Autor: Fabu

Fabu

Shatter: Kinetic Harvest

Aus dem offiziellen Soundtrack zum PlayStation Network-Spiel Shatter.

“A retro inspired, modern crafted audio journey from the critically acclaimed video game Shatter. A rich soundscape that flows through electro rock and retro beats, epic guitar solos and spacey vibes.”

Das Spiel kenne ich nicht, aber das Album fetzt. Der Download ist leider kostenpflichtig, aber alle Tracks können online und in voller Länge angehört werden. (…)

Rigg’s Digger

Rigg’s Digger ist eines dieser Flashgames, bei denen man sich nach einer Viertelstunde fragt, warum zum Teufel man überhaupt die letzte Viertelstunde mit diesem Spiel verbrachte. Ich vermute, es liegt an der genetisch bedingten Faszination der Männerwelt für Bagger und Zerstörung.

“Rigg’s Digger is a game of deconstruction and physics. Smash a scaffold to the ground with your construction vehicle, hit it on the weak points to make it go down faster.”

Wer den Irrsinn auf die Spitze treiben möchte, findet hier die passende, musikalische Untermalung. (…)

Where is 2010?

In Where is 2010?, einem minimalistisch und trotzdem schön gestalteten Puzzle-Platformer von Mateusz Skutnik, begebt ihr euch auf die Suche nach… ähm… 2010. Verrückt. Das kleine Adventure lässt sich im Handumdrehen meistern, sofern man im Vollbesitz seiner geistigen Kräfte ist. Menschen, die noch mit den Nachwehen des Silvester-Katers zu kämpfen haben, dürften fünf Minuten länger benötigen. (…)

Teamgeist

Teamgeist ist ein in drei Kapitel (1954 vs. Ungarn, 1974 vs. Niederlande, 1990 vs. Argentinien) unterteiltes, rundenbasiertes Strategiespiel anlässlich der in diesem Jahr stattfindenden Fußball-Weltmeisterschaft.

“Die Mannschaft has lost its identity and needs your help to win it back. Go back in time and win back the teams three stars.”

Obwohl mich Fußball in der Regel kalt lässt, verursachte das Spektakel bei mir eine Mischung aus Ekel und Faszination. (…)

Audia

Ich muss gestehen, die Handhabung des experimentellen Audiospektakels Audia nicht ganz verstanden zu haben, aber Unwissen hat mich noch nie davon abgehalten, eine Empfehlung auszusprechen.

“By creating note bars, gates and spawners, then fiddling around with a variety of sounds, noises and effects, Audia allows the user to create some incredibly brilliant sounding music pieces courtesy of bouncing bloom balls.”

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(via) (…)

Nestrogen: Maximum Coverage

[audio:https://www.superlevel.rip/wp-content/uploads/01-The-Smiths-You-Just-Havent-Earned-it-yet-Baby.mp3|titles=The Smiths – You Just Haven’t Earned It Yet Baby]
Auch auf die Gefahr hin, euch mit meinem Musikgeschmack auf die Nerven zu gehen — aber wenn jemand The Smiths, David Bowie und die Ramones mit einem NES covert, dann… kann… ich… einfach… nicht… anders. Yeah! (…)

Re: Facebook

[rss]Das Widget funktioniert nicht im Feedreader! :-/[/rss]
FB.init(“13131c92cb586006696956d2486c5ef8”);
Bei 200 Fans lösche ich den Account. Davon mal abgesehen solltet ihr das Jahr 2010 stilvoll einläuten. Und da bietet es sich an, … ach, wem will ich hier etwas vormachen. Das ist natürlich absolut nutzloser Schwachsinn. Egal, das Widget sieht immer noch gut aus. (…)

Superlevel +1

In meinem Jahresrückblick wünschte ich mir für 2010 einen Kollegen, der mir hier bei Superlevel tatkräftig unter die Arme greift. Ich habe Arnes Wink mit dem Zaunpfahl als solchen erkannt, wir unterhielten uns, fanden zueinander (nein, nicht im homoerotischen Sinne) und heute ging nun sein erster Artikel online.
Arne hat zuvor im Gameslabor gebloggt und wird hier, sofern ihr nett zu ihm seid, meine Kurzatmigkeit ausbügeln. (…)

Nevermore 3

Nevermore 3 ist ein sehr schön gestalteter und atmosphärischer Puzzle-Platformer mit allerlei skurrilen Orten und Charakteren.

“Help Olek, our intrepid little hero, as he ventures deeper into the beautiful, wonderful world of Nevermore. He’s looking for treasure don’t you know – not just any kind – but the sort of treasure that will save his village!”

So sei es. (…)

Go Kart Go! Turbo!

Go Kart Go! Turbo! ist ein mehr als offensichtlicher, aber auch äußerst gelungener Klon des beliebten Funracers Mario Kart. Die 3D-Grafik ist für Flash… Verzeihung, Shockwave-Verhältnisse durchaus gelungen und auch der Rest weiß zu überzeugen. Lediglich bei der Anzahl der Strecken hätte man gerne weniger geizen dürfen. Im Zweispielermodus kommt der gute alte Splitscreen zum Einsatz — ein Onlinemodus ist demnach nicht verfügbar. (…)

Cluster Lander

Das Spielprinzip von Cluster Lander ist denkbar einfach: ein Flugobjekt muss möglichst schnell von A nach B gesteuert werden. Das allein klingt eher unspannend — doch das clevere Leveldesign und die schöne Optik in Kombination mit der Möglichkeit, sich mit anderen Piloten messen zu können (“Ghost Mode”), machen aus Cluster Lander ein empfehlenswertes Highlight. (…)

Fabu