Schönen guten Morgen, meine hart arbeitenden (oder auch hart faulenzenden) Internetfreunde. Himmel, wie die Zeit verfliegt. Schon wieder sind zwei Wochen um. Hmja, das kann man beklagen, aber seht’s doch mal von der guten Seite: Folge 19 von eurem Lieblingspodcast DOOMIAN liegt im Interweb für euch bereit. Ich sprach mit meinen Gästen über das Zugucken beim Spielen, Nachzügler (Late Adopters), Videospielmusik, Inspiration, virtuelle Realitäten und vieles mehr. (…)
DOOMIAN #016: Syntax Error in 1984
Ahoi, Hörerschaft. Montage sind scheiße, keine Frage, aber vielleicht versüßt euch ja diese neue Folge DOOMIAN etwas den Wochenstart. Ich spreche mit meinen Gästen über Realismus in Spielen, Storytelling am Beispiel von Night in the Woods, Politik, den guten alten C64 und den noch älteren Tony Hawk. Sehr schön.
Sehr schön wäre es auch, wenn ihr mal einen Blick auf unsere Patreon-Kampagne werft und in Erwägung zieht, Superlevel finanziell zu unterstützen. (…)
afk #009: Ist Virtual Reality die Zukunft des Spielens?
Ob Virtual Reality wirklich die Zukunft des Spielens ist, lässt sich derzeit noch nicht absehen. Firmen wie Sony, Valve, Facebook und Google setzen jedoch einiges daran, aus der futuristische Vision der 80er-Jahre eine Realität in den Wohnzimmern zu machen. Zusammen mit Blogger und Journalist Dominik Schönleben (mit dem ich regelmäßig den Podcast Nerd Meets You aufnehme) habe ich mich in die virtuelle Welt von PlayStation VR und Co. (…)
Random Encounters: Dating Lessons
„Charm every woman and get her desperate to be with you”, so lautet das Verspechen von Dating Lessons, einer VR-App der russischen Firma Cerevrum Inc. Offiziell heißt es, dass die Lern-App dazu gedacht sei, schüchternen, heterosexuellen Männern zu neuem Selbstbewusstsein und bisher ungekannten Erfolgen beim Dating zu verhelfen. (…)
So wird 2017: Sechs Games-Expertinnen prognostizieren die Zukunft
Der Februar steht vor der Tür, die letzten Rückblicke auf 2016 sind geschrieben und es ist endgültig an der Zeit, nach vorne zu schauen: Was erwartet Spieler_innen in diesem Jahr? Kann Nintendo mit ihrer neuen Konsole Switch wieder ganz oben mitspielen? Wird Virtual Reality mit Geräten wie dem Rift, Vive und PlayStation VR endlich den großen Durchbruch erleben? (…)
DOOMIAN #013: Hearts Fear
Hört, Hört! Die 13. Folge von DOOMIAN ist da und es hat gar nicht weh getan. Mein anfängliches Lampenfieber, das ich vor und auch während der ersten Gespräche hatte, ist inzwischen gänzlich verflogen. Ich finde auch immer mehr Gefallen an den Vorgesprächen. Von knackigen 5 Minuten bis zu einer Stunde war bisher alles dabei. (…)
DOOMIAN #012: Nach Bahrenfeld im Bus
Hallo Internet. Nach einer anhaltenden Pechsträhne (hartnäckige Erkältung gefolgt von PC-Schrottung gefolgt von UFO-Entführung) bin ich nun wieder mit DOOMIAN am Start. In der 12. Folge unterhalte ich mich mit meinen Gästen über den Bedeutungsverlust von Zahlenvergleichen (16bit FTW!), über Evolution von und in Spielen, Virtual-Reality-Pessimismus, deutsche Sychronisationen, Visual Novels, Fan-Fiction und vieles mehr. (…)
DOOMIAN #011: LAN Shot First!
Guten Morgen, meine hart arbeitenden Internetfreunde. Was kann es schöneres geben, als die Woche mit einer neuen Folge DOOMIAN zu beginnen, hm? Naja, okay, ein paar Sachen fallen mir da schon ein, ehrlich gesagt. Fünf Menschen, fünf Themen, die mir im Vorfeld nicht bekannt waren. Ich spreche mit meinen Gästen u.a. (…)
Thumper: Tunnelblick
Wer damals im Deutsch-Leistungskurs Franz Kafkas Die Verwandlung gelesen und dabei gedacht hat, dass sich der Stoff doch prima für ein rauschinduzierendes Rhythmusspiel eignen würde, für den habe ich gute Nachrichten: Thumper ist dieses Spiel.
Zwischen erfolgreicheren Genre-Vertretern, die sich mit ihren Plastikinstrumenten und japanischen Synthesepopsternchen eher fröhlich und bunt präsentieren, wirkt Thumper ungewohnt düster und rumpelig. (…)
Thick Air: Außer Kontrolle
Entschuldigung, eine tatsächliche Besprechung des Early-Access-Titels Thick Air wird es auf dieser Webseite vermutlich nicht mehr geben. Der designierte Autor der Rezension begründet dies im internen Messageboard wie folgt: (…)
Breached: Floating Simulator
Gestrandet auf einem fremden Planeten, ohne Erinnerung daran, wie ich dort hin komme oder was ich dort soll, weckt der Computer mich aus dem Kryptoschlaf und teilt mir mit, dass ich nur noch sieben Tage zu leben habe, wenn ich nicht wichtige Reparaturen an unserer Station vornehme. Ich soll bitte die Drohnen benutzen, um Ressourcen zu sammeln und wenn ich unbedingt möchte kann ich mich auch durch die Hashtags in meinem Tagebuch klicken, um mehr über meine Situation zu erfahren. (…)
Redout: Nicht blinzeln!
Wenn es mal wieder schnell gehen muss, empfiehlt sich Redout, das wohl wipeoutigste Rennspiel, das ein PC je auf die Platte gespielt bekommen hat. Wer jetzt noch weiterliest, kennt entweder Wipeout nicht oder hat keinen PC. Dem Rest zappeln vor Vorfreude die nervösen Flossen, während sie wie bekloppt auf den Kauf-Button hämmern. (…)
DOOMIAN #006: Mutter, der Mann mit dem Rollenspiel ist da!
Hallo Zielgruppe. Getreu dem Motto »was lange währt, wird weird« erscheint DOOMIAN #006 mit über einer Woche Verspätung. Sorry, ich gelobe Besserung. Seitdem ich wieder zur Schule gehe (Fortbildung in Vollzeit zum Berufsbetreuer), habe ich nur noch an den Wochenenden die Muße zum Schneiden, deswegen blieben die zuvor aufgezeichneten Gespräche ungewöhnlich lange liegen. (…)
ADR1FT: Einfach mal die Aussicht genießen
Im Weltall ist kein Problem so schlimm, als dass man es nicht noch schlimmer machen könnte, behauptet Chris Hadfield. Er muss es wissen. Schließlich ist der Kanadier nicht nur ein weltberühmter “David Bowie”-Cover-Artist, sondern er flog auch bisher zwei Mal ins Weltall. Es ist seine ruhige und besonnene Art, mit der er mögliche Probleme des Astronautenleben in seinem TED-Talk schilderte und anging, an die ich denken muss, als ich im Körper von Alex Oshima erwache und auf die Trümmer der Raumstation Northstar IV blicke. (…)
Random Encounters: 3DXChat
Ich sitze allein auf dem Sofa, vor mir eine halbleere Schale Chips und zwei bereits geöffnete Bierflaschen. Mit starrer Miene blicke ich in die Leere, während die Nachmittagssonne mein modern eingerichtetes Appartement in warmes Licht taucht. Hoffend, dass sich vielleicht jemand hierher verirrt und die eiserne Stille mit einem freundlichen Gruß durchdringt, öffne ich die Tür. (…)