und im direkten Vergleich schneidet die Kopie deutlich schlechter ab, dennoch möchte ich an dieser Stelle eine Empfehlung aussprechen. Jaja, genau genommen ist der Puzzle-Platformer Camera Chaos ein dreister Klon des iPhone-Spiels Continuity, deren Positionen sich miteinander tauschen lassen, wodurch bestimmte Bereiche in der Spielwelt erreichbar werden. Der Bildschirm ist in mehrere Bereiche unterteilt Das heißt, die Bezeichnung ‘Puzzle-Platformer’ kann in diesem Fall wortwörtlich genommen werden, aber auch diese Flashversion hat durchaus ihren Reiz. (…)
Murloc 2
Lrmmwr rwilllwrwril Lgmmwrwrillm uläwrwrch glllmlrw wrmlrwluilulul mmlu mmlulrillmil wrmlrwmmlmkeil Wrmmmlrwillu lrilluruillu mululr glilllluil Rwmmlulr lgmmlulrillmch ubmu glilllluillm lmmmwrllillmchillu Glmuwrmlrwll mugl wrllil ubmu erillmlgörwluillu. Llmlrw ulmmwrwril wrllil llglglillm lgllillrillm ügrillm glilllluillu Rullchubulillm rlulilllchillu mululr wrmlrwllilgril ulmmlurlwrmmgl illlluillu Kelllurlillm lllu glilllluil keilmumlrwchil Glmuwrmlrwll. Glillllu Mmchilgl rlilrwch llglglillm wrmlrwluilululillm mululr llmlrw glillmruil lgllil ilwr gllllm ulmmlurlwrmmgl ruuuglglch. (…)
Saving the Company
Oh Schreck, die Firma steht kurz vor der Pleite. Ein Plan muss her, um die Liquidität auch in Zukunft gewährleisten zu können. Ein fleißiger Mitarbeiter kommt direkt auf das Naheliegende (!) und begibt sich auf Schatzsuche in einer Burg. In besagter Burg warten aber nicht nur Reichtümer, sondern auch tödliche Fallen und physikalische Ungereimtheiten, die es zu meistern gilt. (…)
EscapeBot
In dem während der 21. Ludum Dare Competition entstandenen Puzzle EscapeBot müsst ihr einem Roboter dabei helfen, den Ausgang zu finden. Dazu nutzt ihr die zur Verfügung stehenden Speicherslots und füttert diese mit Richtungsangaben. Klingt zunächst wie eine Aufgabe, die auch ein einbeiniger Affe mit Augenklappe im Gesicht und Banane in der rechten Hand lösen könnte. (…)
Ichi
Spiele, die nur mit einer Taste gesteuert werden müssen, haben den Vorteil, dass sie mit nur einer Taste gesteuert werden müssen, was einem wiederum das Studium komplizierter Tastaturbelegungen erspart, wodurch noch ausreichend Hirnschmalz übrig bleibt, um sich beispielsweise Gedanken darüber zu machen, in welche Richtung man auf einem Blatt Papier verteilte Dreiecke dreht und zusätzliche Linie platziert, damit ein sich bewegender Strich möglichst effektiv alle auf dem Spielfeld verstreuten Kreise einsammelt. (…)
Mari0
Mit dem Namen Maurice Guégan werden vermutlich die wenigsten von euch etwas anfangen können, aber vielleicht hat manch einer bereits mit seinem Spiel Not Tetris 2 Bekanntschaft gemacht. Sollte dem nicht so sein, dürft ihr das gerne nachholen. Tetris plus Physik gleich gut. Interessanter finde ich jedoch Maurice’ neues Projekt Mari0, ein Mashup aus Mario und Portal, das gerade munter von Blog zu Blog gereicht wird. (…)
Infestor
Achtung, hier spricht der Superbot. Ich habe von Fabu Besitz ergriffen, um durch ihn, den schönsten und besten Blogger der Welt, auf ein Spiel aufmerksam zu machen, das von mir Besitz ergriffen hat. Infestor ist ein gelungener Puzzle-Platformer, in dem man ein grünes, gelartiges Wesen durch 40 Levels steuert. Da dieses Wesen für manche Aufgaben zu klein ist, muss es … Oh, verdammt, Fabu wehrt sich mit aller Kraft gegen mich. (…)
Bripitol
The End
Mit Spielmechanismen aus Jump’n’Run, Strategie, Adventure und Physik-Puzzle bietet der Platformer The End weit mehr Vielseitigkeit als die meisten anderen Flashgames. Dabei handelt es sich um ein Projekt, das von der Edutainment-Fabrik Preloaded unter die Sterblichen gebracht wurde und mit der Thematisierung des Todes philosophische Charakterzüge trägt. Obwohl dahinter ein Bildungsauftrag steckt, dessen Grundidee im ersten Moment unangenehme Assoziationen zum Werte und Normen-Unterricht weckt, erreicht das Spiel mühelos die Spitze der Unterhaltungsskala. (…)
Soul Tax
Das Flashgame Soul Tax hat nicht nur nette Pixelgrafik vorzuweisen, nein, in erster Linie besticht es durch Realismus. Schließlich wissen wir doch alle, dass man selbst nach dem Ableben noch Steuern zu entrichten hat — und zwar in Form von Seelen. Der Protagonist in besagtem Spiel wusste es scheinbar nicht und steht nun vor der schwierigen Aufgabe, seine über einen Zeitraum von acht Jahren angehäufte Schuld abzuleisten. (…)
Slime Laboratory
Seltsam. Aus irgendeinem Grund musste ich beim Flashgame Slime Laboratory an euch denken. Wie kommt das nur? Hmm, wie dem auch sei. In dem Puzzle-Plattformer übernimmt man die Rolle eines grünen Schleimhaufens, der mittels Pfeiltasten durch 15 Levels navigiert werden muss. Das klingt äußerst unappetitlich, ist aber durchaus schmackhaft und leicht verdaulich. (…)
Rubble Trouble
Machen wir uns doch nichts vor, werte Zielgruppe — das Zerstören liegt uns im Blut. Sei es die Umwelt, Beziehungen zu Menschen, Leber und Lunge oder eben Pixel und Polygone. Wird durch die eigene Hand etwas zu Fall gebracht, fangen die Synapsen im Hirn Feuer. Es ist also nicht weiter verwunderlich, wenn Spiele wie Rubble Trouble die Speichelbildung ankurbeln. (…)
Totally Odd
In sympathischer Knetkulisse kommt das kurzweilige Adventure Totally Odd in die flashverwöhnten Augen geflattert. Dort erkundet ihr ein verwaistes Gebäude, dessen Räume mit heimtückischen Fallen und seltsamen Objekten gespickt sind. Um den Geheimnissen dieser obskuren Welt möglichst unbeschadet auf die Spur zu kommen, werden Gegenstände untersucht, Maschinen manipuliert und Aufgaben gelöst. (…)
Untris
Hach. Stephen Lavelle, deine Minigames. Untris ist einer seiner jünsten Streiche und im Rahmen des TIGJAM UK 5 entstanden. Über den Spielinhalt soll an dieser Stelle nichts verraten werden, das würde nur unnötig den Twist ruinieren.
“I didn’t get it. Then I got it and I just started laughing and laughing
This is actually really hard.”
Impasse
Ich mag ja Spiele, zu deren Spielkonzept es gehört, die Spielregeln spielerisch zu erspielen. Impasse ist so ein Spiel, genaugenommen ein Flashspiel, oder auch Flashgame genannt.
Wer nun denkt, dieser Artikel sei nur ein Spiel, um Suchmaschinen auf das Spieleblog Superlevel aufmerksam zu machen, dem sei gesagt, dass derlei Spielchen unter meinem Niveau sind. (…)