Es soll durchaus vorkommen, dass es mir schwer fällt, die richtigen Worte zu finden, wenn es darum geht, ein Spiel möglichst kompakt und verständlich zu umschreiben. Leave Me Alone ist so ein Spiel.
Dabei handelt es sich um die metaphorische Reduktion eines Veteranen, der aus dem Krieg heimkehrt und als gebrochener Mann sein Dasein fristet. (…)
PONGS
Superlevel-Stammgast Pippin Barr präsentiert mit seinem neuesten Streich PONGS sage und schreibe 36 Pong-Variationen in einem Spiel. Nun könnte man meinen, dass die Welt keine weiteren Pong-Klone benötigt, doch Barrs Kreationen wie beispielsweise Edutainment Pong, Breakout Pong, Ghost Pong, Laser Pong, Tetris Pong und Turnbased Pong können sich wirklich sehen lassen, bringen etwas Schwung ins angestaubte Original und bereichern Barrs Portfolio um eine weitere Perle. (…)
Re: MMO Asteroids
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(via) (…)
Phys-Man
Wer, wie ich, von Pac-Man inzwischen dezent angeödet ist und sich beim verfressenen Gelbling etwas Schwung in der Bude wünscht, sollte ein Auge auf die Freeware Phys-Man werfen. Auf den ersten Blick handelt es sich dabei um einen dreisten Klon, doch sobald man Hand an die Pfeiltasten legt, wird der Unterschied zum Original schnell klar: Gesteuert wird hier nicht wie üblich der Protagonist, sondern das Spielfeld — das dreht sich nämlich um die eigene Achse und sorgt somit für ein heilloses Durcheinander. (…)
Molyjam 2012: Breaktris
Molyjam 2012: You Are The Road
MMO Asteroids
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High Vaultage
Erinnert ihr euch noch an Icarus Proudbottom? Mit High Vaultage bahnt sich ein weiteres Prachtexemplar der popothematischen Absurditäten seinen Weg in luftige Pixelhöhen. Dahinter verbirgt sich das absolut großartige Erstlingswerk der niederländischen Ostrich Banditos, die sich damit schon jetzt qualifiziert haben, in der olympischen Disziplin Flashgames zu neuen Superbastlern aufzusteigen. (…)
Snowball
Pünktlich zum Frühlingsanfang ballert Pixeljam noch schnell eine winterliche Pinball-Variante in den Browser, mit der man sich gedanklich gerne zurück in den Anorak mummelt und kakaohaltige Heißgetränke schlürft. Verzeihen kann man den smarten Zauberschmieden die jahreszeitliche Verspätung nämlich leicht, sobald man sich in die schneestapfige Eislandschaft von Snowball gewagt hat.
Dort wird das Wurfgeschoss als Flipperkugel zweckentfremdet, die schwungvoll in ein charmant gestaltetes Spielfeld befördert wird. (…)
UMAG2
Ich habe wirklich keine Ahnung, wofür UMAG2 steht, aber die 2 im Namen lässt darauf schließen, dass es sich um eine Fortsetzung von UMAG handelt. Das hilft in Bezug auf die Bedeutung zwar nicht weiter, erlaubt mir aber immerhin diese kesse, wenn auch sinnbefreite Einleitung.
UMAG2 lässt sich am einfachsten als Worms mit Panzern beschreiben. (…)
Re: 100 Yen: The Japanese Arcade Experience
“Ich sehe Arne schon vor mir, wie er seinen Drink durch die Nase pustet, sich vor Freude in den Schritt packt und für den Rest des Tages nackt auf der Domplatte Salti schlägt.” — Jeremy Lonien
Leider wird es bis dahin noch etwas dauern. Aber nicht mehr lange. 100 Yen: The Japanese Arcade Experience ist beinahe fertiggestellt, die Macher sammeln aktuell über indiegogo das nötige Kleingeld, um die Postproduktion stemmen zu können. (…)
SpaceisKey2
Habtihrschonmalversucht,einenBlogartikelzuverfassen,obwohldieLeertastedefektist?
Nein?Ja,dasdachteichmir.Mirbleibtabernichtsanderesübrig,schließlichdarfSuperlevel
nichtaufgrundirgendwelcherNichtigkeiteninsStockengeraten.Naja,jedenfallsspielteich
vorhinSpaceisKey2undimEiferdesGefechtszerbrachbesagteLeertastein1000Einzelteile.
Waslerneichdaraus?ZumeinensollteichmeineunglaublichemännlicheKraftetwasbesser
dosierenundzumanderenkönnteichFlashgamesmeiden,diemichzurWeißgluttreiben.Ich
hassediesesverdammteSpiel!Undichwerdemichrächenmüssen,indemichestotal
gelassenaneinemanderenRechnerzuendespiele.Jawohl. (…)
ǝsnoɯ snoʌǝıɥɔsıɯ ɹnoʎ
Hanger 2: Endless Level Pack
Über das Flashgame Hanger 2 schrieb ich ja bereits sehr ausführlich im letzten Jahr, deswegen halte ich mich bei der Fortsetzung Hanger 2: Endless Level Pack etwas zurück: Eine Ragdoll schwingt mit einem Seil von links nach rechts (◄ ► und Leertaste) und muss möglichst unbeschadet über die Ziellinie gelangen. (…)
Flatland – Fallen Angle
Flatland – Fallen Angle entstand binnen 96 Stunden, basiert auf Unity (PC/Mac), ist äußerst unscheinbar — und eine kleine Perle, die ich euch hiermit ans Herz legen möchte.
Inspiriert durch die Kurzgeschichte Flatland: A Romance of Many Dimensions (1884) und der Zugabe einer Prise Bastion durchlebt der Spieler ein minimalistisches Arcade-Noir-Abenteuer, in dem ihr euch als Dreieck gegen andere Dreiecke und weitere geometrische Formen behaupten müsst. (…)