DotA 2
Manche behaupten, DotA 2 hätte eine besonders steile Lernkurve. Andere sprechen gar von einer Lernklippe, so gefährlich, dass nur die Mutigsten und Ausdauerndsten sie bezwingen können. Doch die Wahrheit neigt dazu, alle Fantasie zu übertrumpfen. DotA 2 ist weder Kurve noch Klippe — es ist eine Festung! Eine Bastion, auf deren zinnenbewehrten Mauern eine ganze Armee darauf wartet, Pfeile des Hasses und der Verachtung auf jeden niederregnen zu lassen, der es wagt sich ihr zu nähern. (…)
DmC: Devil May Cry
Was war das für ein Geschrei, als Capcom die Entwicklung des neuesten Ablegers der Devil May Cry Reihe an das englische Studio Ninja Theory abgab. Diese Stümper hatten doch mit Heavenly Sword und Enslaved bisher nur zwei mittelprächtige Action-Adventures vorzuweisen. Dann sollte es auch noch eine inhaltliche Neuausrichtung geben und Hauptcharakter Dante bekam eine frische Frisur. (…)
Baldur's Gate: Enhanced Edition
1999 — du bist im besten Alter für den Scheiß: Kein Geld, aber alle Zeit der Welt, milde angepisst vom Dorf, in dem du seit Menschengedenken wohnst und dem zu entfliehen du jede Gelegenheit dankend wahrnimmst, aufgeweckt und trotzbereit und wild entschlossen, deine oft gepriesene Wachheit an das möglichst Obskure zu vergeuden. (…)
Hitman: Absolution
Die Glatze ist vielleicht nicht jedermanns Sache, aber der Mann hat Stil, das muss man ihm lassen. Seit zwölf Jahren mordet sich Agent 47 im schicken Anzug mit weißem Hemd und roter Krawatte durch die Videospiellandschaft und macht dabei immer eine gute Figur. Beneidenswert. Im neusten Teil Hitman: Absolution bekommt die glatte Kopfgeldjägerfassade allerdings ein paar Kratzer verpasst, denn diesmal wird es persönlich. (…)
Sudo apt-get install steam
Hände hoch: Wer von Euch benutzt schon Linux? Abseits des Markts für Server und eingebettete Systeme hat sich das freie Betriebssystem nie durchsetzen können – auch wenn die Community zu Beginn jedes Jahres fest daran glaubt, dass nun endlich der lang ersehnte Durchbruch kommen wird. Denn die Vorteile scheinen auf der Hand zu liegen: Mit einer Linuxdistribution bekommt der Nutzer ein kostenloses Betriebssystem, das sich nach seinen Wünschen gestalten lässt, sogar bis auf die Systemebene. (…)
Retrospektive: Dead or Alive
Die Dead or Alive-Reihe hat es nicht leicht. Von professionellen Spielern auf Grund ihrer Simplizität oft verschmäht, muss sie sich auf einem Markt behaupten, der durch den unaufhaltsamen Verfall der Arcades immer schmaler und umkämpfter wird. Der scheinbar unsterbliche König der Kampfspiele sitzt unangefochten auf seinem Thron, mit sicherem Abstand herabblickend auf die Konkurrenz, die sich vor seinen Füßen die Zähne einschlägt. (…)
Dishonored
Gebeutelt von jährlichen Neuauflagen beliebter Rasenballspiele, gegängelt von den immer gleichen Militärschießbuden und verwirrt durch den nicht totzukriegenden Landschaftssimulator erreichte mich am 7. Juli 2011 eine verheißungsvolle Nachricht: Die bisher eher mittelerfolgreichen Arkane Studios stellten ihr neues Spiel vor. Es sollte auf den Namen Dishonored hören und entstand unter der Mithilfe von Harvey Smith (Deus Ex) und Viktor Antonov (Half Life 2). (…)
XCOM: Enemy Unknown
Die Geschichte, die man sich derzeit über den Status Quo in Videospielen erzählt, lautet folgendermaßen: Große Publisher scheuen Risiken, huldigen Zynga und Zuckerberg statt Sid Meier oder Warren Spector und trauen Spielern keine Herausforderungen zu, sondern nur glatzköpfige Militärmachos und 87 Bazillionen unterschiedliche Waffen. Dann kommt XCOM: Enemy Unknown, verwickelt dich in rundenbasierte, anspruchsvolle Taktikgefechte zwischen Marines und Aliens und wirft dieses Weltbild um. (…)
Darksiders 2
Dieser Artikel ist ein Experiment. Eigentlich ist das hier auch gar kein richtiger Artikel, sondern mehr ein Erlebnis-Bericht in Form eines Interviews.
Als ich das Rezensions-Exemplar des Titels in meinem Briefkasten vorfand, wurde mir schnell klar, dass ich einerseits keine Zeit und andererseits auch gar keine Lust verspürte, mich näher mit Darksiders 2 zu beschäftigen — was bestimmt auch damit zusammenhing, dass ich eigentlich gar nicht in Deutschland war. (…)
Sleeping Dogs
Vergangenen Monat war ich in Hong Kong und habe einige aufregende Dinge erlebt, die ich in Form einfacher Tagebucheinträge festgehalten habe und an dieser Stelle mit euch teilen möchte. Die wunderschöne Halbinsel beherbergt eine faszinierende, nie schlafende Metropole, bietet zahlreiche Sehenswürdigkeiten, eine atemberaubende Küste und ist Heimat eines zugleich rätselhaften, aber sehr anziehendem Volkes. (…)
Square Enix' Core Online
Square Enix präsentiert mit Core Online einen interessanten Dienst, den ich mir mal etwas näher angesehen habe. Kurz gesagt soll ermöglicht werden, Titel aus dem Hause des japanischen Publishers mehr oder weniger direkt im Browser spielen zu können.
Realisiert wird das durch ein Java-Applet, das auf der Seite ausgeführt wird und Inhalte nachlädt. (…)
Spec Ops: The Trojan Horse
Wer hätte das gedacht — die bisher beste Story in einem Videospiel dieses Jahr wird mir ausgerechnet von einem Militär-Deckungs-Shooter erzählt. Einem “Killerspiel”! Und mit einer amerikanischen Elite-Einheit in der Hauptrolle. Ihr denkt jetzt bestimmt: “Klar! Und als nächstes will uns Manu weismachen, dass das Spiel auch noch aus Deutschland kommt.” Richtig! (…)
Max Payne 3
Neun Jahre sind seit dem Erscheinen von Max Payne 2 vergangen und doch kommt es mir vor, als wäre ich gestern erst mit Max in Zeitlupe durch die kalte Luft von New York geflogen, während um mich herum die Gegner in einem Ballett aus Kugeln und Blut in bewusst platzierte Farbeimer stürzten. (…)
Batman: Arkham City — Harley Quinn's Revenge
Der Joker ist tot. Mit einem gefrorenem Grinsen wird er von Batman aus dem Theater getragen, verfolgt von ungläubigen Blicken seiner Handlanger, Freunde und Feinde. (…)