film “The Expendables” ins Kino. Passend dazu gibt es auf Facebook ein schönes Shoot ’em Up im Stil von Contra. Als Sylvester Stallone, Jet Li oder Jason Statham kann man dort im Retrolook wild um sich schießen und literweise Pixelblut vergießen. Super! Die Nebensächlichkeit, das Spiel nur spielen zu können, wenn man es zuvor “liked” könnte als dreist bezeichnet werden, soll mir aber ausnahmsweise egal sein. (…)
Blobble Wars
Black and White
Nein, der Puzzle-Platformer Black and White hat nichts mit seinem Namensvetter gemeinsam. In dem Spiel steuert ihr zwei Charaktere zur selben Zeit, wobei sich der schwarze normal und der weiße spiegelverkehrt bewegt. Das ist anfangs noch ganz einfach, wird von Level zu Level jedoch merklich kniffliger und erfordert die eine oder andere Gehirnzelle. (…)
Defem
Der Arcade-Shooter Defem könnte direkt einem C64 entsprungen sein. Schlichte Pixelgrafik, simple Spielmechanik und ein fetziges Chiptune — manchmal braucht es nicht mehr, um mich für eine viel zu lange gewisse Zeit an den Monitor zu fesseln. Peng, peng! Jaja, ich habe da oben geschummelt. In Wahrheit komme ich Grobmotoriker nicht einmal über 10.000 Punkte. (…)
60 Seconds to Save the Queen
[countdown:61s|Tja, verloren. :-(] (…)
Don’t Shit Your Pants
Happy Wheels
Okay, das Flashspiel des Jahres 2010 steht fest. Der Pokal wandert an Jim Bonacci alias Total Jerkface für Happy Wheels. Punkt. (…)
Crush the Castle 2
Crush the Castle war zu seiner Zeit eines der beliebtesten und bekanntesten Flashgames von Armor Games. Unzählige Klone folgten, darunter auch einige erfolgreiche Abwandlungen wie der App Store-Renner Angry Birds.
Das Prinzip ist denkbar einfach: man muss mit einem Katapult und einer begrenzten Anzahl von Geschossen alle Menschen eines Szenarios eliminieren. (…)
Gem Grab
memrrtiks, suashem
memrrtiks, suashem heißt Terry Cavanaghs neuester Highscore-Shooter und sollte von Menschen, die sich durch hektische und grelle visuelle Reize überfordert fühlen, gemieden werden.
Eure Aufgabe ist es, so lange wie möglich zu überleben. Dank dem ganzen Bildschirmflackern und den flinken Gegnern in Geister-Gestalt ist das gar nicht so einfach. Das Spiel erinnert von seinem Grundprinzip her an Bullet-Time, ist aber deutlich hektischer und frustrierender. (…)
Fault Line
Fault Line ist ein Puzzle-Jump’n’Run, bei dem ihr den euch umgebenden Raum manipulieren müsst. So könnt ihr an vorgegebenen Stellen diverse Levelabschnitte verkürzen oder verlängern, um einen Weg durch diverse Tunnel-Labyrinthe zu bahnen. Klingt etwas abstrakt, ist im Prinzip aber ganz einfach und beweist erneut, das Nitrome rockt. (…)