Nach 2 Sekunden flog ich im hohen Bogen vom Rad, steckte mit meinem Kopf in einem Baum fest, gefolgt von einem Programmabsturz: Mit MTB Freeride verbrachte ich die besten 15 Minuten der letzten Viertelstunde. Der ‘hardcore first-person downhill bike simulator’, wie die Entwickler das Spiel selbst bezeichnen, ist zwar erst in einer recht frühen Alphaversion verfügbar und hinterließ dennoch so manchen blauen Fleck in meinem Gedächtnis. (…)
Gaurodan
Bevor ich auch nur eine Minute Gaurodan spielte, bereitete ich alles für diesen Artikel vor, bis schließlich nur noch der Text fehlte. Denn es war von vornherein klar, dass auch das neueste Spiel von Locomalito meinen Geschmack treffen wird. Ich liebe den Kerl einfach. Ein Grund für meine Zuneigung dürfte Locomalitos Liebe zum Videospiel sein, die man in jedem seiner Werke spürt. (…)
Night Lights
Compost
Compost ist ein verdammt schicker Plattformer, der etwa 5 – 10 Minuten Zeit in Anspruch nimmt. In meinem Fall exakt 5 Minuten und 49 Sekunden. Du kannst jetzt also auf den Link klicken und etwas Spaß haben oder next level readymade, organic quinoa Banksy blog direct trade nihil freegan. Mollit hoodie occaecat four loko post-ironic in ut, messenger bag next level. (…)
Retrozoid
Retrozoid ist ein in Flash realisiertes Shoot’em Up, bei dem das Raumschiff aus Pixelblöcken besteht, die jeweils verschiedene Funktionen haben. Zu Beginn des Spiels greift man auf ein vorgefertigtes Schiff zurück oder gestaltet im Editor sein eigenes. Es stehen zehn unterschiedliche Elemente und 22 Punkte zur Verfügung, wobei eine ‘Bouncer Gun’ beispielsweise 4 Punkte kostet. (…)
The Ladder of Kali
Wenn man im Indiesektor einen Trend ausmachen sollte, gehört das Genre Roguelike ganz sicher dazu. Es fühlt sich schon fast nach einer kleinen Überschwemmung an, deswegen hätte ich The Ladder of Kali beinahe ignoriert. Allerdings rang ich mich dann durch, dem Flashgame eine Chance zu geben und wie ihr der Existenz dieses Artikels entnehmen könnt, war das die richtige Entscheidung. (…)
Molyjam 2013: Real Boy
“To create a character, which seemed alive, which noticed me, that could look me in the eyes… and feel real.”
~ Peter Molyneux
Leisure Suit Larry in the Land of the Lounge Lizards: Reloaded
Die Rechte an der Marke Larry Laffer wanderten über diverse Umwege von Sierra On-Line zu Codemasters und nach dem gescheiterten Relaunch der Serie schließlich zu Replay Games, deren CEO Paul Trowe (ehemaliger Sierra-Angesteller) immerhin einen Bezug zum Original vorweisen kann. Trowe holte den Schöpfer von Larry, Al Lowe, ins Boot, die Herren sammelten via Kickstarter Geld ein und seit wenigen Tagen gibt es nun Teil 1 der Adventure-Serie (1987) im neuen Gewand: Leisure Suit Larry Reloaded (…)
Molyjam 2013: Chill Hard
“It’s easy for me to guess that people like relaxation, but was there a way I could measure it?” ~ Peter Molyneux
Molyjam 2013: Mechamom – Where Is The Button For Love?
“You play as a single mother who accidently gets trapped inside a mech that she has been building. She must now bring up her child as a mech.” ~ @PeterMolydeux
Molyjam 2013: Time Travel Knight
“I wish I had some time machine and could go back two weeks. You live by your mistakes, for sure.”
~ Peter Molyneux
Molyjam 2013: Haughty or Naughty
“Some people leave artwork, some people do rude things, other people then turn those rude things into nice things.”
~ Peter Molyneux
Molyjam 2013: Smartphones On A Plane
Molyjam 2013: A Tale of Two Maps
Molyjam 2013: Dickadoodle
“Some people leave artwork, some people do rude things, other people then turn those rude things into nice things.”
~ Peter Molyneux