Archiv: #wtf

wtf

Omega Enfo Bla

Omega Enfo Blaaaa-a-a-a! Hach, Indiegames Weblog, die Perlen, die du uns täglich ausgräbst. Omega Enfo Bla ist eine WarioWare-mäßige Flash-Minispielsammlung, in der eigenartige Aliens einen Haufen Menschen entführen und auf ihren Heimatplaneten bringen.
Das ganze ist sehr skurril, aber auch sehr lustig. Vor allem die Soundeffekte und das “NO!” beziehungsweise “Omega Enfo Blaaaa!” am Ende jedes Minispiels brennen sich ziemlich tief in die Synapsen. (…)

Pathos

“Sometimes art makes you uncomfortable. But sometimes you have to get uncomfortable to see something in a way you haven’t seen before.

Ein Junge verirrt sich in eine verstörende Parallelwelt und sucht verzweifelt einen Weg nach Hause. Während er immer wieder um die Unterstützung des Spielers bittet, drängen einen Anweisungen auf dem Bildschirm beharrlich auf eine Verschlimmerung seiner Situation. (…)

Unsterblichkeit

[rss]Dieser Blogeintrag enthält vermutlich Internetmagie, die in Feedreadern nicht korrekt dargestellt werden kann.[/rss]

 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 

Zu Ehren Infinite Lives, die ihr alle natürlich längst in euren Feedreadern habt. (…)

A Mother In Festerwood

Im Mini-Adventure A Mother In Festerwood muss eine Mutter möglichst lange für das Wohlergehen ihres Sohnes sorgen. Eine zunächst simple Aufgabe, denn noch kann der Knirps von den Gefahren des benachbarten Waldes ferngehalten werden. Mit jedem Lebensjahr wächst jedoch die Neugierde auf diese unerforschte Welt und so stürzt sich der Heranwachsende vermehrt in waghalsige Situationen, deren Ausgang oft genauso unberechenbar ist wie die Natur selbst. (…)

Hot Throttle

Die Spiele des schwedischen Indie-Entwicklers Jonatan Söderström alias Cactus können fast ausnahmslos als absurd und verwirrend bezeichnet werden. Deswegen kann ich sein neuestes Werk Hot Throttle recht gelassen hinnehmen, auch wenn es sich wie ein Mario Kart im Meskalin-Modus spielt. Hm? Nun, ihr steuert einen nackten Mann, der sich für ein Auto hält, müsst gegnerische Fahrer mit unlauteren Mitteln aus dem Rennen werfen und… Ach, fragt nicht, spielt einfach. (…)

Duty Calls

Duty Calls ist eine gelungene Parodie aus dem Hause Electronic Arts, mit der man einerseits das Konkurrenz-Franchise Call of Duty durch den Kakao ziehen will und — das ist die eigentliche Intention — für das eigene Spiel Bulletstorm werben möchte.

“Here’s your objective … blablablabla … Secret Base … blablabla … Plan … blablabla … Nuclear Missile Bomb … blablabla … Counting On You.

(…)

Room Racers

Gänsehaut, meine Freunde, Gän-se-haut! Es gibt wahrscheinlich nur wenige Männer, die beim Anblick einer Carrera-Bahn nicht ins Schwärmen geraten. Gleiches gilt wohl für funkferngesteuerte Autos. Mischt man das noch mit etwas Kreativität, Flexibilität und Science-Fiction, entsteht ein Projekt wie “Room Racers”

“Create your own race game tracks by placing real stuff!

(…)

Commodore Server

Das sogenannte Cloud Computing steht hoch im Kurs.

“Ein Teil der IT-Landschaft wird durch den Anwender nicht mehr selbst betrieben oder bereitgestellt, sondern bei einem oder mehreren Anbietern als Dienst gemietet. Die Anwendungen und Daten befinden sich dann nicht mehr auf dem lokalen Rechner oder im Firmenrechenzentrum, sondern in der (metaphorischen) Wolke.”

Und siehe da — jetzt gibt es sogar einen Service, der es einem erlaubt, mit dem guten alten C64 auf besagte “Wolke” zuzugreifen. (…)

Wolfenstein 1-D

Wolfenstein 3D gehört zweifelsohne zu den Meilensteinen der Videospielgeschichte. Mike Lacher legte den Klassiker unters Messer und entfernte kurzerhand zwei der drei Dimensionen.

“In 1992, Wolfenstein 3-D revolutionized video games and created the 3D first-person shooter genre. Now, after decades of development, Wolfenstein 3-D has been converted to breathtaking, epoch-making 1-D.

(…)