Archiv: #ludum dare 27

ludum dare 27

Ludum Dare 27: Breakfast of Champignons

“Discover the wonderful meaning of being a bad line cook, or a good line cook, or whatever.”

Kantinenfraß ist eine eigene Kategorie von Essen. Sie steht für uniforme Nahrung aus einer Großküche, für Bratensoße, auf der Haut schwimmt, für trockene Spiegeleier und lauwarme Beilagen. Dabei können Kantinenköche gar nichts dafür. Die Aufgabe, im Rahmen einer einstündigen Mittagspause hunderte von hungrigen Fachangestellten mit Speisen abzufüllen, ist zwar bewältigbar, sie geht aber zu Lasten des guten Geschmacks. (…)

Ludum Dare 27: Feed My Boyfriend

“Take control of a very hungry boyfriend.”

Leute, die permanent Hunger haben, gelten allgemeinhin als lustig und gemütlich. Mangelnde Selbstkontrolle wird in gewissem Rahmen gesellschaftlich durchaus akzeptiert. Kaum jemand denkt dabei aber an die Menschen, deren Aufgabe es ist, die Dauerhungrigen zu füttern – mit Steak, Nudeln und Limo. Feed My Boyfriend leistet hier auch keinen wertvollen Beitrag zur Diskussion um die Überernährung der westlichen Welt. (…)

Ludum Dare 27: MadMarkt

“Sounds of the trolley is absolutly real! They were sampled at the local supermarket. That’s how our trolleys sound!”

Stellt euch einmal vor, die GTA-Serie hätte sich statt fiktionaler Städte Supermärkte zu eigen gemacht. Ja, womöglich sähe der erste Teil dann wie MadMarkt aus. Dort müsst ihr nämlich binnen 10 Sekunden Einkäufe erledigen und dabei im wahrsten Sinne über Leichen gehen. (…)

Ludum Dare 27: GLITCH

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Ludum Dare 27: Probe Team

“This game uses the arrow keys.”

Probe Team gehört bis jetzt zu meinen audiovisuellen Favoriten beim Ludum Dare 27 und auch die Spielidee sagt mir zu. Die Aufgabe ist es, mit Hilfe von kleinen Dronen ein labyrinthartiges Areal zu erkunden bzw. zu durchqueren. Der Haken an der Sache ist, dass eine Drone nur über Energie für 10 Sekunden Beschleunigung verfügt und dann ihren Geist aufgibt. (…)

Ludum Dare 27: Flooded Dungeons

“You are in dungeon. Your goal is go down as low as possible.”

Wo Ludum Dare ist, da sind auch Roguelikelikelikelikes — das ist ein geschriebenes Gesetz. Im Teilnehmerfeld des Wettbewerbs fiel mir unter anderem Flooded Dungeons auf, welches das Thema “10 Seconds” vielleicht nicht überirdisch originell behandelt, aber dennoch Spaß macht, was nicht zuletzt der Wiederspielbarkeit zu verdanken ist. (…)

Ludum Dare 27: Con 10 Sedi

Eine der kreativsten Umsetzungen beim Ludum Dare 27 zum Thema “10 Seconds” dürfte Con 10 Sedi sein. Die Aufgabe ist es, zehn von elf Kurzstreckenläufern zeitgleich zweitplatziert über die Ziellinie laufen zu lassen (“10 second places”). Großartige Idee. Bewerkstelligt wird dass, indem man die Geschwindigkeiten der einzelnen Läufer durchweg korrigiert, sie also langsamer laufen lässt oder das Tempo erhöht. (…)

Ludum Dare 27: Clocked In

“Go clockwise!”

Clocked In ist im wahrsten Sinne ein Rennen gegen die Zeit. Ihr steuert einen blauen Kreis auf der stilisierten, mit Hürden versehenen Oberfläche eines Ziffernblatts und dürft nicht mit dem Zeiger kollidieren, der sich im Uhrzeigersinn dreht und 10 Sekunden für eine Umdrehung benötigt. Hier hat also jemand das vorgegebene Thema “10 Seconds” sehr wörtlich genommen. (…)

Ludum Dare 27: IMPETUS

“Death is inevitable, but it can be delayed.”

Drei mir nicht ganz unbekannte Menschen brachen auf, um Ludum Dare 27 zu erobern. Sie schufen ein kleines, teuflisches Not-Game, bei dem es gilt, die Protagonistin Impetus am Leben zu halten. Denn, oh Schreck, das Lebenserhaltungssystem droht, seinen Geist aufzugeben. Aufhalten lässt sich das Unheil nur durch einen Druck auf den Reset-Knopf, der zurfolge hat, dass das System weitere 10 Sekunden mit Energie versorgt wird. (…)