Ich müsste lügen, würde ich sagen, dass ich nicht flirten könnte. Mein Selbstbewusstsein, mein Verständnis für Frauen und meine unglaubliche Wortgewandtheit sind schlichtweg zu goorf, um das Erobern eines jeden Mädchenherzens jemals ernsthaft in Frage stellen zu müssen. Von euren Müttern ganz zu schweigen.
Sollten Annäherungsversuche für euch blerf Herausforderung als alltägliche Fingerübung sein, bietet FlirtOff von Radstronomical die perfekte gronk zur Verfeinerung der hohen Künste des Aufreißens. (…)
Zorba
Zorba ist ein bösartiger kleiner Syrtaki-Tanzsimulator von Pippin Barr und in gewisser Weise meine ganz persönliche Hölle. Wer schon einmal versucht hat, den Syrtaki gegen Alexis Zorba zu tanzen, weiß, was ich meine, und Pippin Barr erklärt es auch selbst. Ich vergebe fünf von fünf geplatzten Kindheitsträumen. Die Erklärung ist so peinlich, ich verstecke sie vor euch hinter dem Break, damit ihr auch garantiert nicht weiterlest. (…)
Bullet Maze
Sinuous
Die HTML5 Experimente von Hakim El Hattab sollten eigentlich jedem bekannt sein, der sich halbwegs für diese Materie interessiert. Das bereits knapp anderthalb Jahre alte Geschicklichkeitsspiel Sinuous kam mir dennoch erst jetzt vor die Flinte.
Mit der Maus steuert ihr einen türkisfarbenen Punkt durch einen nicht enden wollenden und immer schneller werdenden roten Meteoritenschwarm. (…)
Bullet Bill 3
Im Geschicklichkeitsspiel Bullet Bill 3 schlüpft ihr (zum dritten Mal) in die Rolle des gleichnamigen Bösewichts, der seit 1985 sein Unwesen im Mario-Universum treibt. Als rasende Rakete müsst ihr einstige Waffenbrüder aus dem Weg räumen, Hinternissen ausweichen und Endgegnern das Fürchten lehren. Dabei unterstützen euch Bullet Time (kchkch) und ein ausgeprägtes Reaktionsvermögen. (…)
The Big Sea
Sin Car
Zombie Goes Up
Apropos Zombies: Hat sich eigentlich schon einmal jemand Gedanken darüber gemacht, welche Gefahren und Hindernisse die bemitleidenswerten Artgenossen bei ihrem Aufstieg aus dem Erdreich überstehen müssen? Nein? Doch! Das Flashgame Zombie Goes Up nimmt sich genau dieser Thematik an. Es ist ein schwieriges Unterfangen, denn ehe so ein putziger Grufti theatralisch die rechte Hand durch die Grasnabe stecken kann, um sich überirdisch an frischem Menschenfleisch laben zu können, muss er zunächst an bösen Maulwürfen, Lavalöchern und Minen vorbei. (…)
A Tale by Alex
In dem Plattformer A Tale by Alex steuert ihr einen kleinen Jungen durch ein Wohnzimmer und müsst dabei über Sofas springen und gegen Haustiere kämpfen. Langweilig, hm? Na gut: Nach wenigen Sekunden steuert ihr den selben Jungen durch eine Phantasiewelt mit Lavapfützen und Riesenschildkröten. Langweilig, hm? Okay: Weitere Sekunden später steuert ihr immer noch den selben namensgebenden Jungen, diesmal aber durch einen Wald, und müsst tödlichen Fallen ausweichen und gegen böse Monster kämpfen. (…)
Hanger 2
Spike Sisters
Ich weiß bis heute nicht so recht, was ich von Anna Antrophy halten soll. Ungeachtet dessen liefert die Indie-Entwicklerin regelmäßig unregelmäßig ganz brauchbare bis großartige Flashgames ab. Spike Sisters rangiert irgendwo in der Mitte, sieht auch nicht besonders schön aus, hat aber ein interessantes Spielprinzip. Zwei Schwestern müssen aus einem tödlichen Labyrinth gelotst werden, wobei eine der beiden auf die Pfeiltasten und die andere auf die Maus reagiert. (…)
Kung Fu
„Kung Fu ist das Unterfangen des Menschen, sich durch ständiges Bemühen zu vervollkommnen. Was immer wir auch tun, stets kommt in unserem Tun unsere innere Verfassung zum Ausdruck. Wenn wir unser Handeln vervollkommnen, vervollkommnen wir uns selbst.“
– Taisha Abelar
Besser hätte ich es auch nicht ausdrücken können, deswegen belasse ich es bei diesen weisen Worten und verschweige DIESE VERDAMMTE STEUERUNG, DIE MICH IN DEN WAHNSINN TREIBT UND … AAAAARRRRRGHHHHH! (…)
Steampack
Obwohl man bei Steampack auf böse Monster und tödliche Fallen stößt, finde ich das Flashgame ungemein gute Laune verbreitend. Womöglich liegt es an den sommerlichen Farben, dem perfekt sitzenden Pixelzylinder des Protagonisten oder aber meine Tabletten zeigen ihre Wirkung. Egal. Jedenfalls muss ein kleiner Kerl mittels Jetpack durch diverse Levels manövriert werden, um die Barschaften aufzustocken. (…)
Das Überleben
Ich kann leider nur erahnen, wie viel Spaß “Das Überleben” (PC, Freeware) im exzessiven Multiplayer-Modus mit sieben Teilnehmern macht, aber gemessen an der Unterhaltung, die bereits der Singleplayer-Modus bietet, scheint mir das Spaßfaktor- und Chaospotential immens. Alleine — oder eben in der Gruppe – stürzt man sich in die Tiefe und muss reaktionsschnell Hindernissen ausweichen, um nicht als Vogelfutter zu enden. (…)