Archiv: #werbung

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Square Enix' Core Online

Square Enix präsentiert mit Core Online einen interessanten Dienst, den ich mir mal etwas näher angesehen habe. Kurz gesagt soll ermöglicht werden, Titel aus dem Hause des japanischen Publishers mehr oder weniger direkt im Browser spielen zu können.
Realisiert wird das durch ein Java-Applet, das auf der Seite ausgeführt wird und Inhalte nachlädt. (…)

Re: The Border Lands

“Borderlands wasn’t always the slick, handsome bastard of a game it is today!”

Gestern noch Fiktion, heute Realität: The Border Lands — ein Demake im 16bit-Gewand. Ja, so hätte Borderlands im Jahre 1989 auf dem Amiga womöglich ausgesehen. (Wobei nicht unerwähnt bleiben soll, dass auf Commodores Flaggschiff deutlich mehr möglich gewesen wäre.) Der Retro-Shooter ist eine schöne Werbemaßnahme, die sogar ein paar Minuten Spaß macht. (…)

cut-the-rope.html

Cut the Rope dürfte neben Angry Birds und Tiny Wings zu den populärsten Casual Games des vergangenen Jahres zählen. Besitzern von iOS-Geräten wurde es ziemlich schwer gemacht, nicht über das Physik-Puzzle zu stolpern. Ich persönlich fühle mich rasch unwohl, wenn mir Entwickler möglichst massenkompatible Niedlichkeiten auf die Linse werfen, womit ich keineswegs die Qualität des Spiels anzweifeln möchte. (…)

Re: Max Payne 3

Eigentlich lasse ich mich ja ungern für Werbemaßnahmen instrumentalisieren, aber was die geschätzten Damen und Herren von Rockstar Games da veranstalten, dürfte bei der Zielgruppe Hitzewallungen auslösen, deswegen möchte ich es euch nicht vorenthalten. Im Zuge der voranschreitenden Entwicklung von Max Payne 3 findet derzeit eine Art Casting statt, bei dem acht Personen gesucht werden, deren Avatare in die Multiplayer-Version kommen. (…)

Bitte sprühen Sie hier: Sideway™ New York

Playbrains Sideway™ New York ist ein stilistisch bestechender Plattformer — vor allem aber ein unfreiwilliges Statement darüber, wie viel Street Art, Hip Hop und Skaterkultur dem Kopfhörerhersteller und Sponsor des Spiels Skullcandy bedeuten. Nur so viel nämlich, wie es hilft, buntes Plastik zu verkaufen.
Gefangen in der Graffitidimension muss sich Sprayer Nox als zweidimensionales Street-Art-Element auf den Wänden einer Großstadt bewegen, Graffiti-Monster durch brutales Verprügeln mit dem Farbroller erledigen und zusammen mit einem optionalen Mitspieler ein vermutlich total klasse Mädchen retten. (…)

Pixelphant

CLS
10 PRINT "Hi Fabu,"
20 PRINT "vielleicht magst Du das Pixelphant T-Shirt"
30 PRINT "vom Superbot in die Superlevel Super.licio.us"
40 PRINT "Superlist aufnehmen lassen. Das wäre Super."
50 PRINT "Super, Super, Superlevel Pixelphant. Yea!"
60 PRINT "P.S. Mehr Pixeltitten auf Superlevel würde"
70 PRINT "ich auch befürworten."
80 PRINT "Robert"
90 GOTO 10

Ne, so läuft das nicht, Robert. (…)

The Google Puzzle

Neues aus der Rubrik “Weltherrschaft”: Wie jeder weiß, ist der Suchmaschinenriese Google ein Meister darin, seine Produkte auf spielerische und innovative Art und Weise unters gemeine Volk zu bringen. Das kommt nicht nur gut an, sondern funktioniert auch noch. Das kürzlich veröffentlichte HTML5-Browsergame The Google Puzzle, entwickelt von Google Japan und SCRAP, schießt jede Menge Popups auf den Desktop, die miteinander interagieren und eine kleine Geschichte rund um ein entführtes “O” stricken. (…)

Nude Gaming Party

Na, erkennt ihr den frivolen Kerl mit der behaarten Brust und dem kecken Kettchen? Richtig, das bin ich auf der “Nude Gaming Party” , wie ich einem Team von Stern TV Rede und Antwort stehe. Yeah!
Pause. Pause. Pause.
Um Himmels Willen, nein, natürlich nicht. Das ganze ist nur ein Werbegag der Dingsbumser von XtendPlay. (…)

Duke Nudem

Ab dem 10. Juni wird das lang erwartete Duke Nukem Forever nun endlich in den Regalen stehen — und damit die Vorberichterstattung nicht ins Stocken gerät, befeuert der Publisher das Internetz mit zielgruppengerechter Werbung. Ich gehöre zwar nur theoretisch zur Zielgruppe, da mich das Genre — Kult hin oder her — nur mäßig interessiert, dennoch kann ich mich an der polygongewordenen Persiflage eines Actionhelden sehr erfreuen. (…)

Duty Calls

Duty Calls ist eine gelungene Parodie aus dem Hause Electronic Arts, mit der man einerseits das Konkurrenz-Franchise Call of Duty durch den Kakao ziehen will und — das ist die eigentliche Intention — für das eigene Spiel Bulletstorm werben möchte.

“Here’s your objective … blablablabla … Secret Base … blablabla … Plan … blablabla … Nuclear Missile Bomb … blablabla … Counting On You.

(…)

Evolta

Eilmeldung — STOP — Kleiner Roboter läuft durch Japan — STOP — 500 KM — Stop — Von Tokyo nach Kyoto — STOP — Die Japaner spinnen — STOP (…)