Archiv: #Audio

Audio

Skandal! A MAZE 2014 Ausverkauf! Indie Fresse im Triple-A-Radio!

“Wo bleibt eigentlich Indie Fresse? Hmm? HMM!?”

Wir hatten dieses Mal wirklich, wirklich, ganz ehrlich vor direkt auf der A Maze eine Folge aufzunehmen, sind damit aber wie jedes Jahr grandios gescheitert, was vor allem daran lag, dass sich drei Superlevler, die euch normalerweise Indie Fresse geben, von einem großen Publisher haben kaufen lassen: Breitband von Deutschlandradio Kultur. (…)

Alphalevel: Crypt of the NecroDancer

Crypt of the NecroDancer kombiniert das Genre des Rhythmus-Spieles mit dem des Roguelikes. Naheliegend, wobei die Bezeichnung Roguelike ausnahmsweise mal als “Rogue”-like zu verstehen ist, nicht nur als schlechte Entschuldigung für Zufallselemente. Crypt of the NecroDancer ist ein rundenbasierter 2D-Dungencrawler, in dem man Monster verdrischt, Gold einsammelt und Feuerbälle schleudert. (…)

Game Music Bundle 6

Ein guter Film funktioniert auch mal ohne Musik. Doch wenn das Schicksal einen exzellenten Regisseur mit großartigen Musikern zusammenführt, wird daraus gelegentlich ein ganz besonderes Meisterwerk, das mehr als nur den Verstand und die Augen anspricht. Ähnlich verhält es sich wohl mit Computerspielen. Eine wunderbare Gelegenheit, diese These zu überprüfen, bietet noch bis zum 12. (…)

Find the Invisible Cow

                                                                                                                                                                                                                                                    (…)

SUBOTRON arcademy: Neuer Games-Journalismus

In Zukunft wird der Herausgeber der Gamestar, der IDG-Verlag, in ihrer Games-Sparte zu 80% auf Entertainment setzen und zu 20% auf traditionelle Spiele-Tests — das sagte IDG-Verlagsleiter André Horn im Wiener Subotron-Panel “Neuer Games-Journalismus“, zu dem ich freundlicherweise eingeladen wurde. Welche Rolle Spielejournalismus und Spielejournalisten spielen werden und ob alles mit Let’s Play und witzigen Videos ersetzt wird, diskutieren Robert Glashüttner (FM4), André Horn (IDG), Rainer Sigl (Videogametourism), Franzi Bechtold (Pixelmacher, Nahaufnahmen.ch) und ich. (…)

C418 – Minecraft – Volume Beta

Gut zweieinhalb Jahre nach Veröffentlichung von Minecraft – Volume Alpha hat Daniel Rosenfeld alias C418 gestern sein zweites offizielles Minecraft-Soundtrack-Album veröffentlicht. Volume Beta ist C418s bisher längstes Werk und umspannt den gesamten Entwicklungszeitraum von Minecraft: von den allerersten Stücken, die je für Notch geschrieben wurden (und die nun als Music discs implementiert sind), über Hintergrundmusik und ihre Abwandlungen bishin zu bislang gänzlich unveröffentlichten Stücken.

Review of GTA V: This is Why We Video Gaming

“Most of the things you can do are helicopter, base jump, shoot, drive, run, swim. Whether or not you can swim in GTA is very important.”

Ignoriert die ellenlange Texte zu GTA V, die – ganz ehrlich – nichts als unnötige Anstrengung für die Augen und Zeitverschwendung bedeuten. Hört stattdessen Leigh Alexander zu, die so nett war, ihre Meinung zum jüngst erschienenen Rockstar-Blockbuster in akustischer Form zu überbringen. (…)

World 1-2: Encore

Mit World 1-2 veröffentlichten Koopa Soundworks im Mai ein Album, das namhafte Soundtrack-Komponisten, berüchtige Remixer und aufstrebende Indie-Musiker vereinte. Ich hätte ihm beinahe einen Artikel gewidmet, aber… Encore ist sein kürzlich erschienenes Bonuslevel und Nachfolgewerk, auf dem diesmal ausschließlich Remixes und Neuauflagen bekannter Spiele-Musik zugegen sind. (…)

Remix Carolyn

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Chipzel – Spectra

Den meisten dürfte Niamh Houston alias Chipzel bereits als Herrscherin der Chiptunes bekannt sein – nicht zuletzt, weil wir den Klängen ihres großartigen Soundtracks zu Super Hexagon lauschen durften (naja, zumindest den ersten 5 Sekunden, immer und immer wieder).
Heute, knapp ein Jahr später, liefert Chipzel mit Spectra ein neues Album in voller Länge ab, das der Hexagon-EP in nichts nachsteht. (…)

Outrun Europa Compilation

Ich bin kein Musikjournalist. Eigentlich habe ich von Musik keine Ahnung. Ich habe mal viel Kitsch mit elektrisch verstärkten Gitarren gehört, aber die Statistiken meines Musikabspielprogrammes besagen, dass das deutlich weniger geworden ist. Inzwischen bin wohl einer dieser Langweiler, die von allem ein bisschen hören, aber nichts richtig. Menschen, die die Trends immer erst dann mitbekommen, wenn sie zum dritten Mal im Remix erscheinen. (…)