Archiv: #gamescom

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afk #007: Wer hat eigentlich Spaß auf der gamescom?

Die gamescom ist die größte Spielemesse der Welt. Einmal im Jahr sind alle in Köln, ob Presse oder Fans, ob Geschäftsleute oder Schaulustige. Alle, außer mir, denn ich fiel dieses Jahr krankheitsbedingt aus. Wirklich traurig war ich darum zunächst nicht, konnte ich die geplanten Interviews doch ganz bequem aus dem Homeoffice nachholen. Statt wie letztes Jahr über den „Videogame Boreout“ zu nörgeln, habe ich mir also berichten lassen…

gamescom 2015: Videogame Boreout


Am Wochenende war wieder einmal gamescom. Fünf Tage lang standen die Tore der Kölner Messe offen, damit sich die größten und allergrößten Firmen, Entwickler, Publisher und Plattformen präsentieren können. Ich war für Superlevel exklusiv vor Ort – zusammen mit irgendwem von jedem anderen Videospiel-Blog, Radiosender und YouTube-Kanal. Alle waren da, um in die Zukunft der Branche zu schnuppern. (…)

Insert Moin präsentiert: Die besten Booth Babes der gamescom 2014

Nachdem die klassische Boothbabes-Galerie in den letzten Jahren verstärkt in die Kritik geraten ist, haben sich die SEO-Spezialexperten von Superlevel und die Community-Kuschler von Insert Moin in einer aufreibenden Brainstorming-Session eingeschlossen, um mit einem brandneuen Feature zur gamescom 2014 weltexklusiv auf Superlevel.de zu erscheinen:
Die erste Boothbabes-Audio-Galerie – direkt aus den heißen Messehallen in Köln! (…)

Spaßbremse: Humor vs. Sexismus auf der Gamescom (Update)

Diskussionen sind ein großer Fortschritt dazu, problematische Aussagen und Beiträge einfach unreflektiert und mit stiller Selbstverständlichkeit zu präsentieren, aber sie sind selbst noch kein Idealzustand. Über manche Dinge muss eigentlich nicht geredet werden. Wie über die Frage, ob es akzeptabel ist, Cosplayerinnen und Hostessen zu belästigen, oder ob sexistisches Verhalten, unabhängig von tatsächlichem Unterhaltungswert, durch den bloßen Verweis auf humoristische Intentionen entschärft wird. (…)

Indie Fresse #030 – Road Trip

“It’s 106 miles to Chicago, we got a full tank of gas, half a pack of cigarettes, it’s dark… and we’re wearing sunglasses.” –
“Hit it.” (Elwood, Jake)

Es ist der Burning Man, die IFA und das jährliche Urbi et Orbi gleichzeitig: Die Gamescom in Köln, eine Pflichtveranstaltung für die gesamte Superlevel-Mannschaft. (…)

Insert Moin Liebhaber-Baumwolle

Auch wenn es momentan nicht danach aussieht: Es wird wieder eine Zeit kommen, in der man nur mit seinem Lieblings-Shirt am Körper unter Menschen gehen können wird. Es wird der Moment kommen, an dem euch euer neuer Freund oder Freundin nach der ersten Übernachtung um ein T-Shirt von euch bitten wird. (…)

Re: gamescom 2012 Akkreditierungs-Debakel

Das veranlasste mich am 25. April zu diesem Artikel. Inzwischen ist eine Woche vergangen und soeben traf folgende E-Mail ein, die ich euch nicht vorenthalten möchte:

“(…) vielen Dank für Ihre Akkreditierungsanfrage.

(…)

gamescom 2012 Akkreditierungs-Debakel

Wer der deutschen Sprache mächtig ist und sich für Spiele interessiert oder sogar über Spiele schreibt oder in sonstiger Form darüber berichtet, wird den Trubel um die geänderten Akkreditierungs-Richtlinien der gamescom 2012 zumindest am Rande mitbekommen haben.

“Es werden keine Akkreditierungen an Inhaber privat initiierter Spiele-Homepages, privat initiierter Blogs sowie Podcasts ausgestellt.”

Das mag auf den ersten Blick etwas drastisch klingen, scheint mir aber eine logische Konsequenz zu sein, wenn man sich das Vorjahr vor Augen führt. (…)

Mehrspieler 09

Soeben ist die neunte Ausgabe des Mehrspieler-Videopodcasts veröffentlicht worden. Es handelt sich dabei um die beste und aufwändigste gamescom-2011-Nachberichterstattung, die ich bisher gesehen habe. Konzept, Qualität und Inhalt schlägt jedes vergleichbare Produkt aus dem deutschsprachigen Raum.
Wer noch einmal für etwa zwei Stunden über das blinkende Gelände der Kölner Messe gehen und dabei in Erinnerungen schwelgen möchte, dem lege ich nachfolgendes Video wärmstens ans Herz. (…)

Heyscore und der Traum von der Weltherrschaft


Ich habe eine gute und eine schlechte Nachricht zu vermelden. … Die schlechte Nachricht ist, ihr werdet es vielleicht schon ahnen, dass das Projekt Heyscore leider eingestellt werden musste. Die gute Nachricht ist, ihr werdet es vielleicht schon ahnen, dass das gelogen war. Wahr hingegen ist, dass der schöne Plan, auf der gamescom in Köln im Zuge einer ausufernden Hotelzimmer-Party online zu gehen, gestrichen werden musste. (…)