Die schwedischen Verrücktheiten von Cactusquid lassen wir uns gerne gefallen. Deren irrwitziges Werk Psychosomnium erschien zwar schon 2008 als Download, wurde nun aber in Flash verwandelt und ist immer noch eine Empfehlung wert. In dem Platformer begleitet ihr den kastenköpfigen Jimmy durch eine Traumwelt, aus der ihn nur ein mächtiger Zauberer befreien kann. (…)
Comic Book Pixel Posters
Bla | Bla | Bla
Der italienische Designer Lorenzo Bravi fabriziert schöne Sachen. Eine aktuelle Arbeit von ihm trägt den vielsagenden Titel “Bla Bla Bla” (iTunes-Direktlink) und stellt eine kostenlose iOS-Applikation dar, in der zahlreiche, stilisierte Gesichter dynamisch auf Musik reagieren. Das ursprüngliche Processing-Programm entstand im Zuge eines eintägigen Workshops und wurde mit Hilfe von openFrameworks für Apples iOS portiert. (…)
Crazy Over Goo
Interactive Talking Plush Portal Turret
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A MAZE. Indie Games Konferenz
Ich habe kurz überlegt, ob ich aus diesem Artikel den typischen Superlevel-Vierzeiler mache. Während ich mich durch die diversen Links klickte, die mir Jeremy zukommen ließ, habe ich mich aber dazu entschlossen, meinen Gedanken freien Lauf zu lassen und diese hier ungefiltert niederzuschreiben.
A MAZE. veranstaltet am 4. Mai im Rahmen der Deutschen Gamestage und der Entwicklerkonferenz Quo Vadis die 1. (…)
Hacker Typer
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Vollversionen auf Heft DVDs: 05/2011
04/09 / 05/09 / 07/09 /
02/10 / 04/10 / 05/10 / 06/10 / 09/10 / 11/10 /
05/11
Ostern — das Fest der Auferstehung. Einen treffenderen Zeitpunkt hätte ich nach einem halben Jahr Abstinenz nicht finden können, um die beliebte Vollversionskolumne wieder in Angriff zu nehmen, findet ihr nicht? (…)
Frohe Ostern!
Neo Geo Consolized MVS
Das Einfachste wird es sein, diesen Artikel mit einem Zitat aus Arnes legendärer SNK-Retrospektive einzuleiten:
“1990 wurde das NeoGeo MVS (Multi-Video System) der Öffentlichkeit vorgestellt und… über Nacht zum Erfolg. Inspiriert von der Welt der Heimkonsolen integrierte SNK ein Slot-System in das Kabinett, das Platz für bis zu sechs Spiele bot.
Sugar, Sugar
Beinahe wäre das schöne Flashgame “Sugar, Sugar” vom belgischen Entwickler Bart Bonte in den Tiefen meiner Bookmarks verschollen gegangen. Das Spiel baut auf das Prinzip des virtuellen Sandkastens auf, allerdings wird hier mit handelsüblichem Pixelzucker hantiert, der durch das Zeichnen von Barrieren in Kaffeebecher umgeleitet werden muss. Wer keinen Kaffee mag, möge bitte von imaginärem Tee ausgehen. (…)
H.E.R.O. Remake
“PC-Version of the classic game H.E.R.O. (TM), which is original designed by John van Ryzin and published by Activision in 1984. This remake is based on the Atari-XL version and was completly new programmed in 2011 by me.”
Oh, wie schön. Vermutlich werden nur Menschen jenseits der 30 meine Freude teilen können, aber H.E.R.O. (…)
Growing Up In Arcades: 1979-1989
Im Flickr-Gruppenpool “Growing Up In Arcades: 1979-1989” befinden sich derzeit 116 Fotos von Menschen, die in Spielhallen verweilen. Nicht mehr und nicht weniger.
(via) (…)
EvilWezil – Everything Must Go
“I raised my fists into the sky, and asked the sunset why. And while I wait for my reply, the tumbleweeds roll by. Cus they know…”
(mehr) (…)
Portal 2 Browsergame Open Source Development Kit
Wir hatten ja schon damit gerechnet, dass unser Portal 2 Browsergame ganz gut ankommt, aber ein derartiger Anstieg der Zugriffszahlen war nicht abzusehen. Yeah!
Doch viel schöner wäre es doch, wenn das ganze Internetz mit Portalen versehen wird — also entschieden wir uns kurzerhand, das “Portal 2 Browsergame Open Source Development Kit” zum Download anzubieten. (…)