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Random Encounters: Sex in der virtuellen Realität, Teil 2


Jüngst fand ich mich mit VR-Nerd Yannic Hertel zusammen, um mit ihm über Sex in der virtuellen Realität zu sprechen. Anknüpfend an meinen vor zwei Wochen erschienenen Artikel zum Thema, bewegen wir uns in diesem Gespräch weit über aktuelle Trends hinaus und reflektieren mögliche Konsequenzen des technologischen Fortschritts. So fragen wir uns, ob virtueller Sex eine Katalysatorfunktion für Menschen mit “abweichenden” Vorlieben einnehmen könnte, inwieweit dabei womöglich Persönlichkeitsrechte betroffen wären und wie man Online-Communities regulieren müsste, um missbräuchliches Verhalten zu vermeiden. (…)

Random Encounters: Sex in der virtuellen Realität, Teil 1

Technische Innovationen, die mit dem Versprechen angekündigt werden, unser Sexleben zu revolutionieren, sind beileibe keine Seltenheit. Schon seit der Begriff “Virtuelle Realität” erstmals geprägt wurde, unternahm man aus heutiger Sicht unbeholfene Versuche, Zukunftsszenarien für unser intimes Erleben zu zeichnen. Doch erst mit der Ankündigung der Oculus Rift und einer damit einhergehenden Salonfähigkeit bzw. (…)

Keep Talking and Nobody Explodes: 5, 4, 3, 2, 1, … Bumm

Keep Talking and Nobody Explodes ist ein Videospiel über Bomben, das zu zweit gespielt wird. Eine Person trägt ein Oculus Rift auf dem Kopf und hat den gefährlichen Sprengkörper direkt vor Augen. Die andere Person sieht eine Anleitung. 40 Seiten, ausgedruckt in DIN A4, erklärt sie jede mögliche Funktion verschiedener Bombenmodelle. Jetzt müssen die beiden nur noch miteinander reden, … (…)

w00t zum Sonntag: VR Troopers

Was passiert, wenn ein Social Network einen Entwickler von Virtual Reality-Headsets kauft? Siegt der Zynismus, oder müssen wir morgen mit unseren längst vergessenen Schulfreunden virtuell kopulieren? Das heutige w00t zum Sonntag bietet einen Pressespiegel zur Übernahme von Oculus VR durch Facebook. Viel Vergnügen bei der Lektüre – und halten sie ihren Kaffee griffbereit. (…)

Lila Pille: Die Zukunft von Virtual Reality

Die Trennlinie zwischen Virtualität und dem, was wir gerne als Realität bezeichnen, ist dünner geworden. So dünn, dass sie wie die Polkappen unseres Planeten in absehbarer Zeit dahinschmelzen wird und unsere Wahrnehmung davon, was echt ist und was nur Simulation, verschwimmt mit ihr in einem Meer von Möglichkeiten. Wer sich heute in der Bahn oder im Bus umsieht, wird feststellen können, dass zwar viele Menschen um einen herum sitzen mögen, aber kaum einer von ihnen tatsächlich anwesend ist. (…)