Autor: Fabu

Fabu

Awesome Tanks

„Einmal waren alle Panzer klein und man kränkte sie ständig. Doch jetzt sind sie groß geworden und streben nach dem Kampf. Erstes browserbasiertes, Multiplayer-Actionspiel in 3D. Schnelle Registrierung, niedrige Sytemanforderungen, einfache Bedienung, nur echte Spieler. Du fährst keinen Panzer, du bist der Panzer selbst. Tanki Online — für diejenigen gebaut wie ein Panzer.“ (…)

Commodore 64 — LOAD"30 JAHRE",8,1

Wer die vergangene Woche nicht mit verbundenen Augen durchs Netz surfte, dürfte womöglich mitbekommen haben, dass der Commodore 64 im Januar 1982 — also vor exakt 30 Jahren — erstmals der Öffentlichkeit präsentiert wurde. Besagtes Ereignis fand im Zuge der CES (Consumer Electronics Show) in Las Vegas statt.
Bis zur Fertigstellung und Auslieferung des Computers vergingen noch ein paar Monate (August/September) und da auf der CES lediglich ein Prototyp gezeigt wurde, könnte man sich streiten, in welchem Monat denn nun der Geburtstag des Brotkastens aus dem Hause Commodore zu feiern sei. (…)

Apple ][+ Game Server Online

Emulatoren sind ja schön und gut, ich möchte sie nicht missen, aber in Bezug auf Nostalgiewerte kann eine Emulation nur den Bruchteil einer realen Hardware leisten. Design, Haptik und Charme lassen sich eben nicht auf polierte Hightech-Displays zaubern. Das ist auch ein Grund, warum die zahlreichen Emulatoren auf iPhone & Konsorten nur theoretisch zu begeistern wissen. (…)

Cracker's Map

Achtung, Achtung, es folgt eine fantastische Kurzmeldung, die neben mir vermutlich noch ganze zwei weitere Personen interessiert, aber … uaaaah, ist das großartig. Also. Wer damals einen C64 sein Eigen nannte, besaß in der Regel auch Raupkopien. Sicher mag es Ausnahmen gegeben haben, aber da die strafrechtliche Verfolgung noch in den Kinderschuhen steckte, war man sich entweder nicht über etwaige Verstöße im Klaren oder betrachtete es als Kavaliersdelikt. (…)

Space Quest 2: Vohaul's Revenge

Ich muss ja zu meiner Schande gestehen, die Space Quest-Serie (1986-1995) niemals gespielt zu haben, obwohl ich durchaus die Möglichkeit dazu gehabt hätte. Aber mich zog es damals eher zu anderen Titeln aus dem Hause Sierra On-Line (z.B. Leisure Suit Larry). Außerdem trat zur gleichen Zeit Monkey Island in mein Leben, was die Sierra-Adventures aus Sicht eines spaßorientierten Jugendlichen ziemlich alt aussehen ließ. (…)

Making Monkeys

Vor einiger Zeit beauftragten wir eine Horde Wissenschaftler (natürlich aus Amerika), ein perfekt auf die Zielgruppe von Superlevel abgestimmtes Browserspiel zu entwickeln. Ein Spiel, bei dem sich der Besucher sofort angesprochen fühlt, in die Haut des Protagonisten schlüpft und im Grunde genommen das Gefühl bekommt, ein Abbild seiner selbst über den Bildschirm zu navigieren. (…)

Deretaraano

Mit Escape the Room-Spielen kann und will ich in der Regel nichts anfangen. Die meisten Titel sind langweilig oder hässlich oder beides und versetzen den Konsumenten in die Rolle eines Nagetiers, das in einem Labyrinth ausgesetzt wurde. Käse.
Deretaraano gehört diesem Genre ebenfalls an und sieht auch nicht besonders schön aus, glänzt aber immerhin durch zahlreiche Absurditäten. (…)

Jamestown: Legend of the Lost Colony

Beim gestrigen Stöbern auf Steam stieß ich zufällig auf ein Spiel, in das ich mich binnen weniger Augenblicke verschoss. Ein Shoot’em up — oder auch Bullet Hell Shooter, wie in gewissen Kreisen zu sagen gepflegt wird. Da ich nicht der Gruppe stressresistenter Spieler mit Drahtseilnerven angehöre und dieses actionlastige Genre in der Vergangenheit eher mied, überraschte mich meine Zuneigung zunächst. (…)

Verge

Wenn ich sterbe, steht meine Welt Kopf. Aber das muss wohl so sein, denn nur so gelange ich an Orte, die mich zum Ausgang führen. Der Ausgang ist ungewiss und ich muss immer wieder Dinge verschieben und Rätsel lösen, von denen ich nicht weiß, wer sie mir warum auftrug. Das macht mich traurig und wenn ich hüpfe, dann nicht vor Freude, sondern weil es meine Bestimmung zu sein scheint. (…)

Kingdom Rush

Ich weiß gar nicht so genau, warum ich Kingdom Rush erst heute einen Artikel widme, denn das Spiel ist mir bereits seit Monaten bekannt, machte auf Anhieb einen guten Eindruck auf mich und landete immer wieder auf meinem Radar. Womöglich liegt es daran, dass ich das Genre der Tower Defense-Spiele generell eher mäßig spannend finde und es hier prinzipiell nur selten Erwähnung findet. (…)

Fabu