Archiv: #simulation

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Re: Re: Tiny Tower

Fabu teilte seine Gedanken zu dem iOS-Titel Tiny Tower von NimbleBit an dieser Stelle, und ich wollte just in diesem Moment in Form eines Kommentars antworten. Da dieser aber immer länger wurde, verbacke ich ihn jetzt einfach in einen Artikel.
Im Grunde stimme ich auch mit seiner Meinung überein, doch der Tatsache, dass das Spiel keine relevante Herausforderung bietet, kann ich nicht zustimmen. (…)

Re: Tiny Tower

Mit Tiny Tower (iTunes-Direktlink) schuf die App-Schmiede NimbleBit einen schrecklich-schönen Hit für iPhone und iPad. Laut der Seite TouchAcade wandere das Spiel bereits weit über eine Million Mal durch die Internetzleitung auf iOS-Systeme.

“Over 18 million sessions have been played with an average length of 9.3 minutes. In all, players have played just under 320 years of Tiny Tower.”

Inzwischen dürften es deutlich höhere Zahlen sein. (…)

Telehack

Wer sich für die Vorläufer des heutigen Internets (Arpanet und Usenet) interessiert oder damals bereits aktiv im Datenstrom mitschwamm, dürfte beim Besuch der Seite Telehack in Verzückung geraten. Zeitreise deluxe. Die Simulation wurde deutlich aufwändiger umgesetzt, als man auf den ersten Blick meinen könnte.

“It is a full multi-user simulation, including 25,000 hosts and BBS’s the early net, thousands of files from the era, a collection of adventure and IF games, a working BASIC interpreter with a library of programs to run, simulated historical users, and more.”

Ein ganz, ganz großartiges Stück Internetzgeschichte, meine Freunde. (…)

Convergence

Im Flashgame Convergence schlüpft ihr in die Rolle eines namenlosen Hosenscheißers im Pixelformat und spielt quasi sein Leben im Schnelldurchlauf durch. Anfangs noch krabbelnd, gilt es sich gegen den großen Bruder zu behaupten. In allen Lebensphasen müssen diverse Entscheidungen getroffen werden, die den Spielverlauf maßgeblich beeinflussen. Aufgrund der stark eingeschränkten Handlungsmöglichkeiten wäre es übertrieben, von einer Simulation zu sprechen, dennoch hinterlässt Convergence seine Spuren und weist sicherlich auch Parallelen zum eigenen Leben auf. (…)

High Tea

“In this strategic plate-spinning game you play an independent British smuggler, selling opium in China’s Pearl Delta. Buy cheap and sell high to make a profit which you can spend on tea to keep Britain happy.”

Das Strategiespiel High Tea wurde im Rahmen der High Society Ausstellung entwickelt, welche sich mit der Geschichte von Drogen und deren Einfluss auf die Gesellschaft auseinandersetzt. (…)

A Good Wife

“This game is intended for a female audience, if you are a male please do not play this game.”

Da ich der weiblichste Autor von Superlevel bin, schlüpfte ich kurzerhand in die Rolle einer braven Ehefrau und führte mir A Good Wife zu Gemüte. So brachte ich dem werten Herren sein Bier, kochte ein wohlschmeckendes Mahl und… oh, diese Migräne! (…)

Dinner Date

Ein Grund, warum ich so ungern für Superlevel schreibe, ist u.a. der, dass man hier auch über Absurditäten fernab des Mainstreams berichten kann, ohne in den Kommentaren mit unqualifiziertem Bullshit genervt zu werden. Natürlich lässt sich über den Sinn und Unsinn eines Spiels wie Dinner Date streiten diskutieren — schließlich ist die Handlung recht ungewöhnlich: Man sitzt allein am gedeckten Tisch und wartet auf eine Dame, die (vermutlich) nie zum verabredeten Date erscheinen wird. (…)

Artemis: Spaceship Bridge Simulator

Mit “Artemis: Spaceship Bridge Simulator” dürfte ein Traum vieler Trekkies in Erfüllung gehen, denn bei dem Windows-Programm handelt es sich um eine komplexe Raumschiff-Brückensimulation, die im LAN-Netzwerk gespielt wird. Jeder Teilnehmer übernimmt eine feste Rolle (Navigator, Waffenoffizier etc.) mit eigenen Instrumenten, die korrekt bedient werden müssen. Einer der Spieler mimt den Captain, koordiniert alle Handlungen und befehligt die Crew. (…)

Game Dev Story

Ein Videospiel, bei dem es darum geht, Videospiele zu entwickeln – so in etwa lässt sich die App Game Dev Story umreißen.
Das Spiel des japanischen Indie-Teams Kairosoft versetzt euch in die leitende Rolle eines Game-Studios. Es gilt euer Team zu managen, die Konkurrenz auszustechen, Verträge mit Publishern abzuschließen und eure Investitionen gut abzuschätzen. (…)

Leitstellensimulator

Im Google Maps-Mashup mit dem klangvollen Namen Leitstellensimulator wird — Achtung: Überraschung! — eine Leitstelle simuliert. Das heißt, es gilt fiktive Notrufe anzunehmen und der jeweilgen Situation ensprechend die Ressourcen zu koordinieren.

“Hier spricht Herr Doktor Pillendreher. Ich habe hier einen adipösen Patienten mit starker Atemnot, Gewicht ist geschätzt so bei 200 Kilo.

(…)

Under the Garden

Das Freewaregame Under the Garden entstand im Zuge der “A Game by its Cover”-Competition von TIGSource und belegte dort den ersten Platz. In dem Spiel schlüpft ihr in die Rolle eines Einsiedlers, dessen Ziel das nackte Überleben ist.
Man beginnt in den Überbleibseln der Behausung des Protagonisten, die durch ein schweres Unwetter dem Erdboden gleichgemacht wurde. (…)

Super Volei Brasil 2

Esta manhã eu perdi a consciência por alguns minutos depois de eu ter escorregado no banheiro e abriu a cabeça no vaso sanitário. Sem medo, eu estou bem, mas acho que desde pequeno acidente, falar (e escrever), só em Português. Infelizmente, só no nível de um programa de tradução, mas ainda. (…)

Let’s Get Grillin’

Passend zur Grill-Saison könnt ihr jetzt auch virtuell die Würstchen auf das Rost legen. Als Hot-Dog-Verkäufer gilt es, eure Kunden möglichst schnell mit leckerem Grillfleisch, Brötchen und passendem Dressing zu versorgen. In insgesamt 100 Levels kann es stellenweise ganz schön hektisch und chaotisch zugehen, aber das macht den Reiz an der ganzen Sache aus. (…)