Hallo Mitmenschen. Los, lasst die Arbeit liegen und stellt die Ohren auf, denn DOOMIAN #017 ist verfügbar. Ich spreche mit meinen Gästen über Flashgames, die (fehlende) Glaubwürdigkeit von Charakteren in Videospielen, Pokémon Go aus Sicht eines Progamers, was man durch Onlinegaming fürs Leben lernen kann, (un)moralisches Verhalten und vieles mehr.
An dieser Stelle geht ein fettes Dankeschön an Lu raus, der mich seit der letzten Folge beim Nachbearbeiten der Gespräche unterstützt. (…)
Richter und Henker: Der Tod eines Avatars
Dass das US-amerikanische Entwicklerstudio ArenaNet durchaus eine zynische Ader besitzt, bewiesen sie bereits vor über 10 Jahren. Zum Ende der Beta-Phase ihres MMORPG-Hits Guild Wars sorgte damals ein junges Mädchen namens Gwen mit einem saftigen Meteorschauer dafür, dass alle Anwesenden in der Hauptstadt Löwenstein ihr virtuelles Leben verloren. Es war ein spektakuläres Schauspiel, bei dem niemand etwas verlor, was ihm nicht eh mit dem zur Veröffentlichung üblichen Charakter-Reset genommen worden wäre. (…)
Quest Tristesse: NEStalgia
NEStalgia ist ein mir fremdes Gefühl. Fernab des kleinen Kaufhauses neben meiner Grundschule und des Wohnzimmers meiner Klassenkameradin Nadine, knüpfte ich erst spät Kontakt zu Nintendos Konsolen, und auch die hatten – des Fluches der späten Geburt wegen – die 8Bit-Ära längst hinter sich. So sollte denn das nach der konsolenspezifischen Verklärung benannte MORPG seine ganz spezielle Wirkung bei mir kaum entfalten können, lockte mich aber durch sein ungewöhnliches Konzept. (…)
Indie Fresse #038 – Gender, Sportsfriends & Quest Tristesse
“I’m just a sweet transvestite, from Transsexual Transylvania.” – Dr. Frank-N-Furter
…und so lebten sie glücklich, bis an ihr Lebensende. Beinahe. Denn niemand kann in Frieden ruhen, bevor nicht die nächste Folge dieses wundersamen Podcasts aufgenommen wurde. Und so fanden sich der holde Zauberer Dennis, die wackere Reckin Nina und eine nicht näher benannte weitere Gestalt zusammen, um ausführlich über Gender in Games zu sprechen. (…)
The Lost Levels: 05/2013
Werte Zielgruppe, es folgt eine wichtige Botschaft: Durch die erfolgreiche Umsetzung der Superlevel-Weltherrschaftspläne — es sei an dieser Stelle kurz der journalistische GDC-IGF-Feldzug des Imperators Kogel sowie die Auskundschaftung des A MAZE-Gebietes durch mehrere Superblogsoldaten genannt — stapelt sich im Bürokratiekeller der Stapel an zu erledigenden Aufgaben. Spiele wollen getestet und wichtige Ereignisse recherchiert werden, doch es fehlt uns allen an Zeit. (…)
Re: Realm of the Mad God
Bereits im Januar 2010 schrieb ich über das in Flash realisierte MMORPG Real of the Mad God, das sich damals noch in einer recht frühen Entwicklungsphase befand und dennoch zu beeindrucken wusste. Das kostenlose Browserspiel wurde in der Zwischenzeit fleißig weiterentwickelt und nun offiziell im Chrome Web Store veröffentlicht, wie ich zufällig zwischen Tür und Angel erfuhr. (…)
Superlevel — The Game
Jeder Mensch hat Träume, die er verwirklichen möchte. Ein Fallschirmsprung, ein gut bezahlter Job, der perfekte Rülps oder eine Zeitmaschine, um in der Vergangenheit mit sich selbst Sex haben zu können. Ihr kennt das. Einer meiner Träume ist es, ein Spiel zu erschaffen, dass das Universum oder zumindest das Internetz oder zumindest ein Blutgefäß im Hirn des Spielers explodieren lässt. (…)
Nur ein Interview
WolfQuest
Zu Beginn des 5. Schuljahres sollten wir im Kunstunterricht unser Lieblingstier malen. Während meine Mitschüler sich für die Klassiker entschieden (Hund, Katze, Pferd), wollte ich etwas gegen den Strom schwimmen und pinselte eine “Kanalratte”. Einmal abgesehen davon, dass die Klasse bei meiner Präsentation lauthals lachte — und ja, ich genoss es — erinnere ich mich noch an den bitterbösen Blick des Lehrers (Hallo Herr Kruse. (…)
Avatar Days
Im vierminütigen Kurzfilm Avatar Days von Gavin Kelly begleitet der Zuschauer die Avatare von vier World of Warcraft-Spielern durchs Real Life. Die Audiokommentare hingegen beziehen sich auf die jeweiligen Online-Identitäten. Weird. (…)
EUO
Bei Asamakabino stieß ich auf EUO, ein sehr interessantes Retro-MMORPG, das stark an Ultima V erinnert. Aber die Entwickler ließen sich auch von Titeln wie z.B. Nethack und Diablo inspirieren. Da Ultima mir damals viel Spaß bereitete, erstellte ich mir kurzerhand einen Charakter (Shadowfolk Magier) und stürzte mich ins Abenteuer. (…)
World of Warcraft Magazin
In Kürze soll die erste Ausgabe des offiziellen World of Warcraft Magazins erscheinen. Das 148-seitige und werbefreie Heft wird nicht im Einzelhandel, sondern ist nur als Abonnement erhältlich sein. Wer sich dafür interessiert, aber nicht die Katze im Sack kaufen möchte, findet hier eine 40 Seiten umfassende Vorschau. (…)
Dead Body Spam
Wir sind uns wohl alle einig, dass Spam ein mehr als unschöner Nebeneffekt des Internets ist. Allerdings gibt es eine Form, die ich tatsächlich unterhaltsam und schon allein der Idee wegen tendenziell sympathisch finde: Dead Body Spam (auch “Corpse Graffiti” genannt) im Spiel World of Warcraft. Gnhihihi… (…)
The Truth About MMOs
5 Minute MMORPG
“…is a free, fast-paced, action-packed, kind-of-but-not-really massively multiplayeronline role-playing game, played in the comfort of your own browser.”
- Level to 80, in less than five minutes!
- Tons of loot
- Simulated lag! Control your avatar in the future!!
- Hot PvP action
- Rich, detailed fantasy world, with procedurally-generated lore
Harhar, großartig! (…)