Archiv: #sega

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Wild & Zandt Vol. 2 – Rewind


Gerade einmal fünf Monate sind seit der Pilotfolge vergangen und schon ist Wild & Zandt, der Podcast über Computerspiele und Musik, mit einer neuen Episode am Start. Na gut, am Intervall lässt sich vielleicht noch arbeiten, aber wo wir schon bei Intervallen sind, sprechen wir doch lieber über Musik als über Versäumnisse! (…)

Blast from the Past: Wonder Boy


Nachdem meine Mutter sich von meinem Vater scheiden ließ, machte sie sich mit einem Schnellimbiss selbständig, um von Staat und Ex-Mann finanziell unabhängig zu sein. Der klitzekleine Imbiss befand sich am Ortseingang meines Heimatsdorfes im ländlichen Schleswig-Holstein. Meine Mutter arbeitete täglich von früh bis spät und wenn ich sie tagsüber sehen wollte, musste ich aktiv werden. (…)

SEGA Mega Drive/Genesis: Collected Works

In den 90er Jahren erschütterte ein Krieg die Welt. Ein Krieg zwischen zwei Fronten, der sich über mehrere Kontinente erstreckte und dessen Spätfolgen einen der Kombattanten in die Knie zwangen. Die Rede ist von dem Grabenkampf zwischen Sega und Nintendo, den jeder videospielbegeisterte Mensch damals mindestens verfolgt, wenn nicht vorangetrieben haben dürfte. (…)

Alien: Isolation – Und die Angst beflügelt den eilenden Fuß

Es hat lang gedauerte, bis ich über Alien: Isolation schreiben konnte. Eine Stunde lang habe ich es gespielt und dann mehrere Wochen lang Ausreden gesucht, mich ihm nicht weiter zu widmen. Das liegt nicht daran, dass Creative Assembly ein schlechtes Spiel programmiert hätten. Ich hab einfach nur Angst. Bei meiner ersten Stunde Alien: Isolation bekam ich HR Gigers berühmte Kreatur, den Xenomorph, nicht ein einziges Mal zu Gesicht. (…)

Ikaruga: Der bipolare Maskenkernbeißer

Es begab sich im Jahr 2001, als iPhones noch nicht existierten und BSE die Welt in Angst und Schrecken versetzte, dass SEGA ein denkwürdiges Shoot’em up für sein Arcade-Automaten-System NAOMI veröffentlichte. Entwickelt vom japanischen Studio Treasure dreht sich Ikaruga um den so mächtigen wie irrwitzig bösen Mann Tenrō Hōrai, der die Kraft der Götter entdeckt, nur um damit die Welt zu unterwerfen. (…)

Blast from the Past: Shining Force

Mein Vater hatte immer die cooleren Sachen. Ich glaube, das ist eine Erfahrung von Scheidungskindern, über die kaum jemand spricht: Wenn die Väter ausziehen, füllen sie die Leere in ihrer Wohnung (wollte ich kitschig werden, ich könnte schreiben: und die Leere in ihren Herzen, aber die Sache ist ja immer komplizierter als das) mit klasse Spielkram. (…)

Verlosung: 6x AM2-Collection von SEGA

Als der geschätzte Fabian Döhla von SEGA mir seine AM2-Collection anbot, bekam ich das im ersten Augenblick in den falschen Hals, doch zum Glück lag der Fehler auf meiner Seite. Bei AM2 handelt es sich nämlich um das ehemalige, japanische Entwicklungsstudio, das in den Neunzigern u.a. für die Beat’em Ups Virtua Fighter 2, Fighting Vipers und Sonic The Fighters verantwortlich war. (…)

Hell Yeah! Wrath of the Dead Rabbit

Manche Personen reagieren mit epileptischen Anfällen oder Bewusstlosigkeit auf blinkende Lichter, wie sie in diesem Superlevel-Artikel auftreten.
Falls Sie oder ein Mitglied Ihrer Familie heftig auf visuelle Effekte reagieren (Bewusstlosigkeit oder epileptischer Anfall), holen Sie bitte vor der Verwendung dieses Artikels ärztlichen Rat ein. Sie wurden gewarnt.

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SEGA Alliance

“SEGA has been a major player in the mobile games landscape for years (…) With SEGA Alliance, we’re
looking forward to sharing that success with talented developers (…)”

Hört, hört — SEGA macht jetzt also in Indie. Das Konzept klingt vorerst ganz interessant, denn auch wenn das Unternehmen nicht mit Erfolg gesegnet ist, verursacht der Name — zumindest bei mir — weitaus weniger Unbehagen als EA, Gameloft, Zynga und Konsorten. (…)

Blitzverlosung: „Sonic Generations“ (Xbox360)

Das Gewinnspiel ist beendet. „Sonic Generations“ geht an maYO. Herzlichen Glückwunsch! Es galt, 13 Minuten und 37 Sekunden zu warten, ohne den Artikel zu schließen. Erst dann erschienen die Teilnahmebedingungen (Teilnahme per Mail).

Keine Zeit, muss gleich weiter. Blitzverlosung zwischen Tür und Angel. Sonic Generations für die Xbox360. Yeah! Schnell mitmachen, Gewinnspiel endet heute um 20:00 Uhr. (…)

RAC – Nintendo vs Sega 2

Musik und Videospielfreunde, aufgepasst. Das hier ist was für euch.

“Like most people our age, we grew up playing videogames. The countless hours glued to the TV playing our favorite games inspired us to put together a short tribute to these fantastic devices. Which ever side you were on, nobody can deny the amazing games offered on both platforms.

(…)

OpenEmu

“Open Emu is an open source project to bring game emulation to OS X as a first class citizen, leveraging modern OS X technologies such as Cocoa, Core Animation and Quartz, and 3rd party libraries like Sparkle for auto-updating. Open Emu is based on a modular architecture, allowing for game emulators as plugins, this means Open Emu can support a host of different emulation engines and back-ends while retaining a familiar OS X native front-end.”

Der Vorteil von OpenEmu gegenüber anderen Mac-Emulatoren ist das aufgeräumte Benutzerinterface. (…)

Sonic Custom painted mk1 Sega Megadrive

“Hi everyone. Here for sale is a custom Sega Megadrive I painted a short while ago. :) I’d been seeing some custom painted retro consoles around on the internet and had a spare mk1 megadrive knocking about, I have a retro console collection with a few ‘swaps’. I was looking at the megadrive wondering what to paint on it when i noticed the ring shape that encloses the cartridge slot and power light, it would fit the sonic ring from the title screen perfectly.

(…)

Sega mag Pinkelspiele

Die Geister, die ich rief. Das Unternehmen Sega wies in der Vergangenheit schon einige Male suizidale Tendenzen auf — anders kann ich mir die zahlreichen PR-Patzer und Fehlentscheidungen nicht erklären. Dennoch genießen die Japaner Kultstatus, schließlich brachten sie so manche Hard- und Softwareperle hervor.
Auch der neueste Griff ins Klo wird daran vermutlich nichts ändern. (…)