Archiv: #Spielkram

Spielkram

The Unreachable Pyramid

Eine junge, verwirrte Frau fühlt sich von der Welt missverstanden und findet scheinbar nur noch Trost in ihrem Q*bert-Kostüm. Als sie einem Nerd im selbstgebastelten Moon Patrol-Anzug begegnet, soll sich ihr Leben jäh ändern.
Was auf den ersten Blick wie eine Komödie klingt, ist in Wirklichkeit ein facettenreicher Film des Independent-Regisseurs Brady Hall. (…)

Vollversionen auf Heft-DVDs: 05/2010

Vollversionen auf Heft-DVDs
04/09 / 05/09 / 07/09 /
02/10 / 04/10 / 05/10 / 06/10 / 09/10 / 11/10 /
05/11

Alles neu macht der Mai — sagt zumindest der Volksmund. Ob das immer und ausnahmslos stimmt, müssen andere beurteilen, doch was die Cover-Vollversionen betrifft, darf man sich zumindest über eine, wenn auch umso gravierendere Neuerung freuen: Wer sich heute noch zum hiesigen Kiosk begibt und eine der weiter unten angesprochenen Magazine erwirbt, wird (fast) ausnahmslos mit guter bis sehr guter Spielekost bedient; in der Tat sind zwei Vollversionen dabei, die sogar ich spielen würde — und wenn das keine atemberaubende Neuerung ist, was dann?! (…)

Kajak CarLab

Wem die Tactile Gaming Vest nicht zusagt, der findet möglicherweise Gefallen an dem Projekt einiger verrückten Finnen. Die Jungs nutzen einen VW Scirocco als Eingabegerät für das Rennspiel Rally Trophy.
Durch die elektronische Regelung von Lenkrad, Pedalen und Schaltung kann die Steuereinheit des Autos direkt über einen Joystick-Port mit einem Computer verbunden werden, der die Signale auf jedes (Renn-)spiel übertragen kann. (…)

Tactile Gaming Vest

Neuartige Eingabemedien wie die Wiimote oder Project Natal sollen den Benutzer mehr in das Spielgeschehen integrieren, 3D-Fernsehr und Shutterbrillen sorgen für ein neuartiges Spielgefühl.
Auch die Tactile Gaming Vest von Saurabh Palan, die er an der University of Pennsylvania im Kurs “Haptic Interfaces for Virtual Environments and Teleoperation” entwickelt hat, ist ein Versuch, das Videospiel für den Benutzer erfahrbarer zu machen — und schießt möglicherweise über das Ziel hinaus. (…)

Akihabara

Der Italiener Francesco Angelosanto (den Nachnamen habe ich mir ausgedacht, da ich ihn nirgends in Erfahrung bringen konnte) stellt mit Akihabara ein Entwicklungskit zum Erstellen von Retrogames zur Verfügung. Es kommen ausschließlich HTML5 und Javascript zum Einsatz, das heißt, die mit Akihabara entwickelten Spiele laufen auch auf dem iPhone und iPad. (…)

Dramatic Pixels

Die Animation Dramatic Pixels entstand im Zuge der “C64 4K Demo Competition” auf der Breakpoint 2010 und belegte in dieser Kategorie den ersten Platz. Es handelt sich um ein Experiment, in dem durch den Einsatz von lediglich drei Pixeln und musikalischer Untermalung eine Geschichte erzählt werden soll. Eine schöne Idee, die meiner Meinung nach funktioniert und zu recht den Wettbewerb gewann. (…)