Die Briten von Retro Heart produzieren professionelle Modell-Nachbauten populärer Arcade-Automaten und Flipper in detailgetreuer Handarbeit. Mehr als hundert Titel befinden sich inzwischen in ihrem Sortiment, die ihren Vorbildern mit einem Maßstab von 1:12 und aufwändigen Designs alle Ehre machen. Jedes Arcadespiel besteht aus einer robusten Holzverkleidung und ist mit Münzeinwurf, Control Panel und Bildschirm ausgestattet, das Gehäuse ist mit hochwertigen Vinylaufklebern versehen. (…)
MoonType
MoonType greift ein Spielürinzip auf, das mich normalerqeise eher abschreckt, aber in diesem Fall konnte mich die charmante Umsetzung überzeugen. Es gilt einen Mond vor feindlichem Beachuss zu beschützen, indem die Wörter auf den Angreifern via Tastatur eingegeben werden. Die richtuge Eingabe aktiviert eine Rakete, die den jeweilen Flugkörper dann ausschaltet. (…)
Silly Sausage
Mit ihren herzerquickenden Ideen versetzen uns die Buben von Nitrome regelmäßig in Entzückungszustände. In ihrem neuesten Streich Silly Sausage steuert man einen Hund, der sich mit seinem elastischen Körper in eine meterlange Wurst verwandeln kann. Mit dieser Gabe kann er sich von Wand zu Wand hangeln, an Kreissägen vorbeischlängeln, durch Rohre warpen und entfernte Items erreichen. (…)
Death Worm
Besonders den Apfelfreunden unter euch dürfte Death Worm bekannt sein, schließlich macht die iOS-Version des Spiels seit geraumer Zeit den AppStore unsicher. Die ursprüngliche Version ist jedoch viel älter und erschien bereits 2007 als Freeware für den PC. Wer weder das eine, noch das andere kennt, sollte sich dennoch binnen weniger Spielminuten heimisch fühlen, schließlich schlüpft ihr in die Haut eines gefräßigen Wurms. (…)
Lazy Brain Games
Das Independent-Projekt Lazy Brain Games dürfte den wenigsten ein Begriff sein:
Specializing in quick retro arcade action games for the PC, Lazy Brain Games has been offering up free games for the last 7 months. All of these games (except for Space Fish Deluxe) are available for free download.
Zugegeben, hinter diesem ansprechend klingenden Konzept verbergen sich keine technischen Meisterwerke. (…)
Crajsh
Man nehme etwas Snake, ein bisschen Tron, HTML5 statt Flash und ein bis vier Arme beziehungsweise Einsamkeit oder maximal drei Freunde in unmittelbarer Nähe — viel Spaß mit Crajsh!
“Crajsh is actually a remake of CRASH, an old game from Digital Nightmare. When I was a child I used to play this game with my sisters.
Kulkis
Ich liebe es ja, wenn man Flashgames den Retrolook abnimmt und er nicht den Anschein erweckt, lediglich als Mittel zum Zweck gewählt worden zu sein. Kulkis versprüht für mich den Charme der 8Bit- und 16Bit-Ära, da stimmt einfach alles. Kaugummifarbene Pixel, ein leicht zu verstehendens Spielprinzip und ein guter Soundtrack, der das Visuelle gekonnt unterstreicht. (…)
Viriax
Da werfe ich einen Blick in alte Artikelentwürfe von Jeremy und stoße auf diese Perle, die beinahme in Vergessenheit geraten wäre. Der Spanier “Locomalito” konnte mich bereits vor knapp einem Jahr mit seinem Shoot’ em Up Hydorah begeistern und sein Werk Viriax weist ähnliche Qualitäten auf.
“Viriax is a medical terror arcade game, with changing levels especially designed for short and intense plays.”
Ballman Planets
Die Popularität von Pac-Man dürfte nur noch von meiner übertroffen werden, deswegen muss das Freewarespiel Ballman Planets — eine Hommage an den gelben Fresssack aus dem Hause Namco — natürlich Erwähnung finden. Auch hier gilt es Punkte zu fressen und Geistern zu trotzen, allerdings wurde eine dritte Dimension zum Spielprinzip addiert. (…)
BlockBattle.NET
Das Ur-Tetris ist wohl eines der langweiligsten Computerspiele überhaupt. Aus heutiger Sicht gesehen. Denn damals, als es noch ganz frisch war, konnte sich kaum einer dem Sog der Sucht erwehren. Mich eingeschlossen. Mittlerweile gibt es ungefähr 90.000 Klone des Klassikers auf allen möglichen und unmöglichen Plattformen. Dazu gehört nun auch BlockBattle.NET, ein Multiplayer-Tetris aus reinstem HTML und Javascript. (…)
H.E.R.O. Remake
“PC-Version of the classic game H.E.R.O. (TM), which is original designed by John van Ryzin and published by Activision in 1984. This remake is based on the Atari-XL version and was completly new programmed in 2011 by me.”
Oh, wie schön. Vermutlich werden nur Menschen jenseits der 30 meine Freude teilen können, aber H.E.R.O. (…)
Growing Up In Arcades: 1979-1989
Im Flickr-Gruppenpool “Growing Up In Arcades: 1979-1989” befinden sich derzeit 116 Fotos von Menschen, die in Spielhallen verweilen. Nicht mehr und nicht weniger.
(via) (…)
BinB
Im Bomberman-Klon BinB schickt ihr einen Minenarbeiter im Bob der Baumeister-Verschnitt durch monsterbevölkerte Dungeons. Dort müsst ihr fleißig Sprengkörper verteilen, um Skelette, Insekten und mutierte Pilze in die Flucht zu schlagen und verborgene Schätze auszuheben. Das alles ist zwar keine Neuerfindung, macht sich aber trotzdem gut an einem Sonntagnachmittag – besonders im Adventure-Modus. (…)
The World’s Biggest Pac-Man
Gelb ist das neue Schwarz! Auf The World’s Biggest Pac-Man können über Facebook eigene Labyrinthe erstellt und mit dem Rest der Welt geteilt werden. In mehr als 2.000 individuellen Irrgärten machen Blinky, Pinky, Inky und Clyde inzwischen Jagd auf den gelben Vielfraß — im Vergleich zum Original (256 Level) eine stattliche Summe. (…)
Re: Gesichtserkennungs-Pong auf der grünen Wiese
Nun hätte ich doch tatsächlich fast vergessen, auf das Update in Bezug aufs Headpong von Niklas Roy hinzuweisen.
“Nachdem in den Kommentaren auf Euren Blogs gleich nach einer Downloadmöglichkeit für das Spiel gefragt wurde, der original-Code aber leider im Daten-Nirvana verschwunden ist, habe ich das Kopfpong die letzten beiden Abende nochmal neu getippt.