1995, da war ich 8 Jahre alt und Videospiele nahmen noch keine wichtige Rolle in meinem Leben ein. 1995, das war ein Jahr nach dem Erscheinen des letzten Alone in the Dark und ein Jahr vor der Veröffentlichung des ersten Resident Evil. Der Horror hatte seine Gehversuche in der dritten Dimension bereits hinter sich und begann langsam und mit sicherer werdendem Schritt auf Höhepunkte wie Silent Hill zuzumarschieren. (…)
Branching Paths: Ein Blick in die japanische Indiegame-Szene
Wie viele japanische Indiegames fallen euch spontan ein? Eins, vielleicht zwei? Während die Indieszene in den USA und Europa seit Jahren wächst, scheint Japan bei dieser Entwicklung keine tragende Rolle zu spielen. Dabei hat kein Land die Geschichte des Videospiels in den 80er- und 90er-Jahren so geprägt, wie der pazifische Inselstaat. (…)
Exile’s End: Planlos im Weltraum
In guten Videospielen kann man sich verlieren, vergisst die Zeit und erkundet die virtuelle Welt um ihrer Selbst willen, statt nur auf der Jagd nach dem nächsten Missionsziel zu sein. Aber das “Verlieren” ist nur dann eine gute Eigenschaft, wenn es sich um eine Metapher handelt. Bei Exile’s End war es leider wörtlich zu nehmen, denn die ersten zwei Stunden, die ich in dem Metroidvanian um einen abgestürzten Weltraumsoldaten verbrachte, entpuppten sich als zielloses Herumirren. (…)
9.03m
Am 11.03.2011 um 14.47 Uhr Ortszeit erschüttert ein Erdbeben der Stärke 7,0 auf der JMA-Skala die Region um die japanische Stadt Fukushima, kurz darauf bricht ein Tsunami über die Küste der Präfektur Tōhoku herein. 210.000 Menschen sind von der Katastrophe unmittelbar betroffen, 20.000 von ihnen sterben, die 23.000 im havarierten Atomkraftwerk Fukushima Daiichi eingesetzten Arbeiter werden erhöhten Radioaktivitäsdosen ausgesetzt, ein Drittel von ihnen stark verstrahlt. (…)
Tokyo Jungle
Ich bin eine Antilope in Tokio. Der sprichwörtliche Großstadtdschungel hat sich seit der Abwesenheit der Menschen zu einem echten Dschungel entwickelt. Die Natur übernahm wieder die Macht und lässt Gräser und Bäume aus dem Asphalt der verwaisten Straßenzüge hervorbrechen. Am blauen Himmel hat die Sonne fast ihren Zenit erreicht — und ich stolpere auf meinen jungen Antilopenbeinen unter einer schattigen Brücke hervor. (…)
Re: 100 Yen: The Japanese Arcade Experience
“Ich sehe Arne schon vor mir, wie er seinen Drink durch die Nase pustet, sich vor Freude in den Schritt packt und für den Rest des Tages nackt auf der Domplatte Salti schlägt.” — Jeremy Lonien
Leider wird es bis dahin noch etwas dauern. Aber nicht mehr lange. 100 Yen: The Japanese Arcade Experience ist beinahe fertiggestellt, die Macher sammeln aktuell über indiegogo das nötige Kleingeld, um die Postproduktion stemmen zu können. (…)
Ffffuuuuuuuuu…: Satazius
Ich muss es mir eingestehen: Satazius hat mich geschlagen. Sowas von. Astro Ports Satazius hat meine Selbstsicherheit genommen, sie durch einen Fleischwolf in Form eines horizontal scrollenden Shooters gedreht und mich als gebrochenes, zitterndes Wrack zurückgelassen. Im ersten Level.
Das ist aber eigentlich gar nicht so wichtig, denn Satazius ist vor allem das erste japanische Indie-Spiel, das von Capcom in Zusammenarbeit mit Nyu Media veröffentlicht wird und mich erwartungsvoll stimmt auf alle weiteren grausamen, unschaffbaren, wundervoll seelenzerstörenden Spiele, die da kommen mögen. (…)
Schwangerschafts-Simulator “Mommy Tummy”
Superlevel ist bekannt für seine seriöse Berichterstattung aus dem Land der Bits und Bytes, deswegen darf diese technische Errungenschaft des Kanagawa Institute of Technology natürlich nicht unerwähnt bleiben. Mommy Tummy wird um den Bauch geschnürrt und simuliert naturgetreu die Schwangerschaft einer Frau. Die möglichen Anwendungsbeispiele sprudeln nur so aus mir heraus. (…)
Cosplay for a Cause
Es gibt viele Projekte, um die Menschen in Japan zu unterstützen. Da gibt es T-Shirts, Poster und vielen anderen unnötigen Kram, bei dem man sich stellenweise Fragen muss, ob es sich bei dem ein oder anderen Artikel nicht um ein Werbemittel für den entsprechenden Designer handelt.
Selbiges können böse Zungen bestimmt auch von Cosplay for a Cause behaupten, einem Kalender mit hochwertiger Cosplay-Fotografie, erhältlich für 17,99$. (…)
Kunihiko Morinaga – Pixelated Fashion
Auch auf die Gefahr hin, von euch als einer dieser verweichlichten Modeblogger beschimpft zu werden, möchte ich auf die neue Kollektion des japanischen Designers Kunihiko Morinaga hinweisen.
“Morinaga showcases an 8-bit interpretation of the range of women’s fashion, from dresses and professional suits to athletic styles and sweatshirts, in the pixel-patterned fall/winter 2011/2012 collection of his fashion company anrealage.
Save Toshi
Toshi ist eine begnadete Tänzerin. Die leider das Gehen verlernt hat. Und daher eure Hilfe braucht. Denn wer sonst soll sie jetzt noch zur Tanzfläche befördern?
Das Programm greift das Spielprinzip von Kassenschlagern wie Angry Birds zurück, fügt eine weitere Dimension, japanischen Humor sowie viel Zuckerguss hinzu und schüttelt das ganze ordentlich durch. (…)
Fallout Japanese RPG Demake
100 Yen: The Japanese Arcade Experience
Wenn es nur eine Wahrheit gibt, dann dass es über Japans Spielhallen nicht genug Berichterstattung geben kann. Niemals. Was? Eine Dokumentation, die auch noch gleich die legendäre 100-Yen Münzenknappheit der Space Invaders-Ära im Namen verwurstet? Ich sehe Arne schon vor mir, wie er seinen Drink durch die Nase pustet, sich vor Freude in den Schritt packt und für den rest des Tages nackt auf der Domplatte Salti schlägt. (…)
Legend of Zelda Promovideo
WTF?! (…)