Louis, Francis, Bill und Zoey, die Protagonisten aus Left 4 Dead, haben sich in Riverside zur Ruhe gesetzt. So jedenfalls in dem Sims 3-Szenario “Left 4 Sims” von Ben Borthwick, der in Tagebuchform von den Erlebnissen der vier Überlebenden berichtet. Gestern erschien die zweite Episode mit dem Titel “We Just Crossed The Street…“. (…)
Botfalle
History of Video Games
Hier gibt es eine schöne, in Flash realisierte Timeline der Computer- und Videospiel-Highlights der letzten Jahrzehnte (1966 – heute). Infotainment deluxe!
(via @GameStar_de) (…)
Monkey Island 2 Special-Uber Edition
Hannes Appell und Paco Vink haben sich Gedanken über die (mögliche) technische Umsetzung der Special Edition von Monkey Island 2 gemacht. Heraus kam folgende Konzeptarbeit: Monkey Island 2 Special-Uber Edition
“The technique is normally used to produce 2,5D or 3D mattepaintings out of a 2D or photo source and to speed up the production process.
MechWarrior MadCat Papercraft
Obwohl es inzwischen wirklich verdammt gute Papercrafts gibt, konnte ich mich noch nicht dazu durchringen, eine Schere in die Hand zu nehmen. Keine Frage, der MechWarrior MadCat Bastelbogen fetzt, aber nein, meine Schere bleibt schön in der Schublade. Heute MechWarrior, morgen Fensterbilder — nein, nein. (…)
VICFICKEN
VICFICKEN ist ein Tool, mit dem man den Grafikchip des C64 (VIC) manipulieren und ein Wirrwarr aus Farben und Pixeln generieren kann. Jaja, über die Sinnhaftigkeit und Ästhetik sogenannter “Glitches” kann man streiten. Will ich aber nicht. Zum Starten des Programms ist ein C64-Emulator vonnöten. (…)
Project D: Contra
Vor einigen Tagen ging die erste Episode von Project D online. Der elfjährige Dylan zockt Videospiel-Klassiker und erzählt von seinen Eindrücken in Bezug auf Grafik, Musik und Gameplay. Im ersten Teil wurde ihm das Shoot ’em up Contra vorgesetzt.
“It’s not as easy as Halo 3 oder Call of Duty: World at War.”
Ich weiß nicht, ob ich lachen oder weinen soll. (…)
The Accidental Video Game Porn Archive
Ich war nie besonders naturverbunden. Klar, als Kind ging ich schon gerne mal angeln oder schlug das Abenteuer-Zelt aus der YPS im Garten auf, allerdings fasste ich Würmer nur mit Handschuhen an und fiel stets in eine Art Totenstarre, sobald ich von Insekten umgeben war. Deswegen fuhr ich im Alter von 13 oder 14 Jahren mit gemischten Gefühlen zum Zeltlager, das alljährlich von der evangelischen Jugend in Dänemark veranstaltet wurde. (…)
Retro Challenge: Name That 8-Bit Sprite
Sehr schön. Bei GameSpy gibt es ein Retro-Quiz, in dem man anhand von vergrößerten Sprites die jeweiligen Spiele erraten muss.
“You might be able to easily identify these classic videogame stars when they’re kicking some villain butt or saving the world on your television, but what about from some less revealing angles?”
Ziemlich schwierig, aber eine tolle Idee, die ich beizeiten mal für ein eigenes Quiz klauen werde. (…)
Commodore 64 Kamera
10 input"moechtest du dein iphone in einen c64 verwandeln (j/n)";a$
20 if a$="J" goto40
30 if a$="N" goto50
40 print"http://epicore.se/wpsite/?page_id=299"
50 print"BANAUSE!":sys64738 (…)
Re: Killerspiele
Für eine Coleco Telstar Marksman (1978) würde ich töten. Im Idealfall mit einer Coleco Telstar Marksman. (…)
Superlevel 1986
LOAD”$”,8 (…)
World of Warcraft – The Movie
Für den Bruchteil einer Sekunde fragte ich mich tatsächlich, ob wir heute den 1. April haben. Haben wir augenscheinlich nicht, also scheint diese Meldung den Tatsachen zu entsprechen: Sam Raimi inszeniert einen World of Warcraft-Kinofilm.
Die Gerüchte um einen Film kursieren ja schon recht lange im Netz, schließlich bot sich Uwe Boll im letzten Jahr als Regisseur an. (…)
Link: The Later Years
Der Kurzfilm “Link: The Later Years” wirbt für den mit 10.000$ dotierten Wettbewerb Insert Coin (“Healthy Game Idea Contest“), in dem nach Spielekonzepten zum Thema “Gesundheit” gesucht wird.
“Decades after the fall of Ganon, Link works a 9-5 desk job at a corporation. Things didn’t work out with Zelda, he squandered his money, and his boss is, well, a Boss.”
Gameplay – Eine Umfrage zu Spieletrailern
Sascha Reinhold führt im Rahmen seiner Abschlussarbeit (Thema: “Zielgruppenorientierte Produktion von Werbetrailern im Bereich der interaktiven Unterhaltungssoftware”) im Studiengang Medieninformatik eine Online-Befragung zum Thema “Spieletrailer” durch.
“(…) Vielleicht ist euch diese Meldung einen Blog-Eintrag wert. Die Ergebnisse der Auswertung lasse ich euch gern im September/Oktober zukommen. (…)”
Klar, sowas unterstützen wir natürlich gerne. (…)