Autor: Jeremy Lonien

Jeremy Lonien

Death End Thrills

Okay, ich gebe es zu: Ich bin trotz all der Pixelliebe insgeheim immer noch die kleine pubertäre Grafikhure aus meiner Kindheit. So ganz manchmal. Ja, manchmal ist es immer noch überaus befriedigend, sich ein Spiel aus den letzten zwei Jahren zu installieren und festzustellen, dass der Fusionsreaktor unter dem Schreibtisch lachend einpennt, selbst wenn alle Grafikregler auf Maximum stehen. (…)

Radial Plus

Mein innerer Sadist versucht sich gerade vorzustellen, wie die konkurrierenden Teilnehmer der Something Awful Game Dev Challenge angesichts des auf hochglanz polierten Spaceshooter-Augenschmaus Radial Plus in Tränen ausbrachen. Thema der Competition war „You can’t…“ – und daran hat sich der Entwickler Spatial (LSnK) auch gehalten. Wirkung zeigt hier der Beschuss nämlich erst über Bande. (…)

Solipskier

Wenn schon Ski fahren, dann mitten in der Nacht, Metal auf voller Lautstärke, und einem Regenbogen aus dem Arsch.
Und, achja, die Piste wird natürlich selbst gemalt. (…)

Super*

(Foto: catcubed)
*Hallo Zielgruppe,
Eine Woche Superlevel. Während ich dies schreibe, ist es Samstag Nacht. Ich ziehe dies jenen Partys und Clubs vor, in denen normale Menschen angeblich um diese Uhrzeiten herumhängen und Spaß haben wollen. Aber das ist okay. Denn ich liebe, was ich tue. Und die auch. (…)

Jeremy Lonien