Archiv: #pokémon

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DOOMIAN #017: pokemongo.swf

Hallo Mitmenschen. Los, lasst die Arbeit liegen und stellt die Ohren auf, denn DOOMIAN #017 ist verfügbar. Ich spreche mit meinen Gästen über Flashgames, die (fehlende) Glaubwürdigkeit von Charakteren in Videospielen, Pokémon Go aus Sicht eines Progamers, was man durch Onlinegaming fürs Leben lernen kann, (un)moralisches Verhalten und vieles mehr.
An dieser Stelle geht ein fettes Dankeschön an Lu raus, der mich seit der letzten Folge beim Nachbearbeiten der Gespräche unterstützt. (…)

DOOMIAN #015: Press 🇧️ To Blog

Schönen guten Tag, Podcastfreunde. In der 15. Folge von DOOMIAN geht es mal wieder recht bunt her. Ich spreche mit meinen Gästen über den deutschen Spielejournalismus, Blogs, den Tod, Mitteilungsbedarf, Zelda, Pokémon Go und vieles mehr. Es würde mich freuen, wenn die Diskussionen im Kommentarbereich fortgesetzt werden. Und wenn ihr diesem Call-in-Format etwas abgewinnen könnt, unterstützt Superlevel doch bitte bei Patreon oder legt in euren Netzwerken für DOOMIAN ein gutes Wort ein. (…)

5 aus 16 Remastered: Fabu


Ich hasse Deadlines. Und um das zu beweisen, reiche ich meine 5 aus 16 eine Woche zu spät nach. Ich hasse Einleitungen. Und um das zu beweisen, lorem ipsum bla. Ich hasse liebe Videospiele. Manchmal. Und um das zu beweisen, präsentiere ich hier meine Highlights des letzten Jahres. Das war gar nicht so einfach, denn 2016 spielte ich trotz zahlreicher, vielversprechender Erscheinungen verhältnismäßig wenig. (…)

Blast from the Past: Pokémon Rot & Blau


Als Ende der Neunziger Jahre Pokémon Rot und Blau erschienen, markierten sie nicht nur den Startpunkt für ein Multi-Milliarden-Dollar-Franchise – sondern auch für meine Liebe zu RPGs. Mein achtjähriges Ich war fasziniert von der Mischung aus Abenteuer, Erkundungstouren, strategischen Kämpfen und dem Sammeln niedlicher kleiner Monster. Mein Game Boy wurde zu meinem ständigen Begleiter. (…)

Warum spielen alle Pokémon GO?

In den bisherigen Folgen von »away from keyboard« ging um ein Videospielhotel in Amsterdam oder eine Kunstausstellung in Kassel – Orte, an denen man Videospiele gemeinsam mit anderen Menschen erleben konnte. Das Spiel, um das es diesmal geht, ist nicht an einen bestimmten Platz oder einen festen Zeitpunkt gebunden, sondern findet immer und überall gleichzeitig statt: Pokémon GO.

Interview: Nilllzz & Pokémon 3D

“Pokémon 3D war schon immer mein Kindheitstraum.”

Pokémon-Fan-Projekte sind keine Seltenheit. Zuverlässig rauscht alle paar Monate die ein oder andere dezent modifizierte Ur-Version von Rot und Blau an mir vorbei, nur um wenige Wochen später entweder in der Entwicklung aufgegeben, von mir liegen gelassen oder von Nintendo zerklagt zu werden.
Pokémon 3D hebt sich leicht vom Rest der Masse ab: Als völlig neue Umsetzung der Versionen Gold und Silber mit 3D-Grafik, zusätzlichen Inhalten und einem Co-Op-Modus stößt das kostenlose PC-Spiel gerade auf unglaublich große Begeisterung. (…)

PokeMMO

Lasst uns die Streitereien darüber, welche Pokémon-Edition der ersten Generation die coolere war (richtig, rot!), doch bitte kurz pausieren, denn das hier könnten ziemlich gute Neuigkeiten sein. Eine Handvoll mysteriöser Entwickler hat im Januar 2012 das Projekt PokeMMO ins Leben gerufen, mit dem es Spielern endlich ermöglicht wird, ihre Pokémon-Kämpfe und -Abenteuer im Massen-Mehrspieler zu erleben. (…)

Pokémon Battle Royale

151 Pokémon, 151 Kreative, 151 Kunstwerke. Unter dem Namen Pokémon Battle Royale haben sich Künstler mit Faible für die japanischen Monster vereint und eine Sammlung bemerkenswerter Illustrationen geschaffen.
Die von Alyssa Nassner und Bryan Ische kuratierten Bilder sind so vielseitig wie die 151 Pokémon selbst. Zwischen Bisasam und Mew sind unzählige Stile, Interpretaionen und Hingucker vertreten, so zum Beispiel das oben abgebildete Pikachu von Erik Krenz. (…)