Hallo Internet. Nach einer anhaltenden Pechsträhne (hartnäckige Erkältung gefolgt von PC-Schrottung gefolgt von UFO-Entführung) bin ich nun wieder mit DOOMIAN am Start. In der 12. Folge unterhalte ich mich mit meinen Gästen über den Bedeutungsverlust von Zahlenvergleichen (16bit FTW!), über Evolution von und in Spielen, Virtual-Reality-Pessimismus, deutsche Sychronisationen, Visual Novels, Fan-Fiction und vieles mehr. (…)
E3 2013, Babes & die Spielepresse: Eine Momentaufnahme
Was wäre eine Videospielmesse ohne hübsche Damen in aufreizender Kleidung, die sich an den Ständen räkeln? Im Wesentlichen: eine Videospielmesse. Nichtsdestotrotz tauchen ebenso zuverlässig, wie die mannigfaltigen Meinungsschnipsel zu den neuesten Hard- und Software-Veröffentlichungen anlässlich jedes größeren Messe-Events, auch Bildstrecken mit mal mehr, mal weniger knapp bekleideten Damen auf, deren Bezug zum beworbenen Produkt oftmals nicht einmal mehr mit Wohlwollen und zugekniffenen Augen ersichtlich ist.
A MAZE 2013: Auf der Suche nach Philipp Fisch
Wenn auf der imaginären Indie-Landkarte die geplagten Protagonisten von Indie Game: The Movie das superhippe Williamsburg darstellen, dann ist Deutschland Pforzheim. Es gibt Indie-Entwickler, aber sie sind nicht vernetzt, sie nicht bekannt und sie werden hier noch mehr ignoriert als irgendwo anders. Auf dem A MAZE Indie Connect habe ich mit Jana Reinhardt von Ratking Entertainment und Arnold Flöck von Tinytouchtales (Deletr) über deutsche Indies gesprochen. (…)
Deutschland + Spieleentwicklung = Fail
GameOne hat einen Spieleentwickler besucht. Nichts besonderes und im Grunde auch keinen Artikel wert. Dass es sich bei dem Entwickler um die Black Lion Studios aus Hannover handelt, hat mich dann allerdings aufhorchen lassen.
Der aktuelle Titel Shadow Harvest der Spieleschmiede interessiert mich ehrlich gesagt nicht die Bohne. Das Interview mit Geschäftsführer Martin Schwiezer war dafür umso aufschlussreicher. (…)
Konzeptwettbewerb ’’Abenteuer Deutschland’’
Der Konzeptwettbewerb ”Abenteuer Deutschland” wurde vom deutschen akademischen Austauschdienst (DAAD) ins Leben gerufen, um Deutschland für junge Menschen attraktiv zu machen. Dies soll durch ein Online-Adventure mit Serious-Game-Anspruch ermöglicht werden. So sollen zum Beispiel Jugendliche, die sich für ein Auslandsstudium interessieren, spielerisch an ihren möglichen neuen Studienort herangeführt werden. (…)
Resümee Island
Escape from ASCII Island hat ganz schöne Wellen geschlagen, was einerseits natürlich am Spiel selbst (etwas Eigenlob muss gestattet sein), andererseits aber auch auf den kleinen Artikel bei Spreeblick zurückzuführen ist. Denn sehen wir mal wie es ist: eine Idee kann noch so gut sein — ohne eine gewisse Reichweite hat man nur wenig Chancen, die große Runde zu machen. (…)
1 MHz für Blogs
Als ich von Kais Aktion “Ein ♥ für Blogs” erfuhr, war mein erster Gedanke “Klar, da mach’ ich doch mit!“. Schließlich ist die Intention, die Vernetzung der deutschen Bloglandschaft zu fördern, durchaus löblich. Doch als ich dann begann, meine Bookmarks nach Perlen zu durchforsten, wurde ich (erneut) mit folgender Problematik konfrontiert: ich lese kaum deutsche Blogs. (…)