Kenney’s Bite Sized Non-Adventures ist auf einer emotionalen Skala das genaue Gegenteil von Every day the same dream: Anstatt dem Alltag einer depressiven Arbeiterbiene zu spielen, gilt es hier die zwei wichtigen Utensillien zusammenzusuchen, um den Lieblingsfilm aller Lieblingsfilme anzusehen. Und das war’s dann auch. Allemal spannender als darüber zu twittern. (…)
Every day the same dream
Every day the same dream ist ein totlangweiliges “Adventure”, in dem man in die Rolle eines durchschnittlichen Arbeitnehmers schlüpft, der tagein tagaus das selbe erlebt. Täglich grüßt das Murmeltier. Je länger man spielt, desto größer wird der Drang, der Banalität des Alltags zu entkommen. Doch die Möglichkeiten sind sehr begrenzt — also erwischte ich mich tatsächlich dabei, wie ich eine gewisse Effizienz entwickelte, um einen Tag möglichst schnell abschließen zu können. (…)
Basketball
Achtung! Wer heute noch wichtige Dinge zu erledigen hat, sollte diesen Artikel nicht lesen, denn es besteht Suchtgefahr. Ich habe euch gewarnt…
Spiele, bei denen man durch das Bestimmen der Variablen “Winkel” und “Kraft” einen Gegenstand durch die Luft katapuliert, gibt es wie Sand am Meer. Und es liegt natürlich auf der Hand, dieses Spielprinzip für die Sportart Basketball zu adaptieren. (…)
Drag Box
Drag Box hat etwas geschafft, das nur wenige Flashgames schaffen, denn anstatt es nach einer Viertelstunde aus dem Gedächtnis zu streichen, spielte ich es über den Tag verteilt immer wieder für einige Minuten. Nicht, weil es besonders spannend wäre — nein, eher das Gegenteil ist der Fall. Ein grünes Rechteck folgt dem Mauszeiger und muss auf diese Weise möglichst lange von links nach rechts manövriert werden, ohne irgendwo hängen zu bleiben. (…)
Browser Pong
Pool Sharks: Rack ‘Em Up
Es gibt da ein Genre, das mich seit 20 Jahren ganz unaufdringlich am Rande begleitet. Ein Genre, das in Spielemagazinen seit jeher kaum Beachtung findet, da es nur wenig Raum für Innovationen bietet: Billard. Laaaaaangweilig? Ansichtssache. Ich mag’s. Pool Sharks ist eine gelungene Umsetzung der Poolbillard-Disziplinen “8 Ball”, “9 Ball”, “Trick Shot” und “Straight Pool”. (…)
Big Pixel Racing
Big Pixel Racing ist ein spaßiger Mix aus GTA und Mario Kart, in dem man Straßenrennen bestreiten und das verdiente Geld in diverse Power-Ups investieren kann — um letztendlich seinen kleinen Bruder aus den Fängen des Gangsterbosses “Big Dog” freikaufen zu können. Oder so. So ganz verstanden habe ich die Hintergrundgeschichte nämlich nicht. (…)
Isoball
Shape Shape
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Ching Chong Beautiful
Ching Chong Beautiful ist ein Jump’n’Run in Anlehnung an diese absurden, asiatischen Gameshows im Fernsehen, bei denen man sich ständig fragt, warum sich Kandidaten für so etwas hergeben. Die Aufgabe ist es, möglichst schnell von A nach B zu gelangen, ohne den Kopf zu verlieren zahlreichen Stolpersteinen zum Opfer zu fallen. (…)
Banana Dash World 4
Im Flashgame Banana Dash World 4 steuert ihr ein kleines Unterseeboot, könnt waghalsige Stunts vollführen, Punkte sammeln und insgesamt 12 Levels erkunden. Das Spiel erinnert etwas an Dolphin Olympics, was viele von euch sicherlich kennen. Ein netter Unterwasserspaß für die ganze Familie. Den letzten Satz habe ich nur geschrieben, um auf drei Sätze zu kommen. (…)
Fill Up
Conopia
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Scribbland
Scribbland ist ein Jump’n’Run, das ausschließlich mit der linken Maustaste gespielt wird. Hält man die Taste gedrückt, setzt sich der Charakter in Bewegung und lässt man sie los, wird ein Sprung ausgeführt. Klingt einfach, aber da man es in Spielen anders gewohnt ist, sorgt diese Steuerung anfangs für etwas Verwirrung. Doch sobald die Gehirnhälften kooperieren, läuft es wie geschmiert. (…)
Obey The Game
Der blaue Elefant aus den Flashgames Achievement Unlocked und This Is The Only Level ist zurück. In dem rasanten Reaktionsspiel Obey The Game gilt es, möglichst schnell die Aufgaben in den Minilevels zu erfassen und umzusetzen.
“Guide your elephant through an ever-faster game of thinking, jumping, and saving girlaphants. Survive as long as you can, but remember to only do what the game tells you to!”
Go, go, go! (…)