Autor: Fabu

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PixEvo: The Fountain

Auf den Puzzle-Platformer PixEvo trifft die Beschreibung “kleines Spiel mit großer Wirkung” zu. Man beginnt als kleiner, hoppsender Pixel und durchläuft eine Pixeluniversum-Evolution, sofern man genügend (hinterhältig platzierte) Pixelkost zu sich nimmt. Im ersten Schritt wächst der Torso, dann folgen schließlich Beine und Arme, die wiederum nötig sind, um bestimmte Stellen erreichen zu können. (…)

Quartet

Man nehme vier Pixelköpfe, teile diese in jeweils vier weitere Teile auf und heraus kommt das Puzzlegame Quartet. Hm? Ruhig Blut, eigentlich ist es ganz einfach — wie folgendes Video belegt… (…)

RetroRaider II: Lara’s Quest Continues

Lara Croft, die vollbusige Protagonistin aus der Tomb Raider-Serie, erblickte 1994 das Licht der digitalen Welt. Wäre das zehn Jahre vorher geschehen — beispielsweise auf dem Atari 7800 — hätte das Resultat so wie RetroRaider II: Lara’s Quest Continues aussehen können. Das Demake erinnert stark an den Klassiker Pitfall und kann kostenlos für die Systeme PC, Mac und Linux heruntergeladen werden. (…)

Nikki and the Robots

Florian von Joyride Laboratories, einer kleinen Indieschmiede aus Berlin, informierte uns per E-Mail über ihr aktuelles Projekt “Nikki and the Robots”.

“Nikki and the Robots ist eine Hommage an die klassischen Jump’n’Runs der achtziger und neunziger Jahre, gleichzeitig wird aber auch eine ganz besondere Spielidee verwirklicht. Die Hauptfigur Nikki verwendet während des ganzen Abenteuers weder Waffen noch Ausrüstungsgegenstände und kann nur springen und rennen.

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Strap-On-Bomb Car

Wer hätte gedacht, dass ich in einem vollkommen seriösen Beitrag die Begriffe “Strap-On” und “Kot in Action” unterbringen kann? Richtig, niemand. Aber wie der Zufall es nun mal will, stammt das Freewaregame Strap-On-Bomb Car von den amerikanischen Indie-Entwicklern Kot in Action. Das ist für mich als Freund des präpubertären Fäkalhumors und der kostenlosen Polygonkost natürlich doppelt super. (…)

8*8 Adventure

8×8 Adventure — eigentlich sagt der Name bereits alles. Es handelt sich um ein sehr stilisiertes RPG-Adventure, das mit einer 64 Pixel großen Kartenansicht auskommt. Rote Pixel stellen Dungeons und gelbe Pixel Tempel dar. Kämpfe laufen automatisch ab. Insgesamt eine lustige Idee, die leider recht schnell langweilig wird. (…)

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