Archiv: #Spielkram

Spielkram

Superlevel Mixtape #15 – The Farce Is Strong In You


Yo Kids. DJ Fabu’s in da house. Das würde ich schreiben, wenn ihr Kids und ich DJ wär. Ich bin nicht nur nicht DJ, sondern auch noch ziemlich unmusikalisch, was mich aber offensichtlich nicht davon abhielt, ein neues Superlevel-Mixtape ins Interweb zu laden. Und weil ich kein Grafiker bin, habe ich unser schönes Logo einfach so lange blind durch irgendwelche Tools und Filter gejagt, bis ein Cover entstand, das den Anschein erweckt, ich wüsste, was ich täte. (…)

Clickyleaks: Kotakus Preis für Spielejournalismus

Neun Monate vor der Veröffentlichung von Call of Duty: Modern Warfare 3 passierte das, was eigentlich nicht passieren darf: Jeder wusste plötzlich davon. Nun wussten wahrscheinlich auch zehn Monate vorher bereits die meisten Menschen davon, weil das Durchschauen des Fortsetzungsrhythmus der Spielreihe nicht gerade dem Knacken des Da Vinci-Codes gleichkommt. Nur wusste man jetzt von Dingen, die zum damaligen Zeitpunkt noch niemanden etwas angingen. (…)

King for a day: Die Zukunft von Free-to-play

Knapp 6 Milliarden Dollar. Das entspricht in etwa einer Zahl mit knapp 6 Millionen Nullen! Da mir solche Zahlen nicht einmal begegnen, wenn ich Hendrik bei Geometry Wars zuschaue, überlasse ich die Einschätzung und Rechtfertigung der Summe, die AAA-Moloch Activision Blizzard für den falschen Geldadel von King Entertainment geblecht hat, auch lieber den Autoren der Wirtschaftswoche. (…)

Das weiße Schaf: Die Politisierung von Sportspielen

Na, auch genervt von den ständigen Minderheitsdebatten rund ums geliebte Hobby? Ist schwierig geworden, sich dem gänzlich zu entziehen, keine Frage. Neuerdings geht es oft um Dinge, die früher auch niemanden gekratzt haben. Da wird der Spielspaß totdiskutiert, wenn man sich auch noch um Hautfarben in einer großen Fantasywelt den Kopf zerbrechen soll. (…)

Fehlender Appetit: Wenn aus satt sein satt haben wird

Ich habe Assassin’s Creed: Syndicate nicht gespielt. Um ehrlich zu sein, habe ich auch keinen der, keine Ahnung, 70 Vorgänger gespielt. Wenn mir jemand sagt, Assassin’s Creed sei nun nach langer Krankheit verstorben, dann glaube ich das, weil ich sowieso nicht weiß, was das nun schon wieder heißen soll. Jetzt, wo die ersten Tests erscheinen, kann man lesen, was der neueste Ableger alles besser macht als das Spiel aus dem letzten Jahr. (…)

Stark: Superlevel sucht Verstärkung!


Guten Tag, werte Zielgruppe. Wer uns in den letzten Jahren begleitet hat, dürfte bemerkt haben, dass es auf Superlevel etwas ruhiger geworden ist. Der primäre Grund ist schlichtweg Zeitmangel. Einige geschätzte Autorinnen und Autoren verließen uns im Laufe der Zeit, die Verbliebenen sind allesamt beruflich eingebunden, sodass unterm Strich deutlich weniger Output möglich war und ist. (…)

Twitch Plays Video Game Journalism – Metal Gear Solid V: The Phantom Pain

Dies ist die Geschichte einer alten Stadt. Diese Stadt war voll mit Schlangen. Dann wurden alle plötzlich getötet. Von Enten, Lasern und Stöcken geschlagen. Es trafen sich ohne Hosen diverse Männer. Leider mit Waffen und Luftballons. Sofort stürmten Soldaten den in Gefahr steckenden Bananensaft. Veganer sind lecker. Kleinfreund macht Dilettanten zu Gegnern von Pferden, die sich auf Snake vergnügen, hinter BigBoss. Er schoss leise und schnell Strümpfe über seine Strümpfe. Nicht Quiet, sondern MotherBase SEO hat D-Dog Pokmon MMO. (…)

Twitch Plays Video Game Journalism

Freunde, machen wir uns nichts vor: Der Spielejournalismus steckt in der Krise. Wir von Superlevel sind jedoch der Meinung, das Ruder noch herumreißen zu können. Inspiriert durch die Aktionen Twitch Plays Pokemon und Twitch Plays Dark Souls entstand unsere Idee zu Twitch Plays Video Game Journalism. Hier gilt es nicht, im Kollektiv ein Spiel zu meistern, sondern live und unverfälscht eine Spielerezension zu verfassen. (…)

Frauen als Belohnung: Der Wanderpokal der Videospielgeschichte


Nachdem Anita Sarkeesian zuletzt mit Positivbeispielen für Frauenfiguren in Videospielen ein etwas zurückgenommeneres Programm abspulte, kehrt sie für die neue Episode der Tropes vs. Women-Reihe zur gewohnten Bissigkeit zurück. Also zu dieser sachlichen, gänzlich unaufgeregten Bissigkeit, mit der sie eigentlich nur einmal kurz darauf hinweisen wollte, dass bestimmte Darstellungen unter Umständen etwas problematisch sein könnten. (…)

Von geteilten Bildschirmen und getrennten Verbindungen

Das Verhältnis von Beziehungen und Spielen kann ein Problem sein, das mir dieses Jahr besonders bewusst wurde. Es begann damit, dass ich mich nach einem Jahr Fortbleibens wieder auf meinem Minecraft-Server einloggte. Diesen Server hatte ich zuletzt mit einer Sommerliebelei besucht und wir waren gemeinsam im Nether verloren gegangen. Unsere Bekanntschaft war noch recht frisch und sich zu zweit auf engstem Raum durch Tunnel zu graben, wirkte aufgrund der digital vermittelten Nähe sicher nicht nur auf mich befremdlich. (…)

gamescom 2015: Videogame Boreout


Am Wochenende war wieder einmal gamescom. Fünf Tage lang standen die Tore der Kölner Messe offen, damit sich die größten und allergrößten Firmen, Entwickler, Publisher und Plattformen präsentieren können. Ich war für Superlevel exklusiv vor Ort – zusammen mit irgendwem von jedem anderen Videospiel-Blog, Radiosender und YouTube-Kanal. Alle waren da, um in die Zukunft der Branche zu schnuppern. (…)

Re:Re:Re:Re:Re: Status Quo

“Also irgendwas stimmt mit dem Server nicht!”

Hallo Zielgruppe. Hach, wo fange ich nur an. In den letzten Wochen und Monaten ist hier viel passiert — und vieles nicht passiert. Es fing damit an, dass wir uns intern darauf verständigt haben, den Kurs von Superlevel zu justieren, um das Projekt weiter voran zu bringen. (…)

Survival of the Fittest: Die Respawn-Konferenz in Köln


„The apocalypse is coming“, verkündet Raul Portales und meint damit die gnadenlose Übersättigung des Spielemarktes. Hält man sich dieser Tage in Köln auf, lässt sich dieser eigentlich auf Mobile Games gerichtete Ausblick durchaus nachvollziehen: Die Industrie hat Köln regelrecht überschwemmt. Es herrscht Ausnahmezustand.
Als Zuflucht scheint indes die Respawn-Konferenz konzipiert zu sein, deren im industriellen Ödland zwischen Deutz und Mülheim angesiedelter Veranstaltungsort fußläufig erreichbar und doch allem anderen sehr fern ist. (…)