Archiv: #zelda

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Ocarina of Time

Das Fan-Projekt Zelda Reorchestrated dürfte vielen von euch bekannt sein.

“At Zelda Reorchestrated, we are commited to lush symphonic performances of the greatest songs from The Legend of Zelda™ as they would have sounded with the warm halls and intimate expression of a live philharmonic.”

Die Akte Ocarina of Time konnte nun geschlossen werden — das 82 (!) Tracks umfassende Album ist fertig und steht zum Download bereit. (…)

The Hero of Time

Der Zelda Fan-Film The Hero of Time feierte zwar bereits im Sommer diesen Jahres Premiere, ist aber erst jetzt in voller Länge (108 Minuten) im Netz verfügbar.

“The film is set in Hyrule where a young boy from the forest (Link) is beckoned by his dreams and the sage of the forest (Deku Tree) to venture to the city of Hyrule and seek princess Zelda’s council.

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Princess Zelda

“I knew I wanted to be Princess Zelda when I played the original Legend of Zelda game back on Nintendo in 1987…it took me 18 years but i finaly got around to it.”

Cosplay ist so eine Sache. Ich guck’s mir ganz gerne an, finde es aber im Grunde genommen albern und verliere in manchen Fällen sogar jeglichen Respekt vor den Akteuren. (…)

Legend of Zelda 3D

Legend of Zelda 3D ist (mal wieder) so eine Sache, die ich eigentlich nur in der Theorie großartig finde. So nach dem Motto: “Super, dass das jemand gemacht hat. Respekt! Aber muss ich das wirklich spielen? Hmmm, nö.”
Verzeiht mir meine fehlende Euphorie. Ich bin gerade schwer damit beschäftigt, unserem SuperCommentBot (WordPress-Plugin) das Sprechen beizubringen. (…)

Link: The Later Years

Der Kurzfilm “Link: The Later Years” wirbt für den mit 10.000$ dotierten Wettbewerb Insert Coin (“Healthy Game Idea Contest“), in dem nach Spielekonzepten zum Thema “Gesundheit” gesucht wird.

“Decades after the fall of Ganon, Link works a 9-5 desk job at a corporation. Things didn’t work out with Zelda, he squandered his money, and his boss is, well, a Boss.”

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Link’s Awakening 3D

Als ich davon erfuhr, dass MithosKuu in mühevoller Kleinstarbeit an einer 3D-Umsetzung der Welt von Link’s Awakening werkelt, machte ich in meinem Stuhl einen kleinen Satz nach oben. Ein wahrlich löbliches Projekt, ja. Doch als ich mir den aktuellen Stand ansah, war die anfängliche Euphorie schnell verflogen. Ich möchte wirklich nicht undankbar erscheinen, aber das sieht… scheiße ausbaufähig aus. (…)