Archiv

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Towlr

“Towlr may frustrate you. This is normal.”

Towlr beinhaltet verschiedene Puzzles, die allesamt lösbar sind. Allerdings erhaltet ihr zu Spielbeginn weder Instruktionen, noch gibt es eine Anleitung. Jede Lösung ist gut versteckt, und das treibt mich gerade in den Wahnsinn.
Die Entwickler weisen darauf hin, dass jedes Towlr eine audiovisuelle Erfahrung ist. (…)

_dRive

Ich weiß zwar noch nicht genau, wie _dRive im Detail funktioniert — soweit ich es aber verstanden habe, handelt es sich um ein Musikspiel. Der Track, der im Hintergrund läuft, wird durch euer Handeln beeinflusst. Durch das Sammeln von Punkten erhaltet ihr neue Spuren, die den Song zum Beispiel um Drums erweitern. (…)

Maru

Maru ist ein reduziertes und zugleich sehr schön gestaltetes Jump’n’Run von Jesse Venbrux, dem Macher der Karoshi-Serie. Das Spielprinzip wird im folgenden Gameplay-Video verdeutlicht… (…)

Treasure Treasure: Fortress Forage

Treasure Treasure: Fortress Forage ist ein kostenloser Puzzle-Platformer für zwei Spieler.

“Trixie and Troy need to combine their talents, think carefully and blow things up to find all the treasures hidden in an abandoned castle.”

Die beiden Protagonisten können wahlweise mit der Tastatur oder zwei Joypads gesteuert werden und jeder agiert auf seiner eigenen Bildschirmhälfte, sprich: Splitscreen-Action! (…)

Digital: A Love Story

Digital: A Love Story…

“…is a computer mystery/romance set five minutes into the future of 1988. Crawl BBSes, uncover conspiracies, commit telephone fraud, fall in love. Welcome to the 20th century.”

Das Freeware-Spiel simuliert eine Oberfläche, die stark an das Betriebssystem vom Amiga erinnert. Sobald man sich den fiktiven Dialer runtergeladen hat, lässt sich auch direkt die erste Verbindung zu einem Bulletin Board aufbauen und das Abenteuer beginnt. (…)

SteamBirds

SteamBirds ist ein rundenbasierter Taktik-Shooter, der im zweiten Weltkrieg angesiedelt ist. Wie man am Namen des Spieles schon erkennen kann, finden die digitalen Kämpfe in der Luft statt.
Zu Beginn jeder Runde trefft ihr Entscheidungen über Flugroute und Power-Ups, um euer Ziel zu erreichen: Alle Gegner vom Bildschirm zu fegen. Die britischen Flugzeuge, die eurer Kontrolle unterliegen, schießen dabei selbstständig auf die gegnerischen Einheiten. (…)

Condition

Condition ist nach eigenen Angaben ein “kurzer Independent-Adventure-Shooter”.
Nachdem ein Notruf bei euch eingegangen ist, landet eurer Schiff auf der Raumstation, die außer Kontrolle geraten scheint. Ohne zu wissen, wer oder was die gesamte Einrichtung lahmgelegt hat, stürzt ihr euch mit der nächstbesten Waffe in die Schlacht. Überall stehen seltsame Fässer mit einer grell-grünen Flüssigkeit herum und schleimähnliche Wesen greifen euch an. (…)

Sally’s Cats

Sallys Katzen sind entlaufen. Ohne auch nur eine Sekunde zu zögern, schwingt sie sich auf ihren Besen und macht sich auf die Suche. Problematisch nur, dass es Nacht ist und Sally die eigene Hand vor Augen nicht sieht. Zum Glück hängen genug Kürbisse herum, die mit einem einfachem Mausklick angezündet werden können und den Bildschirm erhellen. (…)

Normal Tanks

In der Regel verliere ich recht schnell das Interesse an einem Shoot ’em up. Nach wenigen Minuten frustiert mich das massive Gegneraufkommen, die gnadenlose Kollisionsabfrage oder sonstige Faktoren, die ich persönlich als Mankos empfinde. Normal Tanks habe ich — sagen wir — länger als eine Viertelstunde gespielt und das soll in diesem Genre mit mir an den Tasten schon etwas heißen. (…)

Silent.Hunter.5.Battle.of.the.Atlantic-SKIDROW.rar

Ich frage mich seit etlichen Jahren, wann die Spielehersteller sich endlich eingestehen, den Kampf gegen das organisierte Brechen von Kopierschutzmechanismen nicht gewinnen zu können. Der jüngste Fall zeigt mal wieder deutlich, dass findige Cracker der Industrie eine Schwanzlänge voraus sind.
Die Rechnung ist doch ganz einfach: Eine softwareseitige Lösung zur Kontrolle der Legalität eines Programms kann auch softwareseitig umgangen werden, sofern jemand in der Lage ist, den Quelltext zu dechiffrieren. (…)