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Superlevel Mixtape #16 – Home Programming Is Killing The Games Industry


Videospiele sind ein audiovisuelles Medium. Im Portrait des spanischen Indie-Entwicklers Locomalito geht es vor allem um den visuellen Teil, um Ideenskizzen, Pixelart und Coverdesigns. Dass seine Spiele nicht nur so aussehen, sondern auch so klingen als kämen sie gerade aus einer Arcade-Halle der 80er-Jahre, ist Gryzor87 zu verdanken. Aus seiner Feder stammen die Soundtracks von Hydorah bis Maldita Castilla. (…)

Dev Mode: Locomalito macht seit 10 Jahren kostenlose Retrospiele

Wer regelmäßig zu Gast bei Superlevel ist, wird hier schon einmal den Namen Locomalito gelesen haben. Acht seiner Spiele fanden in den letzten fünf Jahren ihren Weg auf unsere Seite. Das ist kein Zufall, denn der Spanier bedient genau die Nische, in der auch wir uns bewegen. Sein Schaffen ist geprägt von authentisch inszenierten Retrospielen und einer beispiellosen Hingabe für seine Leidenschaft. (…)

Maldita Castilla EX: Früher war alles wie früher

Früher waren Kinder noch anständig und haben im Wald gespielt, sagen unsere Großeltern. Früher waren Spiele noch schwer und hatten eine Seele, sagen wir. Nostalgie ist die Bildkorrektur der Erinnerung. Sie ist der glitzernde Staub der Zeit, der nach und nach alle Unebenheiten und Brüche überdeckt.

Nicht zu Unrecht sieht der Spanier Juan Antonio Becerra, alias Lokomalito, in seiner Arbeit etwas Archäologisches. (…)

The Curse of Issyos: Fast wie früher


Früher war manches besser, vieles gut und ganz sicher nicht alles schlecht. Der Blick zurück zieht sich durch das gesamte Schaffen des Spaniers “Locomalito”. Seine kostenlos veröffentlichten Spiele wie They Came From Verminest oder Hydorah imitieren jeweils den Stil einer Periode. Das neueste, The Curse of Issyos, orientiert sich an Plattformern der späten 80er-Jahre. (…)

Donkey Me

Wenn sich im Jahr 1981 jemand einem Spiel widmete, blieb ihm nichts anderes übrig, als kreativ zu werden. Denn die Grafik damaliger Titel war rudimentär, ohne Vorstellungskraft waren in vielen Spielen nur farbige Pixel zu erkennen. Heute habe ich diese Vorstellungskraft nahezu verloren. Ich will meinen Kopf nicht anstrengen müssen um mir vorzustellen, worum es geht. (…)

Gaurodan

Bevor ich auch nur eine Minute Gaurodan spielte, bereitete ich alles für diesen Artikel vor, bis schließlich nur noch der Text fehlte. Denn es war von vornherein klar, dass auch das neueste Spiel von Locomalito meinen Geschmack treffen wird. Ich liebe den Kerl einfach. Ein Grund für meine Zuneigung dürfte Locomalitos Liebe zum Videospiel sein, die man in jedem seiner Werke spürt. (…)

Rittertum und Horror: Maldita Castilla

“An arcade adventure of chivalry and horror.”

Wie man unschwer erkennt, ist Maldita Castilla ein Tribut an den Arcade-Klassiker Ghosts’n Goblins. Ich bin zwar ein bisschen zu jung, um das Original gespielt zu haben — über das Bonusmaterial, das Indie-Cred-Weltmeister Locomalito zu seinen Spielen veröffentlicht (darunter Poster, DVD-Cover und ein klassisches Handbuch), freue ich mich trotzdem jedes mal, als wär’s ein N64 zu Weihnachten. (…)

They came from Verminest

Man muss Locomalito einfach lieben. Seine aus Liebe zum Medium und aus Prinzip als Freeware veröffentlichten Spiele sind immer eine gute Gelegenheit, aufzupassen. Weil Qualität.
Gestern veröffentlichte er sein jüngstes Projekt, einen Liebesbrief an Galaga und billigen Science Fiction der 50er Jahre, They Came From Verminest. Also, 3D-Brille aufsetzen, durchs All schießen, folgenden wundervollen Live-Action Trailer ansehen und ein paar Insekten aus dem Weg räumen. (…)

Maldita Castilla

Maldita Castilla …

“… is an action arcade game, full of spanish and european medieval mythology, with dangerous situations and 100% classic linear gameplay. It pays homage to classic arcade games from 1985-1987 like Ghost’n’Goblins, Tiger Road, Black Tiger, Shinobi, Rygar, Karnov and many others… taking influences from spanish medieval paintings and places, and from the best chivalry book ever made: Amadis of Gaul.”

Oh, wie schön, El Señor Locomalito schlägt wieder zu. (…)

Viriax

Da werfe ich einen Blick in alte Artikelentwürfe von Jeremy und stoße auf diese Perle, die beinahme in Vergessenheit geraten wäre. Der Spanier “Locomalito” konnte mich bereits vor knapp einem Jahr mit seinem Shoot’ em Up Hydorah begeistern und sein Werk Viriax weist ähnliche Qualitäten auf.

“Viriax is a medical terror arcade game, with changing levels especially designed for short and intense plays.”

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Hydorah

Nach drei Jahren Entwicklung präsentiert der spanische Indiegame-Developer Locomalito nun endlich die fertige Version seines Shoot ‘Em Ups Hydorah.

“The game features lots of short and intense levels with fantasy spacial landscapes, unlockable weapons and secrets, and a large library of enemies and bosses. There is a single dificulty level, based on the 80’s standards.

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