Archiv: #jump’n’run

jump’n’run

Ghosts Stole My Dog

Oh Schreck, der geliebte Haushund wurden von einem Geist entführt. Das ist nicht weiter ungewöhnlich, da Geister es in der Regel auf Haustiere abgesehen haben. Also schnallt sich der Hausherr kurzerhand einen Staubsauger auf den Rücken und begibt sich in bester Ghostbusters-Manier auf Geisterjagd, um den haarigen Freund aus den Fängen des Entführers zu befreien. (…)

Gravity Duck

Hin und wieder stoße ich auf Spiele, bei denen mir die Name genügt, um zu wissen, dass ich darüber bloggen werde. Gravity Duck. Gravitation und Enten. Das sind Garanten für hochwertige Unterhaltungssoftware, werte Zielgruppe. Und wie so oft lag ich auch hier erneut richtig mit meiner Prognose. Das Spielprinzip von VVVVVV — die Manipulation der Gravitation auf Knopfdruck — wurde in der letzten Zeit etwas überstrapaziert, aber in diesem Fall entschuldigen Grafik und Leveldesign die fehlende Eigeninitiative. (…)

Thomas was alone.

Das ist Thomas. Thomas ist ein einsamer, grober Klotz, dessen Leben daraus besteht, von A nach B zu gelangen. Auf seiner Reise trifft er auf andere grobe Klötze, die ebenfalls von A nach B gelangen müssen. Laut des Entwicklers handelt es sich um ein Spiel über Freundschaft. Wer es weniger philophisch bevorzugt, bekommt immerhin einen netten Puzzle-Platformer, der euch ein paar Minuten davon abhält, Freundschaften schließen zu können. (…)

Super Crate Box

Super Crate Box…

“…is coming to bring back the glory of the golden arcade age, when all that really mattered was getting on that high score list. Grab your baseball cap and loosen your pants, it’s time to fight endless hordes of enemies and collect every weapon crate you can. Prepare for an arcade delight with interesting, refreshing game mechanics, cracking retro art and a terribly hip chiptune soundtrack.”

Yeah, vor ziemlich genau einer Stunde veröffentlichten Rami Ismail und Jan Willem Nijman alias Vlambeer ihr erstes Indiegame, das nun kostenlos runtergeladen werden kann. (…)

Fotonica

Fotonica ist ein in Unity realisiertes 3D-Jump’n’Run, das mit nur einer Taste bedient wird und auch optisch sehr reduziert daherkommt. Die schwarz-weiße Vektorgrafik erinnert an Arcade-Titel vergangener Tage und harmoniert wunderbar mit dem simplen Spielprinzip. In der Egoperspektive gilt es, mittels gedrückter Leertaste an Geschwindigkeit zuzulegen — lässt man die Leertaste los, wird ein (rettender oder tödlicher) Sprung ausgeführt. (…)

Battle Shift

Üblicherweise stellen Bosskämpfe in Spielen das Ende eines Abschnitts oder sogar das Finale dar. Im Flashgame Battle Shift ist das etwas anders, denn das ganze Spiel ist ein einziger Bosskampf, in dem es gilt, möglichst lange am Leben zu bleiben. Sobald man eine Angriffsphase überstanden hat, schüttelt der Gegner neue Tricks aus dem Ärmel, um euch ans Leder zu gehen. (…)

Chase Goose 2

Manchmal bedarf es nicht viel, um mich zu beeindrucken. Im Fall von Chase Goose 2 reichte beispielsweise eine Gans. Na gut, ein bisschen mehr hat das Spiel schon zu bieten — ein skurriles, schwebendes Wurmmonster zum Beispiel. Besagte Gans muss vor diesem Monster fliehen, weil skurrile, schwebende Wurmmonster bekanntermaßen eine Vorliebe für Gänse haben. (…)

Babel

Erinnert sich noch jemand an Fez? Richtig, das ist dieser äußerst verheißungsvolle Puzzle-Platformer, über den seit gefühlten 60 Jahren gesprochen wird und der nun endlich im nächsten Jahr erscheinen soll. Georg Rottensteiner war das Warten scheinbar leid, denn der gute Mann hat mit Babel ein wirklich charmantes Demake entwickelt. “Dreh die Welt zu deinem Vorteil. (…)