
Wenn ich von einem Spiel berichte und den Artikel mit einer kleinen Grafik einleite, achte ich immer darauf, dass besagte Grafik einen optischen Mehrwert bietet. Das Auge zockt mit. Manchmal kommt es dann vor, dass Spiele zwar toll sind, aber verdammt hässlich aussehen oder dass ein brauchbarer Screenshot nur unter Ausübung schmerzhafter Verrenkungen möglich ist. (…)