Autor: Fabu

Fabu

Green Gray World: Not For Losers

Auch wenn ich dem Spiel Green Gray World: Not For Losers eine gewisse Niedlichkeit zugestehen muss, handelt es sich dabei um ein knallhartes Jump’n’Run. Die ersten Levels gehen schnell von der Hand, aber dann wird’s stellenweise etwas anspruchsvoller und funktioniert nach dem Try’n’Error-Prinzip. Klein, aber fein. Quasi. (…)

Dubmood: C’etait mieux en RDA Vol. 2

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Das sind die ersten zehn Minuten aus dem einstündigen GameBoy-Mixtape C’etait mieux en RDA Vol. 2 von Data Airlines.

“Dubmood is a crossgenre Swedish chipmusician living in Marseille who put out his first chiptunes on modarchive back in 1996. Since then he has been composing chipmusic for various crackgroups but residing with the infamous Razor 1911, by FBI described as the oldest software piracy ring on the internet.”

Un…glaub…lich gut. (…)

You Can’t Possibly Expect Me To Do That

Der Puzzle-Platformer You Can’t Possibly Expect Me To Do That treibt mich noch in den Wahnsinn, wofür wohl das ungewöhnliche Spielprinzip verantwortlich ist.

“Killing yourself can help. This isn’t a Karoshi clone, though. Because in the land of platformer games, dead bodies go through walls. So, by launching your body through walls, you can get to new places!”

Das klingt nicht besonders schwierig, erweist sich jedoch in der Praxis als mittelschweres Unterfangen mit Frustrationsgarantie. (…)

Zielgruppenanalyse

[rss]Sorry, das Umfrage-Script funktioniert leider nicht im Feedreader…[/rss]
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Die Zielgruppe von Superlevel.de ist überdurchschnittlich…

…intelligent.…humorvoll.…attraktiv.…ehrlich.…reflektiert.

(…)

Saskrotch: We Are Hi-Speed

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Aus der kostenlosen EP “I’ll Have You Naked by the End of This ROM” von Saskrotch. Rock ‘n’ Roll, werte Zielgruppe, Rock ‘n’ Roll! (…)

Cubed

Im Puzzlegame Cubed stehen dem Spieler drei bzw. vier unterschiedlich große Kuben zur Verfügung, die mit der jeweilgen Zifferntaste angewählt und den Pfeiltasten in Jump’n’Run-Manier gesteuert werden können. Auf diese Weise muss man Hindernisse überwinden und letztendlich mit einem der Kuben die Zielflagge erreichen. Schön. (…)

Fabu