
Ich bin ja kein Fan von den zahlreichen 3D-Spielchen, die sich im App-Store tummeln, da ich die meisten einfach hässlich finde. Umso mehr bin ich darüber erfreut, dass sich viele Indie-Entwickler, die für das iPhone und den iPod Touch entwickeln, auf klassische 2D-Grafiken konzentrieren.
Natürlich muss man sich auch hier durch sehr viel Müll wühlen — 140.000 Apps sei dank. (…)