Archiv: #Spielkram

Spielkram

GaMe!

Am 30. Januar ist im Rahmen der “transmediale.10 Futurity now!” die Ausstellung GaMe! in der Galerie [DAM]Berlin eröffnet worden.

“Die Ausstellung zeigt erstmals in Berlin internationale künstlerische Positionen zu dem Thema Computerspiele und elektronisches Spielzeug. Das Spektrum umfasst interaktive, von Künstlern entwickelte Computerspiele, eine Filmcollage aus modifizierten Sequenzen kommerzieller Spiele sowie kleine Tierroboter.

(…)

Player1’s GameBlog

Heute fiel mir erneut auf, wie selten wir hier eigentlich andere Blogs empfehlen. Wenn überhaupt, dann verstecken sich diese Empfehlungen als unkommentierte Links in der Kategorie Super.licio.us oder in der Blogrolle zu eurer Rechten. Okay, wirklich gute Gamingblogs in deutscher Sprache, die zusätzlich kontinuierlich mit Inhalten gefüttert werden, bilden eher die Ausnahme in der Sphäre. (…)

Re: Heyscore


Ein kleine Info zwischen Tür und Angel: Heyscore ist inzwischen online erreichbar. Wer sich in den Verteiler einträgt, wird über den Start des Projektes via Mail informiert. Außerdem überlegen wir uns noch ein Gimmick für die Abonnenten. Lasst euch überraschen. Falls ihr Fragen zu Heyscore habt, könnt ihr die gerne hier stellen. (…)

Glennz

Seit einigen Jahren sind T-Shirts mit lustigen, illustrativen oder nerdigen Drucken in Mode und die entsprechenden Internet-Shops sprießen nur so aus dem digitalen Boden. Vorreiter wie Spreadshirt (Europa) und Threadless (USA) haben den Weg geebnet. Wer sich einen groben Überblick über die Vielfalt der unterschiedlichsten Shops machen möchte, ist herzlich dazu eingeladen, meine Delicious-Shirt-Links zu durchforsten. (…)

Digital Nation

Während ich diesen Artikel schreibe, habe ich drei weitere Fenster geöffnet. Tweetdeck informiert mich über eine “Direct Message”, die ich gerade von einem meiner Twitter-Kontakte erhalten habe. Bei Facebook hat wieder irgendjemand ein einsames Kalb gefunden und mein Mail-Programm zeigt mir noch zwei ungelesene E-Mails an. Zusätzlich leuchtet mein iPhone auf, über das ich gerade Musik höre, und macht mich über eine Push-Benachrichtigung darauf aufmerksam, dass bald mein beobachteter Artikel bei eBay endet. (…)

The Videogame History Timeline

Mauricio Giraldo Arteaga hat sich die Mühe gemacht, zahlreiche für die Videospiel-Geschichte relevante Personen, Ereignisse etc. in Flash zu visualisieren. “The Videogame History Timeline” reicht bis 1791 (Charles Babbage) zurück und lädt zum Verweilen ein. Deeplinks (Beispiel: Doom) funktionieren übrigens auch. Einen Wermutstropfen möchte ich euch nicht vorenthalten: Die Anwendung ist sehr ressourcenlastig und zwingt ältere Rechner in die Knie. (…)

Vollversionen auf Heft-DVDs: 02/2010

Vollversionen auf Heft-DVDs
04/09 / 05/09 / 07/09 /
02/10 / 04/10 / 05/10 / 06/10 / 09/10 / 11/10 /
05/11

Steinalt, wiederverwertet, mittelmäßig: Werden diese Attribute miteinander kombiniert, erhält man in etwa das, was aktuell auf den Covern der großen Spielemagazine als spielbare Vollversion angepriesen wird — spielbar freilich nur dann, wenn man sich überwinden kann, kostbare Zeit für derlei Produkte zu opfern. (…)

Classic USB Joystick

Die Firmen “Reflex Audio Systems Inc.” und “Legacy Engineering” haben eine Neuauflage des Kult-Joysticks der Atari 2600-Konsole entwickelt. Das gute Stück kann ab sofort für $29,95 (€21,55) geordert werden — für den Versand nach Deutschland kommen leider noch $10,95 (€7,88) dazu. Dem Joystick liegen ein Atari-Emulator und 80 Spiele bei, damit man sich direkt auf Zeitreise begeben kann. (…)

Spencer Halpin’s Moral Kombat

In dem 85minütigen Dokumentar-Film Moral Kombat (2007, Wikipedia) befasst sich Spencer Halpin mit dem kontroversen Thema “Gewalt in Videospielen”.

“Director Spencer Halpin shows the constant conflict between the game creators’ first amendment right to make a violent game and the eminent threat that violence poses on the next generation. In addition, the film is full of the latest green screen and high-definition technology that allow watchers to actually envision the world of gaming.

(…)

Commodore 64 Pixel Art Gallery

In der Commodore 64 Pixel Art Gallery werden einige grafische Hochleistungen gesammelt, die allesamt auf dem guten alten C64 entstanden. Und wenn man sich die technischen Barrieren von Hardware (1 MHZ, 16 Farben, 320×200 Pixel etc.) und Software vor Augen führt, macht der Pixelschmaus gleicht doppelt so viel Spaß. Also kniet gefälligst nieder, unwürdige Photoshopper. (…)

Stiftung Warentest: Heimcomputer im Test

1984 prüfte Stiftung Warentest sieben Heimcomputer…

“Kleine Denksportaufgabe: Man braucht es nicht und trotzdem wird es wie verrückt gekauft. Was ist das? Ganz einfach: ein Heimcomputer. Wir prüften sieben Modelle und suchten verzweifelt nach sinnvollen Einsatzmöglichkeiten. Unser Fazit: Wer auf die elektronische Aufrüstung seines Heimes verzichtet, büßt keine Lebensqualität ein.”

…und bewies Weitsicht: “Die Enttäuschung ist vorprogrammiert”. (…)