Das Leben hat nicht viel übrig für Susan Ashworth. Sie musste schlimme Dinge erleben und eine ganze Reihe von Menschen, von denen sie dachte sie seien ihre Freunde, sind ihr in den Rücken gefallen. Susan verlässt ihre Wohnung kaum; wundert sich, weshalb sie sich überhaupt ankleidet. Für wen? Es gibt niemanden mehr in ihrem Leben, die Gegenwart von anderen, womöglich sogar glücklichen Menschen, macht ihr eigenes Versagen nur noch bewusster. (…)
Kickstarter Fundgrube: Massive Chalice, Unrest, Nelly Cootalot, Armikrog
Diese Woche habe ich wieder die übliche bunte Tüte, mit sowohl bekannten Namen als auch völligen Neueinsteigern in die Kickstarterwelt. Hier gibt es nicht nur Projekte, die vielleicht interessante Spiele ergeben werden, sondern auch die, die Fragen und Diskussionen über die Regeln und Praxis von Crowdfunding aufwerfen. In welchen Situationen ist Crowdfunding die angebrachte Methode, Investition in ein Projekt zu ergattern? (…)
The Lost Levels: 06/2013
Werte informationsbegierige Zielgruppe, es folgt eine wichtige Dauerwerbeschrift: Bedingt durch die Abarbeitung eines schier endlosen Mini(malismus)-Spiele-Vorrats, den alltäglichen Bundle-Wahnsinn, die unethischen Klonexperimenten im Superkeller und Fabus grandiose Spionageaktion konnten auch diesen Monat nicht alle Aufgaben erledigt werden. Mit Unterstützung der liebenswürdigen Kollegen Filitz und Kogel präsentiere ich euch auch diesen Monat wieder einige interessante Perlen der digitalen Spielekultur, die nur sporadisch in unseren Blick gerieten. (…)
Gunpoint
Überraschung: Gunpoint ist klasse! Es ist ein exzellentes Spiel über einen fiesen Spion, der Sicherheitssysteme lahmlegt und Wachen Türen ins Gesicht schmettert. Ben hatte bereits lobende Worte zu einer weit fortgeschrittenen Preview-Version. Ich muss zustimmen — und das hat vor allem drei Gründe. (…)
Indie Fresse #026 – Hallo? Ist da jemand?
“Don’t get me wrong. Your results are unquestionable, but your methods attract far too much attention.”
Cardinal Jinette
Der verrückte Standke hat uns mal wieder alle in die Tasche gesteckt. Er spielte nicht nur 2.346 Spiele, sondern hat auch noch ein Video mit seinen 269 Lieblingstiteln geschnitten. Der alte Streber. Das konnten wir natürlich nicht auf uns sitzen lassen und haben einen Podcast aufgenommen, der sage und schreibe 4.088 Sekunden lang ist. (…)
Element4l
„4 elements, bound together on a journey for life.“
Was sich liest wie ein Auszug aus dem Klappentext eines epischen Fantasy-Romans, ist die knappe Beschreibung eines ungewöhnlichen Indie-Platformers.
Element4l räumt nonchalant mit dem alten Irrglauben auf, man müsse in Jump’n‘Runs hüpfen und rennen können, indem es seinen Gameplay-Schwerpunkt auf Rätsel und Reaktionstests legt. (…)
Frozen Synapse zum Anfassen
Schon vor vielen Monden erschien der rundenbasierte Taktik-Titel Frozen Synapse für alle verbreiteten Heimcomputersysteme. Es regnete Lob und Preise, die Entwickler von Mode 7 schoben noch ein Expansion Pack nach … und dann wurde es ruhig. Doch diese Ruhe ist jetzt vorbei. Frozen Synapse breitet sich unaufhörlich aus. Die iOS-Version ist gerade erschienen, die Android-Version steht für Juni in den Startlöchern und ein Ableger für PS Vita und Playstation 3 ist auch in Arbeit. (…)
Tiny Barbarian DX
»Nur dem Schwert kannst Du vertrauen.«
Erinnert ihr euch noch an Tiny Barbarian? Das kleine, ordentlich spielbare Retro-Abenteuer; basierend auf der Kurzgeschichte “The Frost-Giant’s Daughter”? Nein? Macht nichts, denn andere folgten dem Ruf des kleinen GameMaker-Spielchens aus grauer Vorzeit und so entstand ein erfolgreiches Kickstarterprojekt. (…)
Ludum Dare 26: Leaf Me Alone
“We tried to focus on the feel of the world and the ambience to make it seem like a nice place to wander around.”
Der charmante Plattformer Leaf Me Alone von Mark Foster und David Fenn konnte beim 26. Ludum Dare in der Kategorie “Jam” (72 Stunden, Teamarbeit erlaubt) den ersten Platz belegen. (…)
Moon Waltz
“Woof woof!”
Das One-Button-Flashgame Moon Waltz erzählt die Geschichte eines ungemein gutmütigen jungen Mannes auf dem Weg zum Zigarettenautomaten. Die einzig mögliche Eingabe, ein Druck auf die Leertaste, steuert hier aber nicht etwa besagten Mann, sondern die Wolkendecke am Himmel: Wird sie auseinander gerissen, kommt der grelle Vollmond zum Vorschein – aus Mensch wird Werwolf, aus gemütlichem Schlendern eine Schneise der Zerstörung. (…)
Bite Me
Man wird auf so vieles in seinem Leben vorbereitet. Und wenn bei Freunden oder der Familie kein Rat gefunden werden kann, gibt es bestimmt irgendwo in den Weiten des Netzes ein hilfreiches Tutorial. Doch was ist zu tun, wenn man von einem hungrigen Riesen gefasst wird und jeden Moment als Snack enden könnte? (…)
Amiga Arcade Launcher
Kürzlich empfahl ich euch den C64 Arcade Launcher , mit dem sich via Klick zahlreiche Commodore-Klassiker emulieren lassen. Jetzt ist ebenfalls ein Amiga Arcade Launcher verfügbar, der 120 Spiele beinhaltet und kostenlos runtergeladen (544 MB) werden kann. Dazu zählen u.a. Alien Breed, Syndicate, Lemmings, Turrican, Monkey Island und viele weitere Amiga-Titel, die mich in den Neunzigern davon abhielten, allzu oft die Sonne zu sehen. (…)
Tug the Table
Tug the Table ist mein heutiger Browsergameliebling. Allein gegen den Computer oder im Zweispielermodus gegen den Sitznachbarn müssen Tisch samt Kontrahent auf die eigene Spielfeldhälfte gezogen werden. Da ist gute Beinarbeit gefragt. Die Steuerung geschieht ausschließlich über die ▲-Taste, mit der sich die Beine der Figur anziehen und strecken lassen, wodurch das Körpergewicht verlagert werden kann. (…)
The Swapper
Das letzte Mal, dass ein Spiel wirklich verändert hat, wie ich über Problemlösungen nachdenke, war Portal. Kim Swifts Portale schrieben die Regeln der Spielwelt völlig um. Mit The Swapper schafft es ein weiterer Titel dank einer einfachen Spielmechanik, Gehirne neu zu verdrahten. Und das (fast) ganz ohne Portale, sondern mit Klonen. (…)
N 2
“Remember that game you played in high school but forgot about through college?”
Bevor Super Meat Boy zum De-Facto Genrestandard für irrsinnig schwere Plattformer wurde, hielt N oder “das Ninja Game” diesen Titel. Vor über acht Jahren stürmten die Macher Metanet Flashportale und gewannen einen Preis bei den noch jungen IGF-Awards mit ihrem Spiel über einen hüpfenden Ninja in immer schwerer werdenden Todesfallen-Levels. (…)