Vereint man die Tron-Farbpalette, minimalistische Grafik und reizendes Sound-Design mit dem guten alten Fangen-Spiel, kommt Straight, No Chaser vom Schweizer Game-Designer Mario von Rickenbach dabei raus.
Das Arcade-Spiel ist für zwei Spieler konzipiert, gesteuert wird jeweils mit WASD und den Pfeiltasten. Spieler eins steuert einen blauen Punkt, Spieler zwei einen orangenen. (…)
Scylla Starfighter
Normalerweise empfinde ich sogenannte Rail Shooter als Spaßbremsen. Auch wenn die meisten anderen Spiele ‘Freiheiten’ vonseiten des Konsumenten nur vorgaukeln, engt mich dieses Subgenre des Shoot ’em ups zu sehr ein. So dachte ich zumindest, aber der 2,5D-Weltraumshooter Scylla Starfighter schaffte es dennoch, mich gezielt von der Arbeit abzuhalten. (Naja, eigentlich ist das nur die halbe Wahrheit, da ich Superlevel durchaus als Arbeit betrachte.)
Raumgleiter, Gegnermassen, Lasersalven — damit wäre der Handlungsstrang von Scylla Starfighter weitesgehend abgedeckt. (…)
A Trashy Love Story
Wir sind die sechs von der Müllabfuhr, Müllabfuhr, Müllabfuhr.
Wir fahren raus um sieben Uhr, sieben Uhr um sieben Uhr.
Wir kümmern uns um jeden Dreck, jeden Dreck, Dreck muss weg.
Ich, ich fahr den Müllwagen, Müllwagen, meinen Wagen.
Wir zwei stellen die Tonnen raus, Tonnen raus, vor das Haus.
Ich, ich kipp die Tonnen aus, Tonnen aus, restlos aus. (…)
Psychout
Nachdem ich meine Zeit mit diesem kleinen, vor Computerspielkulturreferenzen nur so strotzenden Flash-Meisterwerk verbracht hatte, dachte ich mir, dass mein Ausbruchsversuch aus einer Irrenanstalt genau so aussehen würde. Ich würde wie in VVVVVV die Gesetze der Schwerkraft aushebeln. Ich würde mich zu einem Pong-Ball zusammenrollen und von den Gummiwänden zum nächsten Raum schießen lassen. (…)
Vonneguts & Glory
Ob der auch rückwärts erzählt wird?
Würde man das Kernprinzip also in ein Spiel verpacken, käme zweifelsohne etwas wie Vonneguts & Glory dabei raus. Das Ganze lehnt sich, wie ich dem Beschreibungstext des Spiels entnehmen konnte, an den Anti-Kriegsroman Slaughterhouse-Five an.
So sehen wir zuerst das Ende, wissen aber gar nicht, wie es zu diesem kam. (…)
Zombie at the Gates
Oh Schreck, Euer geliebter König ist in Gefahr. Gevatter Tod klopft an die Tore meiner im Aufbau befindlichen Herberge. Schaurige Wesen aus dem Totenreich steigen aus ihren Gräbern und trachten mir nach dem Leben. Ich weiß nicht, wie lange ich den Angriffen noch standhalten kann. Um meine Überlebenschancen zu erhöhen, verbringe ich jede kampffreie Sekunde mit dem Sammeln von Ressourcen, um die Festung auszubauen und die Waffenkammer zu füllen.
Recursion
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Beat Juice Radio
Wenn man in einem Spiel von einem mexikanischen Wrestler und einer Katze im schwarzen Anzug begrüßt wird, kann eigentlich nichts mehr schief gehen. Dennoch grenzt es an ein kleines Wunder, dass Beat Juice Radio meinem zehnsekündigen höchst professionellen Flashgamereviewprozess standhielt.
Nach anfänglichem Interesse, verursacht duch den ansprechenden Grafikstil inklusive hipper Farbpalette, wurde ich rasch mit der Tatsache konfrontiert, dass es sich hier um ein weiteres dieser Musikspiele handelt, bei dem man zum richtigen Zeitpunkt die richtige Taste drücken muss. (…)
Sugar, Sugar 2
Fix-It Felix
Ich bin sicher nicht der Einzige, der sich – vor allem wegen CHUN-LIS SCHENKELN einiger toller Gastrollen – auf Disney’s kommenden Animationsfilm Wreck-It Ralph freut.
Zur Promo für den vielversprechenden 3D-Spaß hat sich das Studio einige nette Ideen einfallen lassen, so beispielsweise einen Aufruf an Besitzer alter Arcade-Maschinen mit dem Spiel, dem der Hauptcharakter Ralph entsprang. (…)
You Don't Know Facebook Jack
Es war eigentlich nur eine Frage der Zeit, bis sich die mit Abstand beste Quiz-Serie der Welt auf dem weltweit größten sozialen Netzwerk einfindet. Nachdem 2011 nach langer Dursstrecke endlich ein neuer Ableger für Konsolen, PC und sogar iOS erschien, nun also die obligatorische Facebook-Variante.
You Don’t Know Jack begleitet mich seit der ersten Ausgabe auf deutsch. (…)
A Mother's Inferno
Im ersten Moment dachte ich ja, A Mother’s Inferno sei eine virale Aktion von der Deutschen Bahn, schließlich ist das in Unity realisierte Horror-Szenario aus dem Leben gegriffen: Ein mit Monstern und dubiosen Gestalten bestückter Zug rast unaufhaltsam in die Hölle. (Auf der Webseite erfährt man jedoch, dass es sich um ein Gemeinschaftsprojekt von Studenten der ‘Danish Academy of Digital Interactive Entertainment’ handelt.)
A Mother’s Inferno gehört zu den Spielen, die man möglichst ohne Hintergrundinformationen konsumieren sollte, da sonst merklich die Stimmung leidet. (…)
Snakes On A Cartesian Plane
Snake ist zweifelsohne einer der Videospielklassiker schlechthin, schließlich schaffte es das Spiel in geklonter Form auf so ziemlich jeden Chip der 1 und 0 zusammenzählen kann oder konnte. Nun hat das mäßig spannende Spielprinzip nach über 30 Jahren aber auch enorm gelitten, deswegen sei Arcadefans das Flashgame Snakes On A Cartesian Plane empfohlen. (…)
Love Punks
Sie nennen sich General EJ, Future Smash, Mavhican oder Hardcore Hami. Nach der Schule treffen sie sich in jeder freien Minute und lernen Photoshop, während die australische Sonne ihre vierzig Grad heißen Superkräfte in die Klassenräume feuert. Gerade neun bis elf Jahre alt sind ihre Hände, mit denen sie ihren Heimatort in einen audiovisuellen Vergnügungspark verwandeln. (…)