“I wish I had some time machine and could go back two weeks. You live by your mistakes, for sure.”
~ Peter Molyneux
Molyjam 2013: Haughty or Naughty
“Some people leave artwork, some people do rude things, other people then turn those rude things into nice things.”
~ Peter Molyneux
Molyjam 2013: Smartphones On A Plane
Molyjam 2013: A Tale of Two Maps
Molyjam 2013: Dickadoodle
“Some people leave artwork, some people do rude things, other people then turn those rude things into nice things.”
~ Peter Molyneux
Molyjam 2013: Turn Based Breakout
“I’m not punishing you for button mashing; I’m rewarding you for not button mashing, and that is a really big distinction.”
~ Peter Molyneux
Molyjam 2013
Basierend auf den kreativen Tweets des Peter Molyneux-Stuntdoubles @PeterMolydeux wurde letztes Jahr der Molyjam ins Leben gerufen. Aufgabe war es, auf Grundlage besagter Tweets binnen 48 Stunden Spiele zu kreieren. Das funktionierte irrsinnig gut.
Gestern wurde nun Molyjam Deux eingeläutet, in über 30 Lokalitäten treffen sich übers Wochenende zahlreiche Spieleentwickler und lassen die Sau raus. (…)
Humble Bundle Mojam 2
Scheiß auf AAA. Um mich dem gigantischen Hype um Sony-Presseevents zu entziehen und meiner selbst auferlegten, unerschütterlichen Indie-Kredibiltät entgegenzusteuern, weise ich mit Freuden auf die vor wenigen Stunden gestartete zweite Runde des Humble Bundle Mojam hin.
Wie schon im letzten Jahr gibt sich die Minecraft-Schmiede Mojang die Ehre und haut drei Tage lang fleißig für den guten Zweck in die Tasten. (…)
Adventure Time Game Jam
“Das hier wäre das beste Videospiel aller Zeiten,“ dachte ich, als ich die Pilotfolge der Cartoon Network-Serie Adventure Time vor Ewigkeiten zum ersten Mal sah. Damit blieb ich glücklicherweise nicht allein, denn bereits wenige Jahre später entschieden sich die Veranstalter des Fantasy Arcade-Festivals kurzerhand dazu, eine spielbare Version der wahnsinnigen Zeichentrickserie Realität werden zu lassen. (…)
Jean Claude Van Jam 2012
Es freut mich, dass immer öfter kleinere GameJams veranstaltet werden, an denen sich Entwickler ihre Hörner abstoßen und Außenstehende erfreuen können. In der Zeit vom 17. – 19. August wurde beispielsweise in New York der Jean Claude Van Jam 2012 ausgetragen, beim dem — ihr werdet es bereits ahnen — Spiele erschaffen werden sollten, die sich um die Filmografie von Jean-Claude van Damme drehen. (…)
Jammern.Auf.Hohem.N̶̨̩͙̰̺̬̺̘̼̟̮̮̫̮̒̉̔ͬ̅ͫ͛̃́ͫ͛ͅi̷̠̙͙̹͇͈̖̹͉̝̤̼̘̅͗̈̅ͪ̄ͧͦ̃͆͒ͬ͑͌ͦͬͮ́̚v̶̬͕͚͎̳͕̮̪̘̭͔̪͋̈̎̓̎͑̃͆ͧ̌̃̋̀ͦ́͗͞eau.NoDVD.Razor1911.nfo
Publisher! Hiermit bitte ich um Erlaubnis, für Reviews Raubkopien nutzen zu dürfen. An die kommt man als Blogger nämlich deutlich schneller.
— Herr Fabu (@herrfabu) August 10, 2012
In der Regel pflegen wir einen recht guten Kontakt zur Branche und nur selten werden uns Rezensions-Exemplare verwehrt. Gerade kleinere Publisher oder Indie-Entwickler kommen uns da sehr entgegen, freuen sich über das Interesse und bewerfen uns freudig mit Downloadcodes. (…)
Pajjama – Starch
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Benjamin Briggs – Royal Rumble (Boss Race)
Molyjam 2012: Rambo — Last Blood
“I wanted that Rambo license. My idea was that Rambo is dead, you control his ghost and must locate and hug every one of his victim’s ghosts.”