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Vector Conflict: The Siege

Bei Vector Conflict: The Siege übernimmt man die Steuerung des Verteidigungssystems eines Bunkers und muss — ihr werdet es ahnen — Angreifer abwehren. Der Retrolook des Spiels erinnert an die Anfänge der 3D-Grafik, wie man sie beispielsweise im Arcade-Klassiker Tempest (1980) bewundern konnte. Nach jeder Runde lassen sich die durch Abschüsse erworbenen Credits in Power-Ups investieren, um den zunehmenden Attacken standhalten zu können. (…)

Star Guard

Star Guard, nur du kannst die Menschheit retten! Du musst dort weitermachen, wo Mega Man und tausende von frustrierten Spieler aufgehört haben. Wir haben unseren letzten Atari 2600 aufgetrieben und schicken dich nun ausgestattet mit einer einfachen Laserpistole und genügend Checkpoints, um jeden Outrun-Spieler zum Weinen zu bringen, in den sicheren Pixeltod. (…)

Fnessnej

Ich plane keine Party. Aber würde ich eine Party planen und über das nötige Kleingeld verfügen, dann wäre bezüglich der Beschallung die sympathische Kombo Fnessnej in der engeren Auswahl. Jawohl. (…)

In Another Chateau

Im Normalfall kommen aus einer Pistole bzw. einem Gewehr Kugeln. Oder Granaten. Oder Gas. Oder Pfeile. Oder Laserstrahlen. Oder Wasser. Im Puzzle-Platformer In Another Chateau geht es deutlich gewaltfreier zu, denn der Protagonist feuert mit Kisten. Diese werden nämlich benötigt, um Hindernisse überwinden, die Damenwelt retten oder kurz: Levels meistern zu können. (…)

Graveyard Shift

Im ersten Moment war ich etwas enttäuscht, da ich hinter Graveyard Shift nur einen weiteren Moorhuhn-Klon vermutete. Im zweiten Moment war ich von der schönen Pixelgrafik in gewohnter Nitrome-Qualität angetan. Und im dritten Moment strich ich den ersten Moment aus meinem Gedächtnis und erfreute mich an einem liebevoll gestalteten Zombie-Shoot ’em Up. (…)