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Ghosts Stole My Dog
Oh Schreck, der geliebte Haushund wurden von einem Geist entführt. Das ist nicht weiter ungewöhnlich, da Geister es in der Regel auf Haustiere abgesehen haben. Also schnallt sich der Hausherr kurzerhand einen Staubsauger auf den Rücken und begibt sich in bester Ghostbusters-Manier auf Geisterjagd, um den haarigen Freund aus den Fängen des Entführers zu befreien. (…)
Gravity Duck
Hin und wieder stoße ich auf Spiele, bei denen mir die Name genügt, um zu wissen, dass ich darüber bloggen werde. Gravity Duck. Gravitation und Enten. Das sind Garanten für hochwertige Unterhaltungssoftware, werte Zielgruppe. Und wie so oft lag ich auch hier erneut richtig mit meiner Prognose. Das Spielprinzip von VVVVVV — die Manipulation der Gravitation auf Knopfdruck — wurde in der letzten Zeit etwas überstrapaziert, aber in diesem Fall entschuldigen Grafik und Leveldesign die fehlende Eigeninitiative. (…)
Hidden
Thomas was alone.
Das ist Thomas. Thomas ist ein einsamer, grober Klotz, dessen Leben daraus besteht, von A nach B zu gelangen. Auf seiner Reise trifft er auf andere grobe Klötze, die ebenfalls von A nach B gelangen müssen. Laut des Entwicklers handelt es sich um ein Spiel über Freundschaft. Wer es weniger philophisch bevorzugt, bekommt immerhin einen netten Puzzle-Platformer, der euch ein paar Minuten davon abhält, Freundschaften schließen zu können. (…)
Corporate Climber
Ein Tag mit neuem Shit von Pixeljam Games ist ein guter Tag. Und weil eigentlich ausnahmslos alles von denen großartig und empfehlenswert ist, fasse ich mich kurz.
Im Flash-Pixelfeuerwerk Corporate Climber werden buchstäblich Karriereleitern erklommen. Etage für Etage geht es aufwärts (und noch ein Bisschen weiter) im großen, bösen, verpixelten Megakonzern. (…)
Super Crate Box
“…is coming to bring back the glory of the golden arcade age, when all that really mattered was getting on that high score list. Grab your baseball cap and loosen your pants, it’s time to fight endless hordes of enemies and collect every weapon crate you can. Prepare for an arcade delight with interesting, refreshing game mechanics, cracking retro art and a terribly hip chiptune soundtrack.”
Yeah, vor ziemlich genau einer Stunde veröffentlichten Rami Ismail und Jan Willem Nijman alias Vlambeer ihr erstes Indiegame, das nun kostenlos runtergeladen werden kann. (…)
Fotonica
Fotonica ist ein in Unity realisiertes 3D-Jump’n’Run, das mit nur einer Taste bedient wird und auch optisch sehr reduziert daherkommt. Die schwarz-weiße Vektorgrafik erinnert an Arcade-Titel vergangener Tage und harmoniert wunderbar mit dem simplen Spielprinzip. In der Egoperspektive gilt es, mittels gedrückter Leertaste an Geschwindigkeit zuzulegen — lässt man die Leertaste los, wird ein (rettender oder tödlicher) Sprung ausgeführt. (…)
Siamese Enemies
Wie auch ihr, werte Zielgruppe, habe ich keine Freunde außerhalb des Netzes. Allerdings verfüge ich über vier Arme und zwei Gehirne, deswegen konnte ich trotz sozialer Defizite das Freewaregame Siamese Enemies meistern. Zwei Spieler schlüpfen in die Rolle Siamesischer Zwillinge und müssen gemeinsam einen Körper manövrieren.
“Your mother just want one baby.
LOAD”VVVVVV”,8,1
Battle Shift
Üblicherweise stellen Bosskämpfe in Spielen das Ende eines Abschnitts oder sogar das Finale dar. Im Flashgame Battle Shift ist das etwas anders, denn das ganze Spiel ist ein einziger Bosskampf, in dem es gilt, möglichst lange am Leben zu bleiben. Sobald man eine Angriffsphase überstanden hat, schüttelt der Gegner neue Tricks aus dem Ärmel, um euch ans Leder zu gehen. (…)
Chase Goose 2
Manchmal bedarf es nicht viel, um mich zu beeindrucken. Im Fall von Chase Goose 2 reichte beispielsweise eine Gans. Na gut, ein bisschen mehr hat das Spiel schon zu bieten — ein skurriles, schwebendes Wurmmonster zum Beispiel. Besagte Gans muss vor diesem Monster fliehen, weil skurrile, schwebende Wurmmonster bekanntermaßen eine Vorliebe für Gänse haben. (…)
Super Ecksdee Panic
“…looks and plays like an affectionate parody of both Mega Man and Super Mario Bros. “
Klingt gut, ist gut. Ja, ich könnte mir jetzt auch die Hände fusselig schreiben. Oder… ich verweise einfach auf folgendes Video. Kchkch… (…)
Babel
Erinnert sich noch jemand an Fez? Richtig, das ist dieser äußerst verheißungsvolle Puzzle-Platformer, über den seit gefühlten 60 Jahren gesprochen wird und der nun endlich im nächsten Jahr erscheinen soll. Georg Rottensteiner war das Warten scheinbar leid, denn der gute Mann hat mit Babel ein wirklich charmantes Demake entwickelt. “Dreh die Welt zu deinem Vorteil. (…)
Ruff ‘n’ Tumble
Der Action-Platformer Ruff ‘n’ Tumble aus dem Hause Renegade erschien ursprünglich im Jahre 1994 für den Amiga.
“Ruff Rogers, while playing with his marbles in the park, loses one down a rabbit hole, and follows it down. The rabbit hole turns out to be a teleport to an alien planet.”
Die Jungs von Recorded Amiga Games haben die ersten sechs Levels des Spiel in Flash nachgebaut. (…)