Archiv

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Qrossfire

Qrossfire ist laut Spielbeschreibung…

“…a fast-paced and eye-catching match 3 puzzle game with exciting power-ups, fast flying blocks, exploding bombs, and beautiful graphics.”

Stimmt. (…)

Go to Hell

Go to Hell rockt. Ihr wollt in die Hölle. Warum auch immer. 666 Meter. So tief müsst ihr buddeln, damit ihr euer Ziel erreicht. Aber vergesst nicht, auf eurer Reise mindestens 50 Münzen zu sammeln, sonst lässt euch Satan nicht rein. Dazu kommen noch Würmer, Fledermäuse, Steinschlag und andere Gemeinheiten, die euch den Weg erschweren. (…)

Banana Foot

Bei Banana Foot geht es darum, dem allsehenden Auge beizustehen und ihm mit Hilfe eures reichhaltigen Werkzeugkasten den Weg zum Portal zu ebnen. Ihr platziert die euch zu Verfügung stehenden Objekte, drückt den Play-Button, schaut was passiert, macht Verbesserungen, drückt den Play-Button erneut — solange, bis das Ziel erreicht wurde. Von harmlosen Physikrätseln bis zu richtig harten Nüssen ist alles dabei, um diesem etwas veraltetem Spielprinzip nochmals frischen Wind in die Segel zu pusten. (…)

Re: Heyscore


Ein kleine Info zwischen Tür und Angel: Heyscore ist inzwischen online erreichbar. Wer sich in den Verteiler einträgt, wird über den Start des Projektes via Mail informiert. Außerdem überlegen wir uns noch ein Gimmick für die Abonnenten. Lasst euch überraschen. Falls ihr Fragen zu Heyscore habt, könnt ihr die gerne hier stellen. (…)

Glennz

Seit einigen Jahren sind T-Shirts mit lustigen, illustrativen oder nerdigen Drucken in Mode und die entsprechenden Internet-Shops sprießen nur so aus dem digitalen Boden. Vorreiter wie Spreadshirt (Europa) und Threadless (USA) haben den Weg geebnet. Wer sich einen groben Überblick über die Vielfalt der unterschiedlichsten Shops machen möchte, ist herzlich dazu eingeladen, meine Delicious-Shirt-Links zu durchforsten. (…)

Digital Nation

Während ich diesen Artikel schreibe, habe ich drei weitere Fenster geöffnet. Tweetdeck informiert mich über eine “Direct Message”, die ich gerade von einem meiner Twitter-Kontakte erhalten habe. Bei Facebook hat wieder irgendjemand ein einsames Kalb gefunden und mein Mail-Programm zeigt mir noch zwei ungelesene E-Mails an. Zusätzlich leuchtet mein iPhone auf, über das ich gerade Musik höre, und macht mich über eine Push-Benachrichtigung darauf aufmerksam, dass bald mein beobachteter Artikel bei eBay endet. (…)

One Button Bob

Das Jump’n’Run One Button Bob wird ausschließlich mit der linken Maustaste bedient. Die Aufgabe ist es, Bob mit möglichst wenigen Klicks zum Schatz zu führen. Und damit es nicht zu einfach wird, variiert der Effekt des Klickens von Bildschirm zu Bildschirm. So wird z.B. manchmal ein Sprung ausgeführt oder eine Pause eingelegt — je nachdem, welche Aufgabe es zu lösen gilt. (…)

The Videogame History Timeline

Mauricio Giraldo Arteaga hat sich die Mühe gemacht, zahlreiche für die Videospiel-Geschichte relevante Personen, Ereignisse etc. in Flash zu visualisieren. “The Videogame History Timeline” reicht bis 1791 (Charles Babbage) zurück und lädt zum Verweilen ein. Deeplinks (Beispiel: Doom) funktionieren übrigens auch. Einen Wermutstropfen möchte ich euch nicht vorenthalten: Die Anwendung ist sehr ressourcenlastig und zwingt ältere Rechner in die Knie. (…)

Press Tilda

Press Tilda ist ein schöner Puzzle-Platformer im 8Bit-Look. Der Clou: Über die Eingabe von Befehlen in einer Konsole müssen Levels manipuliert werden, um den Protagonisten unbeschadet von A nach B steuern zu können. So lassen sich beispielsweise Objekte verschieben (“Push Crate“), vertauschen (“Swap Robot“) oder in Brand setzen (“Burn Potplant“). (…)

Record Tripping

Record Tripping ist eines dieser besonderen Spiele. Die Steuerung beschränkt sich nahezu komplett auf das Scrollrad eurer Maus. Das Spiel ist in verschiedene Kapitel mit unterschiedlichen Schwierigkeitsgraden unterteilt, welche sich die Eigenschaften des Mausrads immer wieder neu zu Nutze machen. Die beiden Jungs hinter dem Entwicklerstudio BellBrothers besitzen schon einiges an Erfahrung, wenn es um die Verschmelzung von Musik und Spiel geht. (…)