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Indie Fresse #002 — Catacomb Snatch

„Anything to declare?“ — „Yeah. Don’t go to England…“

Vielleicht hätte der gute Notch diesen Ratschlag lieber nicht beherzigen sollen, denn dann wäre ihm vielleicht klar gewesen, dass Snatch nicht nur der Name eines sehr guten Filmes ist, in dem Schweine eine tragende Rolle spielen.
Aber das ist schon fast zu weit vorgegriffen. (…)

Dungeon King: Dreadstorm Keep

Es gibt so Sachen, da fall ich immer wieder drauf rein. Ich glaube zum Beispiel, dass Sonys Portables irgendwie gut sein könnten. Ich bin bekennender Hacken’n’Schlachten-Süchtiger.
Das große Vorbild ist leider immer noch unnerreicht, wer sich dennoch auf die Suche begibt, watet durch ein Meer mittelmäßiger Möchtegerns. Und natürlich ist auch Dungeon King nur so eine Art Aushilfs-Methadon. (…)

Circus 200

Während wir Normalsterblichen unseren Sonntag damit verbringen, uns die kalten Reste der Pizza von gestern Abend reinzuwürgen, den klebrigen Parkettboden vom Gemisch aus Whiskey-Cola und Energy-Drinks zu befreien oder uns der Bestrahlung mit schlechten Filmen durch Privatsender zu beugen, schüttelt Johan Peitz in gewohnter Manier Spiele aus dem Ärmel.
Circus 200 wurde innerhalb von zwei Stunden erschaffen, ist eine Einreichung fürs Pirate Kart V sowie den MiniLD #32 – dessen Sieger derjenige sein wird, der in 48 Stunden die meisten Spiele entwickelt – und dreht sich um Zirkusartisten, waghalsige Sprünge und unsere Zeigefinger. (…)

Co-Op

Es hätte nicht viel gefehlt, und das Freewaregame Co-Op wäre in den Tiefen von WordPress verschollen gegangen. Das passiert manchmal, wenn ich etwas entdecke, rasch einen Artikel anlege und dann eben so schnell das Interesse wieder verliere.
Im Fall von Co-Op hat das allerdings weniger mit Qualitätsmängeln zu tun, sondern mit der Tatsache, dass es zwei Spieler im selben Raum voraussetzt. (…)

Escape from Nightmare

Alpträume, ja, da könnte ich euch Geschichten erzählen. Zum Beispiel über Graf Zahl, der mir im Vorschulalter über einen Zeitraum von mehreren Monaten den Schlaf raubte. Doch hier soll es nicht um mich gehen. Den Protagonisten im Jump’n’Run Escape from Nightmare plagen ebenfalls unschöne Träume und das Ziel des Spiels ist es, diesen zu entkommen. (…)

Killbot

Der Name Killbot ist etwas irreführend, da es sich beim mechanischen Protagonisten keineswegs um eine Tötungsmaschine handelt. Zumindest möchte der kleine Kerl nicht als solche instrumentalisiert werden, was auch ein Grund dafür sein könnte, dass er aus dem Labor seiner Erbauer zu fliehen versucht. Somit wäre auch schon klargestellt, was euer Ziel in diesem Puzzle-Platformer ist. (…)

The Lonely Wizard


Es war einmal ein einsamer Zauberer. (…)

Promises

[rss]Sehr geehrte RSS-Feed-Leser und -Leserinnen, dieser Beitrag ist leider nur direkt im Browser genießbar.[/rss]
Einige von euch mögen Spiele, richtig? Heute zeige ich euch ein richtig gutes mit etwas Anspruch und interessantem Denkanstoß. Unter einer Bedingung: Versprecht mir, dass ihr unter keinen Umständen auf den folgenden Button klickt.
Versprochen! (…)

Forget Me Not Annie

Annie liebt Howard. Howard liebt Annie. Howard ist ein gigantischer Teddybär und Annie kann Objekte per Gedankenkraft bewegen.
Forget Me Not Annie (Download) ist zu gleichen Teilen Horror im Stil von Amnesia und First-Person-Puzzlespiel mit angesagter Platztauschmechanik. Annie wandert durch ein verlassenes Krankenhaus, löst (recht simple) Schalterrätsel, indem der Teddybär Howard mit Rechtsklick beschworen und per Telekinese im Raum verschoben wird. (…)

DA CHIP Volume 2

Das fantastische Daft Punk Chiptune-Coveralbum DA CHIP ist schon 4 Jahre alt? Höchste Zeit für eine zweite Runde. Diesmal mit allerlei Chiptune-Superstars wie Henry Homesweet, Sabrepulse, IAYD, Knife City und Rushjet1. Und sogar zwei Tracks aus (dem doch relativ enttäuschenden) Soundtrack zu Tron Legacy sind dabei. Herunterladen lässt sich das Ding via Mediafire oder Rapidshare, und ist alternativ direkt via Soundcloud streambar. (…)