Als mir der freundliche PR-Mann von Sony Ericsson in Hamburg das Xperia Play (im Volksmund auch PlayStation-Handy genannt) überreichte, stellte er mir frei, was ich mit dem Gerät mache. Es sei meine Entscheidung, ob ich das Handy vor Ort in Rockstarmanier gegen die Wand schmettere, es unter den Lesern von Superlevel verlose oder es als Türstopper umfunktioniere. (…)
One Single Life
Das kostenlose iOS-Spiel One Single Life erinnert vom Prinzip her ans bekannte Jump’n’Run Canabalt, weist jedoch eine Eigenart auf, die in Spielen prinzipiell gemieden wird: Der Protagonist verfügt über nur ein Leben und sobald er es verliert, kann der Titel wieder deinstalliert werden, da ein erneutes Starten verwehrt wird. Deprimierend? (…)
Umfrage: Wollt ihr den totalen Kommentar?
Das Thema mit der permanenten Kommentarflaute in diesem Blog begleitet uns eigentlich seit der Geburtsstunde von Superlevel. Auf die meisten Artikel wird gar nicht reagiert, vereinzelte sorgen für eine minimale Beteiligung vonseiten der Besucher und… in Ausnahmefällen finden Diskussionen statt. Manchmal könnte man meinen, Superlevel wäre schlecht besucht, doch eigentlich sind täglich 1.500 – 2.500 Seitenaufrufe die Regel. (…)
Honest Logos
Der Schwede Viktor Hertz schnappte sich die Logos einiger bekannter Firmen und verpasste ihnen durch das dezente Korrigieren der Schriftzüge eine Portion “Ehrlichkeit”. Die Kollektion des Grafikdesigners trägt den Titel Honest Logos. Einerseits mag ich die Idee, andererseits erinnert es mich an unlustige Motive auf unlustigen Shirts, die vorwiegend von unlustigen Menschen getragen werden. (…)
Demoscene Time Machine – Stalwart
Mario Propaganda
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January
Hach, da werden Erinnerungen wach. Als Kind fand ich es immer ganz großartig, mit ausgestreckter Zunge Schneeflocken zu jagen. Im höheren Alter setzte dann der Verstand ein, denn schließlich enthält Schnee neben krebserregendem Feenstaub und Flugzeugtoilettenexkrementen auch hochdosiertes Dings und Bums. Das ist allgemein bekannt.
Naja, jedenfalls fange ich heute keine Schneeflocken mehr mit der Zunge. (…)
Barcodas
Der niederländische Entwickler Leo van der Veen schuf mit Barcodas eine iPhone-App, die zwar wenig sinnvoll erscheint, aber immerhin die nächste Shoppingtour musikalisch unterlegt. Mit Hilfe des Programms lassen sich nämlich Barcodes einscannen und in Melodien umwandeln. Wer also mit Haferflocken, Gleitgel und Ravioli musizieren oder einen durch Anglerbedarf erzeugten Ohrwurm haben möchte, muss lediglich EUR 0,79 investieren. (…)
My Fallout New Vegas Tour
Der Engländer Chris Worth begab sich in die nordamerikanische Mojave-Wüste, um vor Ort die Schauplätze aus dem Spiel Fallout: New Vegas zu begutachten. Im Blog Fallout New Vegas Tour findet ihr zahlreiche Fotos und Videos, die seine Reise und die gewonnenen Eindrücke dokumentieren.
“Every trip should have a theme — so with a few days in the Mojave to kill, I did a tour of the real-life locations that appear in Obsidian’s brilliant ‘Fallout: New Vegas’.
Prom Wolf – Hyobot
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1916: Der unbekannte Krieg
Das Spiel “1916: Der unbekannte Krieg” (Achtung: Unity-Webplayer vonnöten) stammt von Studenten der DADIU und thematisiert den “Horror und die Sinnlosigkeit” des Krieges. Der Spieler schlüpft in die Rolle eines Soldaten im ersten Weltkrieg und es gilt, den Klauen eines… ähm… Dinosauriers zu entkommen. Das Übliche also.
“In the light and thunder from grenades of the First World War, a young soldier negotiates the wet trenches.
Karate
Das Freewaregame Karate (PC/Mac) aus dem Hause Vlambeer entstand binnen 117 Minuten und vermag nur geschätzte 11,7 Minuten zu fesseln — dennoch verneige ich mein Haupt vor den niederländischen Entwicklern Rami Ismail und Jan Willem Nijman. Gerade unter Anbetracht der extrem kurzen Entwicklungszeit handelt es sich hierbei um ein paar Karatepixel, die durchaus einen Download wert sind. (…)
Breakfast w/ Fabu
Ich war heute Morgen zu Gast im Breaktfast-Podcast von @manuspielt und @NeoNacho. Wäre ich ein gehessiger und narzisstischer Mensch, könnte ich die dreiste Behauptung aufstellen, für die erste hörenswerte von 140 Folgen verantwortlich zu sein. Es geht um Penisbrüche, Superlevel, Heyscore und das Xperia Play. Letzteres wurde mir von Sony Ericsson zur Verfügung gestellt — Artikel und etwaige Verlosung des Geräts folgen demnächst. (…)
1.000+
GameBoy Music
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