Archiv: #Online

Online

Mr. Runner 2

Vor ziemlich genau einem Jahr empfahl ich euch das Jump’n’Run Mr. Runner aus dem Hause Bit Battalion. Wie ihr der ‘2’ im Titel unschwer entnehmen könnt, erschien mittlerweile ein Nachfolger, der nicht unerwähnt bleiben sollte. Das Spielprinzip ist unverändert, …

“Gelangt möglichst schnell von A nach B. Punkt.”

…aber beim Design legten die Entwickler gefühlte 8 Bit mehr auf die Waage, womit wir dann bei 16 wären. (…)

Dire Haven

Wie erreiche ich eure Aufmerksamkeit? Richtig, mit Pixeln. Und mit nackter Haut. Und mit Blut. Was für ein Zufall also, dass ich heute auf das Flashgame Dire Haven stieß, in dem ihr in die Haut unbekleideter Pixelwesen schlüpft, die im Spielverlauf literweise Kunstblut vergießen. Ähnlich wie bei ‘Super Meat Boy’ gilt es zahlreichen Todesfallen auszuweichen und unbeschadet von A nach B zu gelangen. (…)

Totally Odd

In sympathischer Knetkulisse kommt das kurzweilige Adventure Totally Odd in die flashverwöhnten Augen geflattert. Dort erkundet ihr ein verwaistes Gebäude, dessen Räume mit heimtückischen Fallen und seltsamen Objekten gespickt sind. Um den Geheimnissen dieser obskuren Welt möglichst unbeschadet auf die Spur zu kommen, werden Gegenstände untersucht, Maschinen manipuliert und Aufgaben gelöst. (…)

Captain America: Shield of Justice

Es gibt keinen Superhelden, der mich weniger interessiert als Captain America, was vermutlich auf das ‘America’ in Captain America zurückzuführen ist. Kapitän Deutschland oder Kapitän Fabu, ja, dafür könnte ich mich womöglich erwärmen, aber Captain America? Nein, danke. Wenn nun aber Marvel im Zuge der Comicverfilmung ein gleichnamiges Jump’n’Run im Retrolook veröffentlicht, ist mir das durchaus eine Erwähnung wert. (…)

Zombotron

Man merkt ja recht schnell, ob ein Flashspiel binnen weniger Stunden entstand oder sich die Entwicklung über einen längeren Zeitraum erstreckte. Auf den Zombie-Shooter Zombotron von Anton Karlov trifft merklich Letzteres zu.

“Welcome to the planet «Zombotron», inhabited by human-mutants or just stupid zombies. Nobody knows where they come from and what they eat.

(…)

Infinite Mario in HTML5

Robert Kleffners Portierung von Infinite Mario auf HTML5 machte am Wochenende die Runde durchs Netz. Kein Grund, es hier unerwähnt zu lassen. Der Twist: Die Levels werden unendlich prozedural generiert. Der Algorithmus ist leider nicht allzu komplex, erwartet hier also keine Leveldesignwunder.
Javascriptmagier sollten sich den Quellcode hübsch und Paketgeschnürt bei Github runterschaufeln und forken und überhaupt. (…)

BoozeUp

Es ist mir sehr wichtig, neben den gewohnt hochwertigen Artikeln, wie sie in diesen heiligen Hallen stets der werten Leserschaft präsentiert werden, auch hin und wieder Inhalte zu publizieren, die weniger anspruchsvoll sind und die niederen Instinkte der primär männlichen Zielgruppe anvisieren. Dieser bewusst vollzogene Bruch hat den strategischen Hintergrund, einem gewissen Personenkreis temporär Unterschlupf zu bieten, der… ach, diesen verfickten Scheiß glaubt mir doch eh niemand. (…)

Royal Tea

Sehr wahrscheinlich hat sich noch niemand von euch gefragt, wie das bekannte Spiel Doodle Jump wohl vor 30 Jahren hätte aussehen können, deswegen ist es recht sinnlos zu fragen, ob ihr euch schon mal gefragt habt, wie das Spiel Doodle Jump wohl vor 30 Jahren hätte aussehen können. Dennoch: Habt ihr euch schon mal gefragt, wie das Spiel Doodle Jump wohl vor 30 Jahren hätten aussehen können? (…)

Squirrels With Machine Guns

Das in Java realisierte Spiel Squirrels With Machine Guns von Luke O’Connor entstand im Zuge des Experimental Gameplay Projects zum Thema “Mashup“. Eichhörnchen und Maschinenpistolen — Wahnsinn, das deckt ungefähr 98% der Interessengebiete der werten Leserschaft dieser Internetzpublikation ab. Dahinter verbirgt sich ein reduziert gestalteter Genremix aus “Tower Defense” und “Platformer“, in dem ihr… OH, EINE NUSS! (…)

Mittens


Nun ja, unter normalen Umständen wäre Mittens wohl keinen Artikel wert, aber da man weder mich euch, noch eine Pixelkatze als normalen Umstand bezeichnen könnte, sei dieser bescheidenen Ansammlung von Zeichen die Daseinsberechtigung gegönnt. Oh, jetzt hätte ich doch beinhahe vergessen, worum es hier eigentlich geht. Also… Prinz, Prinzessin, Rettungsaktion, Katze. (…)

MFA Prep Course

So manches Flashgame ist für den Zeitraum von etwa 30 Sekunden das beste Flashgame der Welt und aller Zeiten und überhaupt. Und im Falle von MFA Prep Course handelt es sich nicht mal um ein Game, sondern um ein sogenanntes Notgame. Ja, das ist verwirrend, doch die Verwirrung löst sich binnen 30 Sekunden in digitalen Rauch auf. (…)

Dude and Zombies

Hallo Zielgruppe, mir ist etwas total Verrücktes passiert. Auf dem Weg zur sonntaglichen Predigt durchquerte ich mit meinem Auto ein kleines Waldstück. Plötzlich sprang ein Kaninchen aus den Büschen, der Tierfreund in mir reagierte blitzschnell… und ich setzte das Gefährt gegen einen Rhododendronbaum. (Keine Angst, dem Baum geht es gut.) Leicht benommen stieg ich aus, stellte glücklicherweise die Unversehrtheit meiner Knochen fest und begann damit, das Auto wieder auf Vordermann zu bringen. (…)

Impasse

Ich mag ja Spiele, zu deren Spielkonzept es gehört, die Spielregeln spielerisch zu erspielen. Impasse ist so ein Spiel, genaugenommen ein Flashspiel, oder auch Flashgame genannt.
Wer nun denkt, dieser Artikel sei nur ein Spiel, um Suchmaschinen auf das Spieleblog Superlevel aufmerksam zu machen, dem sei gesagt, dass derlei Spielchen unter meinem Niveau sind. (…)