Archiv: #Mobil

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Spirits für Mac

Das Lemmings-Prinzip ist so einfach wie genial: Eine Horde blind flanierender Idioten muss durch richtungsweisende Eingriffe ans Ziel geführt und dabei vor dem sicheren Tod bewahrt werden. Die fleißigen Bienchen der Berliner Indie-Schmiede Spaces of Play haben darauf aufgebaut und neben der Beeinflussung der Elemente niedliche Laubblätter-Geister-Pilz-Sporen-Wesen mit in den Topf geworfen. (…)

League of Evil 2

Wer über iOS-Platformer redet, kommt an dem mit Preisen überhäuften Super-Meat-Boy-esquen League of Evil nicht vorbei. Der Nachfolger hört auf den innovativen Namen League of Evil 2, bietet tonnenweise neue Levels, tauscht den pixeligen Grafikstil durch Illustrationen aus und hat die Steuerung (wenn ihr mich fragt) noch ein Stück mehr perfektioniert. (…)

Flight of the Fireflies

Flight of the Fireflies ist wie ein Gemälde in einem Museum: Viele werden daran vorbeilaufen — Schulklassen mit gelangweilten Jugendlichen, genervte Ehepartner und desinteressiertes Reinungspersonal.
Aber manch einer bleibt länger stehen, blendet die Geschehnisse und Geräusche um sich herum aus, lässt sich ganz in das Kunstwerk fallen und unterbricht seine Reise vielleicht nur für einen kurzen Moment, um einen Blick auf das nebenstehende Informationsschild zu erhaschen. (…)

ダライアスバースト セカンドプロローグ

Gestern, zur frühen Morgenstund’, griff ich im Halbschlaf zu meinem iPhone, machte irgendwelche Dinge, an die ich mich beim besten Willen nicht mehr erinnern kann — und urplötzlich schoss ich mich durch ein knallbuntes, mit Roboterfischen gefülltes Aquarium und lauschte begeistert japanischer Popmusik. Hallo Dariusburst Second Prologue (iTunes-Direktlink), ich mag dich. (…)

Pugs Luv Beats

Eine hochentwickelte Zivilisation von Space-Möpsen (Pugs) liebt nichts mehr als rote Beete (Beats). Eines Tages ward allerdings ihre Gier zu groß und ihr Heimatplanet explodierte. (…)

Puzzlejuice

Ob ich Tetris, SameGame und ein englisches Wortsuchrätsel gleichzeitig spielen möchte, während man meinem Gehirn ins Gesicht schlägt? Challenge accepted!
Puzzlejuice von Asher Vollmer, Greg Wohlwend und Jimmy Hinson (Musik) prügelt Euer Gehirn, während Ihr versucht, mit Tetrisblöcken gleichfarbige Blöckegruppen oder Reihen zu bilden, um Buchstaben zu erhalten, mit denen Ihr dann wiederrum (englische) Wörter bilden müsst, um das Feld leer zu räumen und Punkte zu kassieren. (…)

Fus Roh Grind: Dragon Fantasy

“Ein Kerl und sein Schwert”, “Böse Schleim-Monster 3” und “Rette die Prinzessin Reloaded: Schon wieder entführt” können nicht länger mithalten: der Preis für den generischsten RPG-Titel geht dieses Jahr zweifelsohne an Dragon Fantasy.
Weil ich bei hübscher Pixelgrafik schwach werde und Namen nichts zur Sache tun, habe ich, Dom Dragonslayer McLaserbeam, mir die neue Mac-Version des bisher für PC, iPhone und iPad erschienenen 8bit-Rollenspiels angesehen. (…)

DrawRace 2

Wer sich schon mal mit Spielen von RedLynx rumgeschlagen hat (also beispielsweise Trials (HD für die Xbox)), der weiß, dass dieser Haufen cleverer Entwickler die perfekte Mischung aus Spaß und Frust jedes Mal wieder treffen und wie süchtig dieser Frust machen kann. Da ist es nicht weiter überraschend, dass man auch mit ihrem neusten Spiel, DrawRace 2 für iPhone (HD für das iPad), endlose Stunden an einem und demselben Level verzocken kann. (…)

Bike Baron

Hallo, ich bin’s wieder, Mr. Ich-will-alle-Sterne-haben. Es sei kurz auf ein Trials für Arme Spiel hingewiesen, für das kleine Langeweilepausen und ein billiger Kaffee vom Schulkiosk nicht zu schade sind: Bike Baron.
In diesem hippen und sehr bunten Motorrad-Spiel (now a genre!) sammelt Ihr Münzen, brecht Rekorde und erreicht mit etwas Glück die Ziellinie. (…)

Kale In Dinoland

Das Entwicklerteam The Rotting Cartridge portiert gerade Kale in Dinoland, den Game Boy-Klassiker von 1992 auf iOS. Behaupten sie jedenfalls. Das Spiel existierte nie und das Ganze natürlich nur ein Marketingtrick, der prima funktioniert wenn selbst Gamasutra die Pressemitteilung mit den gefakten Reviews zitiert:

See what reviewers said about SkySoft’s original Kale In Dinoland, way back in 1992:
“Marred by save issues and bugs, Kale still lives up to its name: It’s a fun, expansive romp with a new mechanic and fresh feel.” – Nintendo Power
“Sadly I don’t think Kale will last another game…But it’s currently a favorite.” – EGM
[…]

(…)

Forget-Me-Not

Es ist doch zum Verrücktwerden: Da möchte man einfach nur in Ruhe Vergissmeinnichts pflücken, da tauchen auf einmal überall Geister aus dem Nichts auf und wollen einem den Schlüssel zum Gartentürchen klauen!
Dabei braucht man den Schlüssel, um sich nicht permanent in den Rücken zu schießen.
Dieses Spiel hat nicht die nötige Beachtung entgegengebracht bekommen, daher holt Euch jetzt das Spiel für eine Tasse Kaffee auf Euer iFummelspielzeug oder für umsonst auf Euren Lieblingstaschenrechner (ja, umsonst – Brandon ist nämlich cool drauf). (…)