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Over Games

Auriea Harvey & Michaël Samyn, zwei meiner persönlichen Indiegame Superheroes die beiden Menschen hinter Tale of Tales, hielten im diesjährigen Februar einen interessanten Vortrag am Art History of Games Symposium in Atlanta (Georgia, USA) über das was sie tun, und warum sie es tun. Spiele entwickeln nämlich.
Schon Michaëls beginnender Absatz ist angenehm selbstbewusst, da sich in der Indiegame-Szene wohl niemand so viel und oft vorwerfen lassen muss, auf Teufel komm raus nur artsy fartsy Videospiele zu entwickeln, wie er und Auriea:

“We are not rebels.

(…)

Death End Thrills

Okay, ich gebe es zu: Ich bin trotz all der Pixelliebe insgeheim immer noch die kleine pubertäre Grafikhure aus meiner Kindheit. So ganz manchmal. Ja, manchmal ist es immer noch überaus befriedigend, sich ein Spiel aus den letzten zwei Jahren zu installieren und festzustellen, dass der Fusionsreaktor unter dem Schreibtisch lachend einpennt, selbst wenn alle Grafikregler auf Maximum stehen. (…)

Geeky Retro Video Game Pillows


WHUUUAAA! Das sind mitunter die schönsten Kissen, die ich je gesehen habe. Kirby, Bomberman, Link, Yoshi und viele andere Superstars unserer Herzen gibt es hier zur Gemütlichkeitssteigerung, Herzerfreuung, Zurschaustellung, Sammlung, Draufsabberung und äh, anderen Sachen zu erwerben. Do want!
Ich bin derart begeistert, dass ich stundenlang überlegt habe, welches Motiv ich für die Teasergrafik auserwähle. (…)

Freedom Bridge

Freedom Bridge ist eines dieser Spiele, die trotz extrem reduzierter Optik mehr beim Spieler hinterlassen, als pompöse Grafik und aufwändig inszenierte Geschichten es vermögen. In diesem Fall geht es um die Brücke, die über den Imjin River führt, der Nord- und Süd-Korea voneinander trennt. Eine Tragödie in Pixeln, werte Zielgruppe. (…)

SK8-Bit

Der RPI Student John Cloutte scheint eine große Vorliebe für Pixel zu haben. Nicht anders ist es zu erklären, dass Cloutte für seinen 55 Sekunden kurzen Trailer jeden Frame einzeln in Adobe Photoshop nachgezeichnet hat. Als Vorlage dienten ihm dabei kurze Clips aus Teil zwei und drei des Videospiels Skate. (…)