Die einen lassen ihre Kunstwerke drucken, andere platzieren sie auf Leinwänden oder als .JPGs in mittelgut besuchten Blogs. Auf der My Famicase Exhibition 2012 in Tokyo wurde es Künstlern aus der ganzen Welt ermöglicht, ihre Bilder als Labels für Famicom/NES-Spiele auf Cartridge-Dummies zu präsentieren.
Nicht nur das Medium selbst ist ungewöhnlich: Jeder Beitrag wurde passend zur eigens erdachten Spielidee des Künstlers gestaltet. (…)
Interview: Marius "Majus" Fietzek
“Links, rechts, geradeaus.” – Die Stimme des Navigatorschädels aus einem allseits bekannten Monkey-Island-Flashfilm hallt noch heute häufig durch meinen Kopf. Die wenigsten wissen, dass sie eigentlich Marius “Majus” Fietzek gehört, dem jungen Mann, der jüngst durch die beste Job-Bewerbung aller Zeiten auf sich aufmerksam machte.
Durch immenses Stalking konnte ich ermitteln dass Majus 26 Jahre alt ist, aus Aschaffenburg kommt und gerade Animation und Interaktive Medien an der Filmakademie in Ludwigsburg studiert. (…)
Achievement Unlocked 3
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[Erfolg freigeschaltet! Du hast das Artikelbild betrachtet.] Hallo, mein Name ist Dom und ich mag blaue Elefanten fast so gern wie Flashgames, die diese als Hauptcharaktere einsetzen. [Erfolg freigeschaltet! Du hast den ersten Satz gelesen.] Es trifft sich also hervorragend, dass John Cooney den süßen Rüsselträger in Achievement Unlocked 3 ein weiteres Mal auf die Jagd nach unzähligen, völlig verrückten Erfolgen schickt. (…)
Pokémon Battle Royale
151 Pokémon, 151 Kreative, 151 Kunstwerke. Unter dem Namen Pokémon Battle Royale haben sich Künstler mit Faible für die japanischen Monster vereint und eine Sammlung bemerkenswerter Illustrationen geschaffen.
Die von Alyssa Nassner und Bryan Ische kuratierten Bilder sind so vielseitig wie die 151 Pokémon selbst. Zwischen Bisasam und Mew sind unzählige Stile, Interpretaionen und Hingucker vertreten, so zum Beispiel das oben abgebildete Pikachu von Erik Krenz. (…)
graFighters
Ich muss im Laufe meiner Schullaufbahn kiloweise Papier verbraucht haben, auf dem ich anstelle von mathematischen Formeln, historischen Daten und Notizen von der Tafel lieber tollkühne Superhelden und seltsame Monster verewigte.
Natürlich war ich stets von der absoluten Überlegenheit meiner Schöpfungen überzeugt, doch konnte ich diese nie richtig unter Beweis stellen. (…)
Begegnung der dritten Dimension: FEZ
Dass ich die letzten Tage von unglaublicher Freude erfüllt, laut quietschend und breit grinsend verbrachte, hat zwei mögliche Ursachen. Erstens: Ich sah süßen Hamstern dabei zu, wie sie kleinere, süßere Hamster mithilfe noch kleinerer, noch süßerer Hamster streichelten. Zweitens (und tatsächlich so geschehen): Ich konnte nach jahrelanger Wartezeit endlich FEZ auf der Xbox 360 spielen. (…)
The Island of Earthly Delights
Die Ausgangssituation in The Island of Earthly Delights entspricht ungefähr meiner Karriere bei Superlevel. Ein verwirrter, vor sich hin grummelnder Kerl landet durch einen spontanen Schicksalsschlag an einem Ort voller unverständlich quasselnder Wesen, weiß vorerst nicht, sich zu helfen, und muss versuchen, aus den wirren Geschehnissen um sich herum schlau zu werden. (…)
1-Bit Camera
Zu den Ansprüchen an eine gute Kamera gehören eine hohe Auflösung, gute Zoom-Funktionen, Bildstabilisatoren, satte Farben und scharfe Fotos. Ich sage: Fuck that.
Die 1-Bit Camera von David Lindecrantz ist eine kleine, aber äußerst feine Nostalgie-Maschine in Form einer iOS-App. Neben zwei Dithering-Algorithmen bietet sie Unterstützung der Front- und Rückkameras von iOS-Geräten und eine Share-Funktion für Twitter, Tumblr und Facebook. (…)
Superlevel Mixtape #6 — Cartridge Crusaders
Fast zwei Monate ist es her, dass Fabu die fünfte Iteration unserer Mixtape-Reihe veröffentlichte. Weil die Nachfrage nach einem neuen Teil ebenso gigantisch war wie meine Lust auf Mixerei, folgt hier Nummer 6, ‘Cartridge Crusaders’. Sieben experimentelle Chiptune-Tracks, fein ausgewählt aus frischen Veröffentlichungen talentiertester Künstler, warten darauf, eure Ohren zu umschmiegen. (…)
Beat Sneak Bandit
Argh, weiß von euch jemand, wie spät es gerade ist? Ich leider nicht, denn der fiese Lord Clockface hat meine Uhr gestohlen. Und nicht nur die, sondern auch alle anderen auf der Welt! Machtbesessener Uhrensohn!
Vorbei sind die Zeiten, in denen man sich gemütlich einen Pizza-Timer stellte, es pünktlich zur Bahn schaffte oder nachmessen konnte, dass man zehn Minuten lang die Luft anhalten kann. (…)
Drawception
Liebe Künstler und die, die es werden wollen, liebe iPhone-Kritzelprofis und Stylus-Amateure, liebe Montagsmaler.
Vergesst kooperative Malerei-Spiele, die zur Zeit auf riesigen Hype-Wellen reiten und jüngst von Vampirkonzernen ausgesaugt wurden. Das neue Lieblingsspiel zeitgenössischer Kreativer ist fertig, heißt Drawception und ist schon jetzt sehr viel kostbarer, als Draw Something es jemals sein könnte. (…)
Multiplayer Piano
Verlosung: 5x ZiGGURAT für iPhone & iPad
Der strahlende Sonne ist das einzig erfreuliche an diesem Tag. Wieder einmal droht der Weltungergang, denn eine gigantische Armee von Alien-Freaks hat die Menschheit ausgelöscht – bis auf eine allerletzte Person, die auf dem Weg in Richtung des sicheren Todes so viele der monströsen Angreifer vernichten will, wie nur möglich. Mit einer gigantischen Waffe auf einem ZiGURRAT über den Wolken. (…)
Fixation
Für alle, die ihre tägliche Dosis von Mädels mit pinkem Overall und Zigarette im Mundwinkel noch nicht bekommen haben, gibt es jetzt Fixation, ein Prequel zum beliebten Flash-Puzzler The Company of Myself.
Im Gegensatz zur Handlung von The Company of Myself, in dem ein gewisser Jack seine bewegende Geschichte erzählte, ist dieser diesmal nicht der zentrale Charakter: Stattdessen steuert der Spieler Kathryn, deren krebserregendes Laster zum Lösen von Puzzles genutzt wird. (…)
Hunger Games: The Book: The Movie: The Game
Pünktlich zum Kinostart der Hunger-Games-Filmumsetzung haben Lionsgate mit Hunger Games: Girl on Fire einen kostenlosen Sidescroller für iOS-Geräte in den App Store geworfen, in dem der Spieler in die Rolle der Protagonistin Katniss Everdeen schlüpft und jede Menge rennt und schießt und… noch ein bisschen rennt.
Das Spiel selbst wurde vom Studio offiziell in Auftrag gegeben, die Macher sind jedoch ein Allstar-Team aus allen Ecken der Indie-Szene: Entwickler Adam “Atomic” Saltsman, der schon fürs großartige Canabalt verantwortlich war, Paul Veer, Pixel-Artist für Vlambeer, sowie Komponist Danny Baranowsky, dessen Klänge wir spätestens seit Super Meat Boy zu lieben gelernt haben. (…)