
Dass Linien einen Platz als Grundmechanik in Videospielen verdient haben, ist spätestens seit Line Rider bekannt. LSD bestätigt diese Daseinsberechtigung nun erneut. Ziel ist es, den Ball in Kontakt mit dem zufällig platzierten Quadrat zu bringen, indem man ihn von selbst gezeichneten Linien abprallen lässt. Nicht selten verbaut man sich dabei selbst den Weg oder schickt den Ball um eine halbe Weltreise, bevor er dann zufällig doch seinen Weg ins Ziel findet. (…)