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EUO
Bei Asamakabino stieß ich auf EUO, ein sehr interessantes Retro-MMORPG, das stark an Ultima V erinnert. Aber die Entwickler ließen sich auch von Titeln wie z.B. Nethack und Diablo inspirieren. Da Ultima mir damals viel Spaß bereitete, erstellte ich mir kurzerhand einen Charakter (Shadowfolk Magier) und stürzte mich ins Abenteuer. (…)
A Link to the Present
Undead End
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Noitu Love 2
Joakim Sandberg ist ein 22jähriger Spieleentwickler aus Schweden, dessen größter Erfolg bisher Noitu Love 2 ist. Da dieses gelungene PC-Spiel aus dem Jahre 2009 im September bei WiiWare erscheint, möchte ich euch diese kleine Indie-Perle kurz vorstellen.
“The year is 2288. The city is protected by an organization called “The Peacekeepers League” and everything is swell except for that it’s under attack!
Action Fist!
Beau Blyth alias Teknopants lässt es krachen. Action Fist ist ein rasanter 2D-Platformer in schöner Pixeloptik und erinnert an die 16Bit-Ära. Alleine — oder weitaus spaßiger: zu zweit im Coop-Modus — gilt es, die üblichen Hürden dieses Genres (inklusive Bossgegner) zu überwinden. Fetzt! (…)
A Heavy’s 2Fort Adventure
Das Machinima “A Heavy’s 2Fort Adventure” spielt im Team Fortress 2 Universum und schickt euch auf eine interaktive YouTube-Reise.
“The fat man finally leaves his happy home and embarks on an adventure…in 2fort? Trust your instincts and guide the heavy to a happy ending! If not, well, that’s okay too.”
Understanding Games
Der Spieleentwickler Pixelate Environment, hinter dem Andreas Zecher steckt, konnte schon mit Spielen wie The Black Forest oder Mr. Bounce auf sich aufmerksam machen. Mit Understanding Games möchte Zecher Videospiele erklären und Genrefremden näher bringen.
“Understanding Games versucht Grundlagen von Computerspielen zu vermitteln und mit Hilfe von verschiedenen Spielen für den Benutzer direkt erfahrbar zu machen.
Kill Me
In dem Puzzle-Platformer Kill Me geht man im wahrsten Sinne des Wortes über Leichen. Der Protagonist, ein unsterblicher Superheld mit dem Namen “Invincible Man”, muss an bestimmten Stellen geopfert werden, um Passagen meistern zu können. Paradox? Jein, denn der gute Mann wird binnen eines Augenblicks wiedergeboren und kann seine toten Ebenbilder als begehbare Plattformen oder Sprungbretter nutzen. (…)
Hatetris
Wer Tetris liebt, wird Hatetris hassen. Ich spreche natürlich von einer Hassliebe, denn der in Javascript realisierte Klon ist zwar deprimierend schwer, aber genau da liegt sein Reiz. Der Algorithmus ist darauf ausgelegt, den Spieler in den Wahnsinn zu treiben, denn es erscheinen eigentlich nie die Formen, die man sich erhofft. (…)
Dramatic Pixels
Die Animation Dramatic Pixels entstand im Zuge der “C64 4K Demo Competition” auf der Breakpoint 2010 und belegte in dieser Kategorie den ersten Platz. Es handelt sich um ein Experiment, in dem durch den Einsatz von lediglich drei Pixeln und musikalischer Untermalung eine Geschichte erzählt werden soll. Eine schöne Idee, die meiner Meinung nach funktioniert und zu recht den Wettbewerb gewann. (…)
Tetris Hell
Soundrop
Soundrop ist eine kostenlose Anwendung fürs iPhone, mit der ihr spielend Melodien und Klangflächen erzeugen könnt. Kleine Bälle rollen dabei über den Bildschirm und prallen an von euch gezeichneten Linien ab, wodurch Töne generiert werden. Die Tonhöhe ist von der Position des Striches auf dem Screen abhängig. (…)
Joypad
Joypad ist besonders für die Leute interessant, die unterwegs auf ihrem Laptop eine Partie Mario spielen wollen, aber keine Lust haben, auch noch ein Gamepad mitzuschleppen. Die App ermöglicht es euch, den Handheld in einen simplen Wireless-Controller zu verwandeln. Da viele iPhone- und iPod Touch-Besitzer ihr Gerät eh immer griffbereit in der Hosentasche haben, ist diese Anwendung besonders für kürzere Reisen geeignet, könnte aber auch im Heimgebrauch Verwendung finden. (…)
Hospital Hooters
Hospital Hooters ist eine Mischung aus Dr. Mario und Puyo Puyo — kombiniert mit freizügigen Krankenschwestern. Das Entwicklerteam b00bie-soft zeichnet sich unter anderem auch durch das großartige Spiel Boobie Beach und ihre hauseigene TiTnology Physik Engine aus. Grandioser Blödsinn! (…)